剑与远征吸血鬼幸存者类小游戏:暗影入侵攻略
剑与远征吸血鬼幸存者类小游戏:暗影入侵攻略如下:
明天版本更新,剑与远征会上线一款小游戏:暗影入侵。提前带来攻略一篇,希望各位小伙伴喜欢。
由于是常驻小游戏,除了更新预告,可能没有额外的上线提示。它可以在野外->时光之巅->幻想口袋里找到。
游戏玩法是模仿目前PC端大火的Roguelike独立游戏“吸血鬼幸存者”,特点是单手走位的简单操作+消灭四面八方涌现怪物的无双割草快感。
目前吸血鬼幸存者类游戏很多,但是质量都差强人意。暗影入侵作为剑远内嵌的一款小游戏,虽然目前玩法简单,有很大的充实提升空间,但是核心框架能做成这样,已经很让人惊艳了。
技能进阶一图流
进阶就是技能达到满级(5级)后,如果已获得进阶所需的被动技能(只需1级即可),就能在角色再次升级时,技能可以突破限制升到6级。
满足进阶条件后,吃小怪掉落的经验升级时也是随机三选一有概率进阶,但是吃BOSS掉落的箱子100%可以进阶。
目前三个角色都是自带1个主动技能和1个被动技能,自带技能目前没有开放进阶。
除此之外,还有通用主动技能6个、通用被动技能6个。
主动技能简评
斩击:剑士自带技能,虽然不用瞄准,但是范围实在太小,频率也低,总体非常难用。
火球:法师自带技能,到4级为止都很一般,但是5级增加弹射8次效果,一跃成为超强技能。
箭矢:弓手自带技能,虽然5级能无限穿透,但是终归是一个扇形方向,比起火球体验上还是差不少。
落雷:无论大范围杀敌,还是对Boss单点打击,都得心应手。加上增加所有技能伤害的进阶配套被动技能,让落雷成为遇见必选的强力技能。
护身火:到5级为止都有空档期,不太好用。但是进阶后永久存在,加上减所有技能冷却的配套被动技能,简直不要太好用。唯一缺点就是不好打难以近身的怪,比如最后Boss。
魔法剑:只能向左右两侧发射,并不好用,但是远程打Boss好用。
霰弹枪:清兵还不错。但是只能朝面向的方向攻击,攻击距离短,攻击间隔长,十分考验操作。如果有缩减所有技能冷却时间被动技能的话会体验稍好点。配套被动技能可以增加所有技能的范围,还是不错的。
散射冰锥:虽然有范围伤害,但是范围实在太小,进阶后也只有8个冰锥,输出完全不够。冰冻住小兵后可以无伤通过,突破包围圈比较好用。Boss冻不住是硬伤。
飞轮:反向输出,一般只打敌人少的那边,谁用谁着急。进阶后飞轮能悬停一段时间,才好用一些。配套被动技能增加角色经验,乍一看挺不错,细看升一级才多1%,跟人家5%、10%往上加的被动没法比。
最后一关打法
最后一关是最容易翻车的,小兵多,最终Boss技能扇形发射难以近身。
这一关角色技能可以带4主动4被动,推荐法师火球+落雷+护身火+魔法剑。
落雷是必须的要优先升级。
护身火清小兵+配套被动减冷却。
魔法剑用来打Boss会快一点。
以上就是剑与远征吸血鬼幸存者类小游戏:暗影入侵攻略相关内容。