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濡沫江湖经脉篇

发布时间:2024-11-13 08:00:09 来源:互联网 作者:剑魂

濡沫江湖经脉篇如下:

经脉,能够大幅度提升属性,还可以拥有技能,所以说经脉对战力提升非常大

首先,是天赋点数的获得,30级以上每升一级就可以获得一点天赋点数,现在等级上限为100级,因此最多可以获得71点,每一点经脉都需要消耗天赋点数X1,并且点一些经脉需要通脉丹,通脉丹在各大门派都有卖,材料为虎骨X2,百年灵芝X1,百年人参X1(这些材料可以通过采集、购买获得)

剑职业

任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)

华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)

中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)

玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)

巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):战斗中有10%的概率免疫一次致死攻击(每点提升10%概率,可以提升10点,最高100%免疫一次致死攻击),每场战斗只会触发一次(每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1)

督脉(主攻击):

百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)

风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要50000阅历)

神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要80000阅历)

至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)

灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)

中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)

悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

命门(剑主绝技,主动技能):向对方全体释放技能,减少目标总血量1%气血,并减少0.8%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级效果为:向对方全体释放技能,减少目标总血量10%气血,并减少8%的防御持续到战斗结束)

冲脉(主辅助)

髓海:每点增加2%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要20000阅历)

石关:每点增加1%速度,可以提升5点,最多增加5%速度(每提升一点需要80000阅历)

气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)

商曲:每点增加2%招架免疫,可以提升5点,最多增加10%招架免疫(每提升一点需要80000阅历)

四满:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)

血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)

阴都:每点增加2%反击免疫,可以提升5点,最多增加10%反击免疫(每提升一点需要80000阅历)

阴谷:每点增加1%伤害加深,可以提升6点,最多增加6%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴:当触发攻击多人时,攻击提高1%(每点增加1%攻击,可以提升10点,最多提升10%攻击,每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

剑职业推荐加点方案:

免死流(以独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还可以100%免疫一次致死伤害,剩下41点可以选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点补充攻击(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)

说明:免死流提供的属性大大增加了剑职业的生存能力,在前期基本上不会被秒,后期培养韧性,再培养一些生存,后期即使对面剑打三,如果不暴击,那基本上秒不掉这种剑,即使触发暴击,也可以免疫一次致死伤害,并且免死剑最厉害的地方是在前排被击败的情况下还可以拖延一下对方的主力输出,让对方主力浪费一回合的输出,为我方其他输出争取时间,免死剑也克制那种经脉上选择攻击的剑,对方打三打过来,我方剑有免死,不怕,那下一回合我方一个打三过去,对方剑就凉凉(对方生存能力较差),免死流适合剑主和所有剑随从

破防辅助流(以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法等破防剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还可以100%免疫一次致死伤害,破防剑打的就是辅助,免死能够为高攻刀争取到输出时间,剩下41点可以选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)增加攻击进行补刀,另外破防辅助剑可以在经脉上选择增加生存能力,说不定能为我方高攻刀多挡一回合

关于剑主经脉上的选择

由于现在开放100级,剑主可以说是增强了,经脉上选择天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门全部点满,消耗天赋点数X70,获得的属性(20%气血、15%韧性、10%免伤、100%概率免疫一次致死伤害,10%命中、10%攻击、10%伤害加深、以及主动技能减少对方全体10%气血,并附带8%的持续减防)

拳职业

任脉(主攻击):

天突:每点增加3%命中,可以提升5点,最多增加15%命中(每提升一点需要20000阅历)

华盖:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要50000阅历)

玉堂:每点增加100真实伤害,可以提升5点,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)

中庭:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要80000阅历)

巨阙:每点增加3%攻击,可以提升5点,最多增加15%攻击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化成真实伤害(每点增加0.8%,可以提升10点,最多将攻击力的8%转化成真实伤害、每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

督脉(主生存):

百会:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要20000阅历)

风府:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要50000阅历)

神道:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)

至阳:每点增加1%防御,可以提升5%点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)

灵台:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)

中枢:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)

悬枢:每点增加1%免伤,可以提升10点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

命门(拳主绝技,主动技能):100%概率清除所有负面状态(技能、减防、属性伤害等),并回复总血量4%的气血(每点增加4%,可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,效果为:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血)

冲脉(主辅助):

髓海:每点增加1%韧性,可以提升5点,最多增加5%韧性(每提升一点需要20000阅历)

石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)

大赫:每点增加1%反震,可以提升5点,最多增加5%反震(每提升一点需要80000阅历)

气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)

商曲:每点增加100真实伤害,可以提升5,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)

四满:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)

气冲:每点增加5%气血回复,可以提升5点,最多增加5%气血回复(每提升一点需要80000阅历)

血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)

阴都:每点增加2%真伤率,可以提升5点,最多增加10%真实率(每提升一点需要80000阅历)

中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴(被动技能):战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的2%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:战斗中死亡后会复活一次,复活后的血量为总血量的20%)

拳职业经脉加点推荐:

复活流(适用于所有拳):髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,消耗天赋点数X22,获得的属性为:11%韧性、5%反震、气血回复5%,还可以复活一次(复活的血量为2%),复活流提供的韧性还是挺多的,在前期对方基本上都不会触发暴击,然后是5%气血回复,这个也很重要,如果对手的攻击小于自身的回血量,那基本上这个拳是打不掉的,然后就是复活流的精髓复活了,这个复活能够抵挡对方一次伤害,为己方输出争取时间,而且拳打拳基本上是不破防的(攻击拳除外),所以基本上能够拖延对方输出,会阴点1点适合副拳,因为副拳(气血反震拳为主)基本上防御不高,2%的血量和20%基本上没有差别,一下就会被对方打掉,这样还浪费了9天赋点数,不如把这些经脉点数加到其他经脉上,说不定还更好,那什么情况下可以点10点会阴呢?我觉得主拳(以铁布衫金钟罩之类的高防御拳为主)点会阴会不错,因为复活后会清除一切负面效果,有些防御拳是因为属性伤害(火焰刀、赤练神拳之类的)或者被减防(六脉、青玄之类的)才死,而复活后会清除一切负面效果,加上20%的气血也不低,不至于会被秒,如果刚好回合结束还可以回复15%的气血(腰带10%,大赫5%),加起来45%的气血,基本上能多抗几回合,剩下39点(会阴点一点的)可以选择:百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、至阳5点、中枢4点(15%气血、14%防御、10%免伤)来补充上生存能力,而会阴点十点的主拳可以选择:百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点增加防御能力(5%气血、15%防御、10%免伤)

攻击流(以如来千叶手、玄冥神掌为主):首先我还没有试过攻击流的拳,不知道效果如何,所以选择攻击流的请慎重(我还是觉得拳选择培养生存会好一些),经脉推荐:天突5点、华盖5点、玉堂5点、巨阙5点,消耗天赋点数X25,获得的属性为:15%命中、35%攻击,大幅度增加攻击,剩下36点可以考虑点复活增加生存能力:髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点(可以10点),剩下的天赋点数可以选择百会增加生存,也可以选择商曲增加真实伤害

拳主经脉加点推荐:

霸体流:百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点、命门10点(5%气血、15%防御、10%免伤加上主动技能霸体:清除一切负面状态并回复40%的气血)消耗天赋点数X40,剩下21点可以考虑髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点(11%韧性、5%反震、5%气血回复)

复活流:参考上面

霸体复活流:命门点9点,剩下一点给复活,我觉得这样更好,还能多抗一下,或者复活点9点,命门点一点也行

刀职业

任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)

华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)

中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)

玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)

巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):进入战斗后增加2%的气血和2%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:进入战斗后增加20%的气血和20%防御持续到战斗结束)

督脉(主攻击)

百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)

风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)

神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要80000阅历)

至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)

灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)

中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)

悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

神阙(刀主绝技,主动技能):增加自身攻击1.5%和暴击1%持续两回合(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:增加自身攻击15%和暴击10%持续两回合)

冲脉(主辅助)

髓海:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要20000阅历)

石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)

气海:每点增加1%招架,可以提升5点,最多增加5%招架(每提升一点需要80000阅历)

商曲:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)

四满:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)

血海:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)

阴都:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)

阴谷:每点增加1%暴击,可以提升6点,最多增加6%暴击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

承山:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴:对有debuff(负面状态)的目标攻击增加1%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:对有debuff的目标攻击增加10%)

刀职业加点推荐:

罡气流(适合所有刀随从):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性为:40%气血、15%韧性、20%防御、10%免伤(罡气计算进去),罡气流提供了大量的生存能力,能够保证刀抗住对方剑随从的一次打三不会死(战力差不多的情况下),比较刀的输出能力有时候不比剑差,如果说刀被秒掉那有再高的输出也打不出来,所以说选择罡气流会保险一些,剩下31点可以选择百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬阙10点、髓海1点增加输出(5%命中、5%攻击、6%暴击、15%暴击伤害、10%伤害加深),还有一种就是髓海5点、商曲5点、阴都5点、阴谷6点、会阴10点(16%暴击、5%吸血)的高爆流,如果配合剑主的天外飞仙减防或者霜儿的稳定减防,那攻击可以增加10%(属性为16%暴击+5%吸血+10%攻击)

爆炸输出流(以血、破天高输出武功为主):百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢5点、髓海5点、商曲5点、阴都5点、阴谷6点、会阴10点,爆炸输出,这套经脉

的伤害很高(提供5%命中、15%攻击、21%暴击、15%暴击伤害、5%吸血),缺点是容易被秒掉,需要培养其生存能力,不然死了有再高的输出都没有用

刀主经脉加点推荐:

罡气流:参考上面,经脉提供的生存加上生活技能的加成使刀主很肉(配上蝴蝶效果更佳),如果说在其他方面(装备、武功内功等)培养一些生存能力,已经能够抗两三下剑的攻击了

天魔解体流:百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢5点、命门10点(5%命中、5%攻击、6%暴击、15%暴击伤害、10%伤害加深加上主动技能天魔解体:增加自身攻击15%和暴击10%持续两回合),消耗天赋点数X35,两回合内拥有高输出能力,剩下26点可以考虑髓海5点、商曲5点、阴都5点、阴谷6点、会阴5点增加输出(16%暴击+5%吸血+5%攻击),也可以选择天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙6点(32%气血+15%韧性+10%免伤+12%防御)增加生存能力,一般情况下刀主被剑随从打中不会死,但是如果对方剑暴击那也挂了,或者说刀主被反震或者反击,也有生命危险,所以说适当增加生存能力对于刀主也是有必要的

以上就是濡沫江湖经脉篇相关内容。

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