狼人对决[公测攻略征集] 一篇名词攻略(长篇硬核警告)
狼人对决[公测攻略征集] 一篇<官方不会告知的>名词攻略(长篇硬核警告)如下:
ddd,这里寒炅哦,作为一匹潜伏在各大官群,游弋在各版本测试间的老玩家,给大家说一些[dalao们都会使用],[官方们不会明说],[萌新们必须知道]的一些潜藏名词,大佬们或多或少都在用这些技巧。了解这些隐秘规则,会帮助大家更好的冲分哦。
首先有一点要说在前面,这是整个游戏的核心,后面讲的不论是词条还是思路都是顺着这一点延展的。作为一个找狼的游戏,有一条规矩一直束缚着整个游戏:
<使自己有更多的潜伏牌来掩盖狼被翻出的概率,使对方剩更少的潜伏牌来增加狼被发现的概率>
。
先记着就好啦,通过后面的阅读我们会进一步的理解这条规则
<卡差>:卡差是一个大佬们都爱使用的一个打法,也是比较进阶的一个技巧。
(这就属于4卡差哦)
所谓卡差就是指:使自己场面上<有效卡>数量永远多于对面<有效卡>的数量(关于<有效卡>和<无效卡>之后会讲)
要是没看懂的话,很简单一个道理。我们场上潜伏牌多对面就不容易找到狼,对面场上潜伏牌少我们找到狼的概率就会增加。不管是8张对6张还是5张对2张等等,只要我们比对面潜伏牌多,从概率上就不容易输。一般只要在持续形成2张以上卡差时就会如滚雪球一般越滚越大,最终形成场面优势把对面蹂躏至死。(这涉及到<效率上限>,之后会说到)
<攻击规则>与<防守规则>:怎么形成卡差呢,两种方式。一种是尽量多的把对面卡变成<无效卡>,简单来说用高点数的卡撞低点数的卡把对面卡都给撞死就完事,对面卡都死光了自然就形成了卡差,这就是<攻击规则>。另一种是尽量多的召唤<有效卡>,使我们的卡变多,被发现狼的概率减少,也会形成卡差,这就是<防守规则>。这两条相互克制,形如攻守,演变成如今所有卡牌流派的打法核心。要知道,没有什么100%必胜的卡组,但善用攻守规则,形成越大的卡差,你的胜率就会越高
(这一局用的就是攻击规则,卡牌点数较高,高攻击且不易翻开,配合石狼放手保护,还有诽谤者和阵营的直接伤害,卡牌也都是冲着找狼的有效卡)
<有效卡>:所谓有效卡是指那些能形成卡差的卡牌,并不是说哪一张卡就一定是有效卡,而是根据情况对卡牌进行一个判断,对于是否是有效卡主要进行3步分析。所有没有被翻开的都能减少狼被抓到的概率,都是有效卡。被翻开的牌但点数大于1能翻开对面的牌,那也是有效卡。哪怕只有1点但却有一些翻开也能存在场上的<持续技能>或者像民一样还能翻回去再用技能,这也算有效卡。
对于这些有效卡,我们还要进行一个重要性排列,一般而言(不算特殊技能),能进行攻击或召唤潜伏形成卡差的比其他重要,民比神重要,高点数比低点数重要,不知道怎么选择的就按照这个排个序选卡啦~
<无效卡>:至于无效卡,与有效卡正好相反,无法形成卡差的牌大都是无效卡,首先点数小于对面暴露能行动且无法攻守的都是无效卡,毕竟翻开也就是个炮灰,反而影响自己的卡差。其次1点的神一般也都是无效卡,这里不是说这种卡真的就什么事情都干不了,而是说这种卡只能当个眼探路或者拼个1点伤害,这对于全场是个累赘,既无法翻出任何牌或者狼(小于1点都死了。。),也容易形成<卡位>(后面会讲到),如图鸡肋,用他是浪费1行动点数,不用是卡着位置占着难受,这是大部分萌新的误区细节,也是战术布置的重要的一点(无效卡就不要排序啦,今早剔除吧)
<狼差>:有卡差也有对应的狼差,衡量场上狼的数量才是游戏胜利的标准。在此要明白一条规则,如果场上没有狼且有空位,每天白天都会必刷一只狼。那么。那么我们就需要根据先后手交替来考虑,尽量追平狼差,防止自己差距太多形成劣势。
<刷狼>:一个小技巧啦,为了保证每回合都可以击杀一只狼,我们需要有意识的进行刷狼。首先,我们要尽量多的翻开对面的卡牌,并将对方明牌血量卡在1血的位置上,将对面场尽量铺满8张卡,并且保证每天只击杀1只狼却不动其他的无效卡来不断刷新对面狼。这样每天白天都只会刷新1张卡,且必定是狼。对方强力卡牌刷新不出来,1费卡又翻不开己方狼卡,撞死又会浪费行动,形成一个刷狼的套路。
(绝对刷狼,对方每回合更新2牌,我方都是有效卡给碾压卡死)
<弃费>:弃费是一个很重要的概念,并不是每一个行动点都一定要用完的,过多的使用卡牌会增加狼被发现的概率,适当弃费减少暴露并争取后手查狼才是关键,既减少暴露的风险,并充分利用每张卡牌。在正常3点行动的情况下,代表着要把费都用完一般会使用两张卡牌,两轮行动就是暴露4张卡牌,先手进行就是给对方排除错误答案。一般先手可以适当弃费,二轮可以用对方探查过的卡牌进行使用,在有狼差的优势下也可以适当主动出击,去换取卡差。
<优先击杀>:很多攻略里都会写到优先击杀的顺序啦,在这里也给个自己的打法,能卡狼的前提下优先击杀狼,然后是平民,再是高血量,最后是持续技能和神。
(最后结果,屠城惨案)
唔,先这么多啦,之后再有慢慢补充哦
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