古代战争位面常用英雄分析第五期
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今天介绍一张能奶能打,能抗能解的全能卡——龙母。这张卡的作用真的十分全面,可以说是什么都沾一点,而且功能性十分强大,有减速,有治疗,有解控,自身还不吃任何负面状态,是当前版本位面不可或缺的一张卡。
技能:驱散三名攻击最高的友方,在用龙母驱散的时候,要注意己方需要驱散单位的攻击力是否足够,而且这个攻击最高的友方是可以包括龙母自己的。除了驱散还能对随机一名敌人造成法术伤害,这个伤害还是非常可观的,即使不吃鸟人的加成也能打出90w的伤害,前几场用来打出天使无敌也有起效,也能给亚当起一个垫刀的作用。还有神中之神的16%暴击,可以说,在没有祭祀的情况下,亚当打倒一倒二的兽队全靠这一手暴击才能打过,脸黑刷不出来就爆炸。
神器:降低一列敌人20%速度,并平均分给队友,这个技能也非常好用,当对面没解控时可以乱速,当对面速度比你快一丢时可以追速。如果不是buff形式就更香了。
觉醒:我觉得觉醒是龙母的立足之本,自身免疫一切负面效果,保证龙母可以稳定的释放自己的技能,并且,附带的奶量非常充足!吃鸟人加成的情况下奶一口半管血毫不夸张,我觉得是当前位面阵容最稳定,也是最高效的回血。
龙母的优势:
1. 不吃任何负面,稳定释放技能,不怕色欲不怕控制。
2. 速度非常快,位面常驻卡仅次于半精灵和鸟人。
3. 作为一张辅助卡但伤害并不算低,可以补充一部分伤害。
4. 用减速有加速,可以作为速度卡来使用。
5. 恶魔16%的暴击,无限拔高了法队上限。
6. 奶量十足,可以用于打反手。
7. 攻击高,可以用来挡住不少奇怪的buff和伤害,比如风雨和血爪。
龙母的劣势:
1. 只能驱散三个人,还会包括自己,用的时候需要注意好攻击力。
2. 获得的加速是buff形式,能被驱散,减速也是debuff形式,也可以被驱散。
3. 现版本驱散的增加使得龙母表现略微下滑。
龙母说明书:
1. 前几场可以用来补充伤害
2. 用来给亚当垫刀
3. 减速对面关键卡,比如面对没有解控的亡灵,可以减速风雨,让正与亚瑟先出手,可以保护自家c位
4. 获得速度优势,这个说起来就比较复杂了,可以参考狼人篇,速度优势是关键卡的速度优势,龙母减速谁,非常重要,需要在具体情况时去计算,龙母大部分情况还是减速对方速度最快的人,比如鸟人狐狸等。
5. 用来挡风雨和血爪,龙母是不吃任何负面的,且自身攻击本就高达73w。风雨的暴击是依靠标记触发的,当风雨打龙母时,挂不上标记,没法暴击伤害就会少很多;而血爪同样的道理,血爪挂不上负面就没法链接伤害给己方,防止c为被自己打死。
6. 龙母火男打色欲,现在阵容已经没有圣行了,遇到色欲且需要法队时就会用到,而且用的频率非常高。火男吸走鸟人的debuff,让鸟人技能可以加满,然后龙母出手接触后排的debuff,让后面的技能也可以打全。很常规的一个配合。
7. 龙母狐狸打后手。有时候遇到比较难打的阵容会用到,无法调用速度卡获得速度优势的时候,让龙母狐狸法去打后手打兽队,借助狐狸的高额免伤先抗下第一轮伤害,然后龙母出手解狐狸减速,狐狸出手解鸟人减速,鸟人给后排加伤害让亚当收割,而且龙母还能把血奶回来一大半。也是老套路了。同样的这个套路也可以用于打色欲兽队,可以解放火男。但是这个套路不能用于打单纯的色欲队!他利用的就是龙母吃狂狮减速先出手解掉攻击最高的狐狸,狐狸再出手解鸟人,完成法队的加伤害一波。当没有狂狮的减速时,鸟人先放技能就会导致伤害不足。
8. 龙母前排吃牛头,有时候遇到牛头又没办法调玛门狐狸过来,可以让龙母和鸟人换换位置,防止鸟人被晕而伤害不足。
9. 小知识,龙母是不能偷到龙母的速度的,同时速度比龙母快的半精灵也偷不到。
10. 最后就是赌暴击了,没有祭祀的情况下,亚当打现在的倒一兽队非常困难,很需要龙母的暴击,这就是脸的问题了。反正我是**。
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