古代战争传奇战场整体环境:亡灵崛起,物理不如
古代战争传奇战场整体环境:亡灵崛起,物理不如如下:
先给大伙介绍下强度梯队,知道什么该拿什么该爬
唯一t0 女皇
女皇对整体的输出和生存是决定性的
莎莎席勒两轮敲死后排和三轮敲死是质变
单卡还能控制拉满,永远的真神
t1输出 莎莎,元素,席勒,哈迪斯
原本哈迪斯其实是排不上号的,但由于一个个大聪明吃够了守望和比蒙的苦,决定用哈迪斯来解决。这也是亡灵崛起的前提
其实灾祸龙王也是值得开发的t1输出,但龙队前提得有莎莎,还得有奶。先拿龙王容易尬住,见得不多
t1前排 守望,圣光,杰克,老爱德
由于物理队都不玩,老爱德也迎来了春天,法队内战大爹。就是不知道吸血机制修好了没有,之前老不回血。
(法队恐怖如斯,单莎莎输出,就这么把人肉死)
t1辅助 玛门,星辰,暴食,鸟人
多一次选择的机会以及法队的盛行让鸟人成为必备。玛门比守望出手快,对位可以沉默守望,开局免控也是必要。暴食属于控制+输出,属于法队重要核心。
说亡灵崛起主要是多了一次机会,伊万亚瑟这样的骚东西也敢拿了。哈迪斯出场率的上升也直接带动了亡灵整体的pick
亡灵队的核心其实不是亚瑟而是白羽,吸血的续航让亚瑟敢砍守望,哈迪斯敢转杰克。伊万链子的存在也能够针对目前强势的法队,但阵容凑齐条件较为苛刻,必须有白羽亚瑟和哈迪斯这三件套。一般来说四个亡灵就够了,剩下的补位就是各类t1随意,看自己阵容缺什么。
大头快把传奇战场内伊万链子改成不可驱散吧,不然物理真的是狗都不玩
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