迷失之夜测试将至,有些心里话想跟大家说
迷失之夜测试将至,有些心里话想跟大家说如下:
大家好,我是《迷失之夜》的开发者KS
我们又有好几个月没有见面了吧,恍惚间,才想起19年都要过去一半了,敲文档之余也不由感叹一句,时间不等人。脑海中不禁浮现出最早和老狼他们拍板做游戏的情景。
“要不我们也来做一款卡牌游戏试试吧!”
从最早的头脑一热,我们凭着一腔热血和对这类游戏的喜爱就此拉开了这趟漫长迷失之旅的序幕。
实际上,迷失的制作远比我们想象的要困难许多,回想前两次测试以来,我们经历过评分狂掉的打击,也遭遇过精心制作的玩法不被认可的情况。但好在你们一直在我们身旁,而且最近这几个月也发生了一件对我们有着重大意义的事情。虽然我平时在QQ群很少说话(因为基本上都在埋头做游戏),但是大家的聊天我都会看在眼里,每次有新人加进群,总能看到各种各样吐槽我们不测试的有趣表情包。我们也一直渴望能将迷失做好做完带给大家。
闲话了那么多,今天我要非常高兴的告诉大家,改良后的迷失回来啦。我们对游戏内容进行了优化并添加了诸多新内容。之前大家一直讨论的出牌机制,在大家善意的帮助下,我们也重新找到了方向并做了大改动(所以说你们的意见对我们真的很重要)。我们还重新设计了更加有趣的故事主线和新手引导。此外,我们还增加了两个全新的玩法模式,混沌模式与竞技场。现在,你在爬塔闲暇之余,你可以选择和你的好基友一块攻克高难度关卡,也可以选择在竞技场中和其他人一较高下。
我们也深知,新版本肯定还有着瑕疵和不完善的地方,为此我们将在6月3日会开启新一轮高速迭代的不付费限量测试。继续聆听大家的意见,让《迷失之夜》的新版本变得更好。
本次测试的具体安排:
测试时间:2019年6月3日——2019年6月14日
测试平台:安卓
测试形式:不付费限量删档测试
走到这一步,迷失之夜已经不仅仅是我们的作品了,更是大家心血的结晶。你们的身影早已成为我们这趟旅途中所看到的最美好的光景。十分期待每一位老玩家的归来!我们在《迷失之夜》等着你!
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你忠实的:KS
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