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放置江湖关于普攻攻击(被动招式)的小知识

发布时间:2024-11-07 02:32:26 来源:互联网 作者:User367085800

放置江湖关于普攻攻击(被动招式)的小知识如下:

声明:以下数据为pve环境下的手动测试,无法保证百分之一百准确

(1)被动招式。

通用语句为:你使用了xx兵器,攻击敌人的xx部位。

接下来,则会出现三种情况,一成功命中,二被招架,三被闪避

如果被闪避,则造成0伤害。

如果被招架,则造成正常伤害的1/2,无法附加神兵特性伤害。

如果命中,则按照命中的部位,造型伤害,正常附加神兵特性伤害。

神兵特性的文字显示,会在正常伤害出来之后的几帧才出现,如锐劲伤害/内力削减,但实际在命中的时候就已经结算了。

(2)部位与被动招式

游戏内的命中部位有多种,但划分为五个档位。

命中第五档位的“左右手”伤害最低,命中第一档位的“心劲胸”伤害最高。

假设命中“左右手”伤害为100,则命中“心劲胸”伤害为167,足足增加2/3的伤害。

具体部位和伤害差距如下:

后心、颈部、胸口(1.67)

头部、小腹(1.50)

腰间、左右肩、左右腿(1.33)

左右臂、左右脚(1.16)

左右手(1.00)

部位命中概率未知,但我多次测试以来,似乎是平分概率。

(3)气血攻击和伤害力

*伤害力不仅影响气血上限,还影响气血攻击!

实测数据如下~

攻击力:19740

武器:龙泉剑(20伤害力)

招式:德无量(首次攻击,无衰减)

敌人:师尊

命中部位:

后心、颈部、胸口-463

头部、小腹-417

腰间、左右肩、左右腿-370

左右臂、左右脚-324

左右手-277

————————

攻击力:19740

武器:虹栖剑(100伤害力)

招式:德无量(首次攻击,无衰减)

敌人:师尊

命中部位:

后心、颈部、胸口-623

头部、小腹-561

腰间、左右肩、左右腿-498

左右臂、左右脚-436

左右手-373

…………

可以看出来,在80伤害力的加成下,气血攻击有着非常显著的提升,每下普攻都带来了1.345倍的提高。

计算可知,1点伤害力,约为普攻带来0.0043的增益,也就是一点伤害力,有着分之四左右的增幅。

验证a:装备刮骨香(146伤害力)

命中心(第二档),理论713,实际715

命中脚(第四档),理论499,实际501

考虑到小数点等因素,勉强算是对得上

——

验证b:神兵(314伤害力)

命中左臂(第四档),理论733,实际736/758

注意:这里神兵出现了两个实际伤害,因为楼主的神兵是120耐久(巧夺天工),所以在实战有几率增加10%的伤害力,即变成345.4伤害,所以气血攻击也会提高。

但奇怪的是,即便提高,按照理论来说,实际也应该造成777的伤害,可这和758差距实在是太大了……楼主才疏学浅,不知道怎么回事。

——

更多参考数据如下:

*玉腾剑(80伤害力)

命中小腹-525

命中肩-466

*折柳剑(81伤害力)

命中小腹-527

命中肩-468

【总结一下】

1,面板伤害力不单单影响气血上限,还会增幅我们对气血攻击的伤害,每一点面板伤害力,约为千分之四的增幅。

2,给神兵打金刚石很有必要,会让神兵在实战中有1-1.1伤害力的波动(只会出现1.0和1.1两种情况,概率似乎为50%),每一次1.1的伤害提升都能让当次普攻明显提高。

3,本次测试为pve,pvp不知道是否适用

4,据说伤害力超过1000,对攻击的增幅就会变得有限,但楼主碍于条件,无法测试。

以上就是放置江湖关于普攻攻击(被动招式)的小知识相关内容。

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