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三国志・战略版盲侯奋勇,反击流武将之夏侯惇【三国志战略版】

发布时间:2024-11-13 00:04:22 来源:互联网 作者:大丹说三国

三国志・战略版盲侯奋勇,反击流武将之夏侯惇【三国志战略版】如下:

一、本期内容

想必诸位也猜到了是谁,没错,这便是西汉开国元勋夏侯婴之后、曹老板的本家夏侯惇。曹操刺董卓失败之后,回到自己的根据地招兵买马,第一批跟随者里就有夏侯惇,是铁杆儿操粉、曹营众武将中的一哥。他曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,单挑吕布、死磕关羽毫不含糊。还一度扬言要生擒刘备、活捉诸葛,自然理想和现实总是有差距的,但是能看出这个狠角色绝非浪得虚名。

二、武将介绍

夏侯惇在游戏中的人设,也基本上延续了历史角色的特征。骑兵S,盾兵、枪兵双A,武力、统率偏上等,速度及格,智力在一干武夫中也不算次,总体上属于那种乍一看不太起眼儿、仔细一瞅挺哇噻的,用好了那也必须是杠杠的!

自带战法刚烈不屈,是典型的反击流战法,在他这先挨打才是王道。受到兵刃伤害时,有40%几率触发对敌方两人最高168%的伤害率。什么概念呢?夏侯渊自带的将行其疾单次爆发伤害是158%,典韦是最高单次反击80%,高于同宗兄弟,也高于同阵营武力值最高的武将。上个赛季,自己组过一队“刺猬盾”,有人也叫“墩墩盾”,即曹操+夏侯惇+满宠的反击盾组合。只要遇到对方是兵刃队伍,无论三势吕、渊骑、吴骑、父女枪、群弓等,单是夏侯惇的自带战法场均都有7000—8000的伤害输出,稳定性上一点儿也不输于张飞。

三、相关战法

传承战法绝地反击,受兵刃攻击后能够提升自身最大60点的武力值,同时也能够提升第五回合的伤害数值,且没有上限。如何让武将叠加更多的buff,是使用该战法时需要思考的问题。适合这个战法的武将的自带战法最好与绝地反击有联动性,如夏侯惇和典韦都是不错的选择。当然,张飞也可以带,张飞的燕人咆哮本身就是十分稳定,加上绝地反击的武力加成收益会非常可观。

在事件战法拔矢啖睛中,用5星夏侯惇、高顺、夏侯渊和4星李典以及3星吕虔可以换取战法刚勇无前,同样是具有100%发动率的被动战法,适合用于中慢速队伍中的兵刃伤害类型武将。最高提供20%会心伤害,与西凉铁骑基本相当。最高减少对方下一次攻击伤害65%,这个很厉害,使这个战法既能增伤也能减伤。理论上张飞、孟获、董卓等兵刃输出型武将都能携带,搭配击其惰归、绝地反击、横扫千军等战法,伤害数值会让人更加心旷神怡。

四、缘分

夏侯惇与夏侯渊、曹仁由于都是曹操本家兄弟,游戏里还特意设定了一个缘分关系——曹魏族将。这个缘分加成能在战斗前两回合,使两个人获得破阵效果。这一点很强大,破阵可以无视敌方防御力,造成直接的真实伤害,极大地提高己方的胜率。想必很多平民玩家,在前面几个赛季缺兵少将的时候,或多或少都组过这个队伍。走骑兵路线的话,曹仁负责吸引敌方火力,带上西凉铁骑也能增加会心伤害;夏侯渊作为主动攻击点,负责爆发输出;夏侯惇就是反制敌人,对方出手越狠死得越快。最关键的是这三个武将爆卡率高,很容易凑起。

进入到PK赛季后,能选择使用的武将陡增,夏侯惇上场的机会锐减,目前最能拿出手的也就是刺猬盾,具体的搭配组合可以看本人的专题介绍,也可以在网上搜到其他的介绍。另外,本人也准备在太尉盾中进行尝试,用夏侯惇替换曹操,增加一个输出位,变单核为双核,有兴趣的朋友们可以试试,如果效果好的话,会有专文给大家介绍,在此敬请期待!!

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