使命召唤手游来自一个普通玩家对现版本狙击枪的短浅的毫无意义的观点。
使命召唤手游来自一个普通玩家对现版本狙击枪的短浅的毫无意义的观点。如下:
1,开镜速度过快,导致狙击手基本没有了开镜过程中的移速衰减过程,提高了其存活率。且半开镜的精准度过高,这两方面综合使得狙击手
((-狙击枪精准射击的成本过低-))。
2,开镜过快而手游人物移速不高,使得开镜前后玩家所获得的战场信息基本不变,省略了开镜过程中准星定位与镜内修正这两个过程。
((-狙击枪命中成本过低-))。
3,步枪受制于枪匠射程精准度与射程这两个概念,基本无法同时兼顾机动与射程。反而狙击枪却可以无视这两个条件远近通吃。
((-狙击枪枪匠收益过高-))。
4,步枪开镜开火均会存在很大幅度的移速衰减,有利于狙击枪的命中。且 步枪 开镜时间+ttk > 狙 开镜速度(一般情况下),降低了狙击手拉枪定位能力的学习成本。
((-狙击枪的学习成本过低-))
//综合以上四点(或许并不全面欢迎补充),狙的使用成本极低,却可以获得过高的收益,明显不合理。
ps 以上均为个人观点,如果你觉得我说的不对。。。那我也管不着。还有人和我讲,狙这么强你去练啊,自己不会玩在这***。那方便面好喝我还只能整天喝方便面了咋滴?
以上就是使命召唤手游来自一个普通玩家对现版本狙击枪的短浅的毫无意义的观点。相关内容。
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