剑与远征【数据】群星之幕后时代,资源价值分析下篇
剑与远征【数据】群星之幕后时代,资源价值分析下篇如下:
前言
星幕以来,剑远的各项收益真的相比之前真的多了很多很多
上一期我们谈了经验,金币,粉尘这些的基础收益
本期谈一些其他方面的资源。
所有分析仅针对微氪无氪,过程没兴趣的建议直接最下看结论
迷宫收益分析
统计了一次迷宫收益,大致如下:
每次打哥布林各有1/3几率中3000迷宫币3000公会币10000高阶币估算为每次1000迷宫币1000公会币3333高阶币
总计2.47M金币 1.79M经验 总迷宫币7073
目前有3种双倍活动(预计),因为刚刚改版我也不能确定。姑且算为有1/3的时间是每日迷宫
那么,平均下来,每30天能打20次迷宫
后续每50次迷宫会有45000迷宫币的任务
平均下来
一个月会有171460迷宫币(其中星幕增加的是1751*20=35140,相当于增加了20.5%)
(虚空瓜子同亚瑟)
迷宫币目前值得买的是这几种物品
当然呢,也不要忘记这个。
虚空白嫖应该是固定活动了,这里消耗的主要货币就是迷宫币
白嫖虚空花费的货币价值约24000钻石
直接328购买的性价比比种族塔限时略高,低于小月卡
不算娜可露露,其他全买的话需要37125×2+45000+64000+2400×8=202450迷宫币,
建议有所取舍
或者哪怕花钻石适当刷新,多买一些赶进度也不亏。
公会币收益分析
通关主线20-60后,公会币产量达到145%
通关主线25-60后,迷宫币产量打到145%
公会币的只能买各种装备和升阶石头
上篇的帖子计算过
公会币折合每天约:
基础6548公会币,星幕加成2946公会币,订阅加成655公会币,总共10150公会币
30天的迷宫预计产出20000公会币
星幕大概提升了总((6548+2946+655)*30+20000)/((6548+655)*30+20000)≈1.37倍(有订阅)
30天的话大概324500公会币
各种价格大致如上
这里主要有几种类型首先是装备升阶石
关于装备升阶
这里是布甲鞋升阶的部分,可见
初始升阶到T1是增加急速的T1升到T2是不增加急速的(但是闪避加的还是蛮多的)
至于攻击生命?
emmm,这里是我金+蝴蝶的面板,T1升到T2生命增加了不到5%,攻击增加了不到1%
攻击生命防御这种能随等级提升的基础属性,装备的收益很小。
升阶更注重闪避命中暴击急速等特殊属性。
这里给大家总结了一下这个表格,
有些装备升阶带来的属性并不关键(当然战力还是实实在在有提升的)
种族对应带来的30%属性提升可能会比升阶的属性提升更有用。
考虑多队的话(不一定主线需要多队才考虑多队。并不是每个人都是极限推图党)可以舍弃部分意义不大的装备升阶,转而买更多的随机红装拼种族。
(比如我龙弓的帽子和鞋子都是T1,武器衣服是T2。蜥蜴命中比较重要,我先把武器鞋子升到了T2)
同时这次娜可露露加入后,虚空的皮甲性价比一下子高了很多,
并且增加收益之后,攒起来也没那么难受。
建议买武器衣服和鞋子,堆闪避。皮甲一般不缺帽子的命中。自选英雄收益分析
烈炬座
根据神话品阶英雄(白卡)数量增加每月自选4族英雄卡池数量
价格为3000钻一次
和普抽类似但是必须使用钻石,不能用抽奖券
一些特殊机制:
——多紫的话都会是指定紫。会超过系统限定的数量
——30抽保底,十连没有优惠。超级非洲人可以一直单抽直到保底。
新的自选卡池真的很严重的改变了原有的自选卡价值,
由于这个和普抽类似,直接调用之前普抽的数据
(后续有修改)
由于普抽有太多其他奖励,心愿单紫的价值不过才3000钻而已(当然实际花费会多很多)
这意味着什么?
要知道曾经的自选紫的价值是328礼包附带(价值9800钻)
迷宫商店兑换的英雄也是4500迷宫币,价值4500钻
高阶商店不在此次群星增益中,并且神魔价值太高了,更不建议换绿剑和光女什么的。
甚至英雄选择箱里如果没有猴子/春姬的话,换种族券(价值3600钻)的价值都比自选英雄略高了更别提这次活动中,需要的材料能兑换80红秘符(价值12,800钻)的指定英雄,性价比实在是太低了。
也就是说,曾经所有的兑换指定英雄的途径,都不如直接自选抽了。
当然,各种资源都是有限的。自选英雄每月也是有数量限制的,实际还是要酌情分配。
总结我个人认为平民和氪佬的区别,很大程度在于对性价比还是效率的追求。
拿这次活动举例子氪佬心态更多是,我想要神魔/红秘符/瓶子,其他的乱七八糟的都不重要。
平民心态我觉得是,
这次活动我能获得多少价值的东西。
作为一个平民,我个人更倾向于针对自己的多个目标,选择最高性价比的方式,共同完成。
感谢阅读。
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