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逆转回合【比赛】第一届魔匠杯

发布时间:2024-11-13 04:26:50 来源:互联网 作者:苦等回合的杰哥

逆转回合【比赛】第一届匠杯如下:

1 基本信息

1.1 报名相关

1.1.1 报名时间

10月22日 12:00截止

1.1.2 报名方式

在本帖中留言,内容为账号昵称+账号ID,如“苦等回合的杰哥 10014”。

之后请加QQ群795443071,后续信息会在群内公布。截止后随后会确认参赛者是否加群(以是否改名为初步标准),如果没有加群,或者临时确定不参加比赛,则按报名顺序依次补入。若总体依然不足32人则照常比赛,但赛程可能会缩短。

1.1.3 参赛人数

32人。

1.1.4 比赛时间

10月22日 18:00 至 10月25日 晚上结束

1.1.5 报名限制

本月段位到达过森林。

报名截止前按时间顺序,统计符合条件的32人。

“昵称非法”者禁止参赛。

1.2 卡组

1套卡组由主卡组与副卡组组成。

不对天赋作限制。

1.2.1 主卡组

一共10张:4张英雄、4张装备、2张道具,英雄不能同色,符合《逆转回合》基本规则就好。

1.2.2 副卡组

英雄0-2张、装备0-3张、道具0-3张,英雄可与主卡组中的英雄颜色相同。

1.3 截图或录屏工具(非必须)

非强制性要求。玩家可自行进行相关准备,为了记录在正式对局中出现BUG,好向裁判提交证据。

2 比赛流程

2.1 赛制

每场采取BO3赛制,即3局2胜。

每局比赛前,可对卡组进行调整,将副卡组中的卡与主卡组中的卡进行交换,或者调整卡的顺序、搭配等。

比赛整体采用双淘汰制,即分为胜者组和复活赛。输掉一把不直接淘汰,而是进入复活赛,如果在复活赛败北才会被淘汰。最后复活赛最终胜者和胜者组最终胜者进行最终决赛。

决赛为了增强对抗性,采用BO5赛制,即5局3胜。

2.2 时间安排

2.2.1 赛前

10月22日 12:00 — 10月22日 18:00

主办方会在此期间尽快整理好参赛名单并在群内(群号在1.1.2)公布。

在公布参赛名单后,会在群里发收集表,用以报备卡组信息。报备卡牌的名称必须使用游戏内官方称号,如“侍从”、“弩手”。使用其他称呼如“狮子”等,视作仅该卡提交无效。原则上一旦提交不允许修改,还请报备期间认真填写收集表。

之后不久会随即公布比赛的对阵信息。

由于赛程管理会借助challonge.com来进行,所以赛程一方面也会在群里发,另一方面届时也会公布比赛赛程的页面供查看。

具体对局除了最后一个阶段,皆由选手自行在对应阶段的时间内约定时间。

2.2.2 胜者组第1轮

10月22日 18:00 至 10月23日 12:00

胜者组第1轮,分别决出16名选手进入第2轮、复活赛第1轮

2.2.3 胜者组第2轮、复活赛第1轮

10月23日 14:00 至 10月24日 00:00

胜者组第2轮比赛和复活赛第1轮同时进行。

胜者组第2轮决出参与第3轮的8位选手,以及参与复活赛第2轮的8位选手。

复活赛第1轮决出参与复活赛第2轮的另8位选手。

2.2.4 胜者组第3轮、复活赛第2、3轮

10月24日 08:00 至 10月24日 18:00

胜者组第3轮比赛和复活赛第2、3轮同时进行。

胜者组第3轮决出参与第4轮的4位选手,以及参与复活赛第4轮的4位选手。

复活赛第2轮决出参与复活赛第3轮的8位选手。

复活赛第3轮决出参与复活赛第4轮的4位选手。

2.2.5 胜者组第4轮、复活赛第4、5轮

10月24日 19:00 至 10月25日 00:00

胜者组第4轮比赛和复活赛第4、5轮同时进行。

胜者组第4轮决出参与半决赛的2位选手,以及参与复活赛第6轮的2位选手。

复活赛第4轮决出参与复活赛第5轮的4位选手。

复活赛第5轮决出参与复活赛第6轮的2位选手。

2.2.6 半决赛、复活赛第6、7轮

10月25日 08:00 至 10月25日 18:00

半决赛和复活赛第6、7轮同时进行。

半决赛决出胜者组的最终胜者,以及参与复活赛第8轮的1位选手。

复活赛第6轮决出参与复活赛第7轮的2位选手。

复活赛第7轮决出参与复活赛第8轮的1位选手。

2.2.7 复活赛第8轮、决赛

10月25日 19:00 至 10月26日 00:00

该阶段比赛一共就2场,会尽快举行,不再完全由选手决定时间,但会尽量由选手约战。

先进行复活赛第8轮决出参与决赛的选手。紧接着当晚尽快进行决赛。

2.3 规则

2.3.1 成绩提交

每轮比赛开始前,主办方会在群内发对应轮次的收集表。每场比赛后,由胜方提交以下内容:

· 进行的是哪一场比赛(赛程中对应场次前面的数字)

· 每一局数据结算界面截图(即显示多少伤害、治疗等数据的界面)

· 每一局的录像代码

· 该场对局的胜负比分

2.3.2 判负情况

对局双方其中有一方没有回复另一方约战,或明确回复放弃该场比赛的情况下,由另一方提供聊天记录作为证据给主办方,未参与者该场判负。但如果是胜者组比赛,还是正常进入复活赛。

对局双方皆未在该场时限内对主办方做出响应,则在该轮对局结束后,由主办方在群内公示,给双方摇骰子,点数低的判负,然后按正常流程处理。同理,如果是胜者组比赛,败者还是正常进入复活赛。

如果对局中使用了卡组之外的卡,判负,如果是胜者组比赛,还是正常进入复活赛。

如果双方皆使用了卡组之外的卡,由主办方在群内公示,给双方摇骰子,点数低的判负,然后按正常流程处理。同理,如果是胜者组比赛,败者还是正常进入复活赛。

若对手恶意烧绳、表情嘲讽的情况,由另一方提交证据,交由主办方定夺结果。如判负,则败者虽然进入复活赛流程,但后续自动判负。

2.3.3 其他

原则上每一轮比赛需要在规定时间内进行,但为了避免意外情况(比如因为审核而导致赛程变化),还请尽量不要提前进行比赛。如果实在有必要提前进行,尽量向主办方说明情况,不作强制要求。

万一对局中遇见了BUG,由其中一方提交证据,向主办方说明情况,在此之后,如果双方皆同意,可重开此小局。如果不提交证据或证据不足,则不予处理,按该对局实际胜负结算。

3 比赛奖励

3.1 选手划分

冠军、亚军:在最终决赛中决出胜负的2位。

八强:胜者组第4轮的参赛选手(4位)+复活赛第5轮的参赛选手(4位)。

3.2 选手奖励

冠军:鼠标垫、老板娘立牌、莱特挂饰、老板娘挂饰、老板娘吧唧。

亚军:鼠标垫、老板娘立牌、莱特挂饰、老板娘挂饰。

八强(除冠军、亚军):鼠标垫、老板娘立牌、莱特挂饰或老板娘挂饰。

抽奖:八强外完成比赛的参赛选手(中途未弃赛)中,抽3位获得老板娘立牌、莱特挂饰或老板娘挂饰。

↑鼠标垫(不包含上面那个牧师吧唧0V0)。

↑从上到下从左到右依次是:老板娘挂饰、莱特挂饰、老板娘立牌(含底)、老板娘吧唧。

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对规则或比赛等有疑问的建议加群问群主(我),这样我回复的快一些,也欢迎各位进群来围观。顺便提醒一下,报名的各位记得加群,并根据群公告要求改群名片。

以上就是逆转回合【比赛】第一届魔匠杯相关内容。

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