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剑与远征【百科上新|装备专题】T1、T2、T3、T4系统详解(附带神器佩戴图一览)

发布时间:2024-11-13 12:03:18 来源:互联网 作者:香橙芝芝好喝

剑与远征【百科上新|装备专题】T1、T2、T3、T4系统详解(附带神器佩戴图一览)如下:

转载自@剑与远征攻略君

一、T1系统详解

二、T2系统详解

三、T3系统详解

四、T4系统详解

1. T4基础信息

以上为手动加减得出的T4带来的属性一览,可以看出给到的特殊属性和百分比属性,对比T3而言都是比较低的!

那么T4到底提升了什么?固定值的攻防生命,数值极高的闪避与命中属性!

这时候可能就有人喷了,现在五六百级的等级下,这点固定值有啥用吗?

整个T4就剩下个闪避和命中值钱了?对于推图而言确实是!

但是T4的目的其实不在于推图,而是在于梦境!

诅咒梦境的等级是固定360级的,这样的等级基数下,T4给到的高额攻防生命又值钱了起来!

综上所述

T4的提升在哪里?

- 数值极高的闪避与命中属性

命中提高物理输出的伤害稳定性,闪避提高了存活率 减少了re度,但是队伍的存活率提升,需要全队的闪避提升 而非一两个角色提升!

- 高额的固定攻防生命数值

增加了在诅咒梦境的整体强度!

T4的属性整体倾向于诅咒梦境,故此下文也会根据诅咒梦境方向,给到一些升阶建议!

2.诅咒梦境向建议

力量装备

本次T4装备里 力量装备的提升是最小的,简而言之就是在你可以选的前提下,尽量别选T4力量石头!

进阶顺序:武器>鞋子>帽子>衣服

一些关键角色给到武器即可

鞋子分情况给,职业是战士的话 因为家具给的韧性较多,其实鞋子是可以省下来的,职业是坦克的话 建议补一个鞋子,帽子和衣服资源没溢出的情况下都先不给。

智力装备

因为诅咒梦境的较多常驻卡都是法师,T4智力石头其实缺口是比较大的

进阶顺序:武器>帽子>鞋子>衣服

这里可能就有铁汁发出疑问了,为什么先给帽子再给鞋子 鞋子明明122的闪避呢?

法师的基础闪避数值本身较低

这122的闪避数值并不能高效解决re度,该暴毙呢还是暴毙

所以作为法师还是以增加输出为主,且帽子还给到2.5的暴击增幅

衣服在资源没溢出的情况下都不先给

敏捷装备

本次T4装备里 敏捷装备的提升是最大的,命中和闪避属性对游侠提升及其明显

进阶顺序:武器>帽子>鞋子>衣服

首先给所有诅咒能上的游侠,依次把武器都强化了

原因无他 命中闪避攻击破防 过于全面,帽子和鞋子的选择会有争议

说一下自己选择的想法

游侠的基础闪避数值较高,且帽子的攻击数值要比鞋子高的多

鞋子给的121的闪避的优先级可以靠后

同理 因为游侠自身高闪避的基础,衣服在资源没溢出的情况下都不先给

3.诅咒向升阶英雄建议

以上就是剑与远征【百科上新|装备专题】T1、T2、T3、T4系统详解(附带神器佩戴图一览)相关内容。

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