米拉奇战记9502v2上分指南(非技术纯机制介绍)
米拉奇战记9502v2上分指南(非技术纯机制介绍)如下:
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直接重点:
1.2v2站位是按照排位分排列的,左上分最低,其次是右上,右下,左下分最高。所以如果亲你在左上,那么建议多跟左下的大佬交流,很可能他就是900分以上的玩家。虚心求教可以学到很多。
2.新赛季不要急着上分,尤其是750~800分段的玩家。新赛季钻石和大师排位积分都会清到800分,也就是说新赛季你很有可能对面虽然800但其实是个常驻1000分的大哥,700的铂金也会匹配到800分,所以一定要注意
3.800分新赛季就随便打了,因为800分以后就算输了最低也就800分,800分再输50把也不会掉段永久都是800分(只要你不介意游戏体验)
4.在0-50分段位全是人机,50-400分会有不少人机,这个分段要知道的是,800分玩家每天会有一个特殊任务,就是带新人任务,即匹配一个50-400分的新人跟其他两个人机对打。一天只能打两次,赢了800分玩家不会有排位分增加,但是打完两次会有一把箱子钥匙,相当于每日任务。所以遇到大哥不足为奇。打完记得给所有人点赞,因为不论是别人给你点赞,还是你给别人点赞,都有金币收益,这是非常重要的金币收入来源用来买兵升级。
5.500-700的玩家要注意,这个阶段是真正体验学习游戏玩法的阶段。上分会相对难一些,一个是配兵不够全面,一个是见的出兵方式不够多导致遇到不会打的阵容手忙脚乱,这都是正常现象需要慢慢反思总结,当然还有一个原因就是有人开小号
6.800-850分常驻的玩家注意,第一遇到巅峰等级几十级的不要感叹,很可能是刷的,技术甚至不如你(此现象外国人尤其突出)。第二遇到950分及其以上的大哥,也不要过于卑微。很多950都是靠双排压制强行上分的。比如双汐音同时封技能,双李靖无脑混魔童压制,稍微次一些的双希思男爵。甚至还有一些科技三开操控三个角色让你的队友疯狂送对面疯狂克制痛不欲生(不是个别现象非常多)第三950分以上的玩家除了靠双排或科技以外,还有很多依赖钞能力,实际技术并不是特别突出,我个人感觉遇到的里面有将近一半都是这种情况,举例什么953分的尼娜整整三个回合弓箭手出的多对面全重甲被杀穿的,什么960分希思4000就只会无脑男爵纯企图考暴击和高铭文压制的,什么980的隆美尔无脑骷髅兵不朽者混2大法师的(这个有一说一还真难打),这方面2v2还算好的,在1v1领域这种拼硬件强弱的现象尤其突出(简单的例子以前的鲁格)。所以输了不要太过自责,很有可能是队友有问题。
7.需要注意想要900分以上最好1v1或者开黑,因为独特的匹配机制,可以参考第一条指南,900分以上以后你将会把把左下稳居,左上你的队友把把700左右,右上右下也就是你的对面少则860多则880你打的再好也无力回天。理解差距还是比较大的。
8.段位分段金字塔:
国人
0-400分最底层:纯新手玩家,未理解克制
400-600分第二层:菜鸟级玩家,仅仅掌握克制,未明白兵种详细数据
600-800分第三层:入门一般玩家,已经大概明白游戏的相关流程,但是战术原理(例如为什么卡兵)和相关操作方式不明白,配兵过于单一,人口分配不合理,硬件(铭文跟技能等级)相对薄弱,对于各类阵容的应对措施没有太多的经验(例如男爵修女,重弩配弓箭,魔童混兵等等简单例子)
800-850分第四层:中坚玩家,已经熟练了解游戏相关流程,铭文英雄等级技能等级也有了一定的强度。并且对配兵和阵容有了自己一定的理解,但是战术理念,技能释放时机等有可能还不是特别精通,在某些劣势情况下容易手忙脚乱。也有可能有些搭配还不是特别会处理。
850-880第五层:中上游玩家,游戏理解更上一层楼,技术相对完善,可能只是不想上分。英雄基本满级三阶,铭文基本在170级以上。但是戒指相对较弱,有些细节和微操不够熟练。
880-930第六层:老玩家,只有真正的米拉奇老玩家才会达到这样的等级。技能基本满级,铭文大概200以上240满级。技术已经接近登峰造极,大部分阵容都可以应对自如。但有些细节可能不够精进,戒指虽然高级,但不够顶级。很有可能被三黑龙压制。
930-1000第七层:狂热玩家,这一类玩家一般不仅仅钞能力极强一手金戒指,技术也高端。其中不乏一些真正的战术大师。他们会研究一切有关游戏的东西甚至游戏源程序文件。有一些是真正的头号玩家。
但是很多此层玩家除了通过钞能力碾压(一手金戒指是最普遍的不足为奇,一手金黑龙的算初露锋芒,稍微吊一点的充值50000开VIP10八级铭文特权搞出320铭文的,甚至我见过最吊的还有十万年魂环的,出场就像领域展开,神仙打架恐怖如斯)以外,还会携带一些你没用过的科技,大多数用过的,最经典的脚本挂机卡800分段刷金币坑队友(我怀疑为什么不去1v1而是2v2因为2v2点赞更多效率更高)这个倒无伤大雅,一些玩家开电脑模拟器挂八九个号一起刷常有的事。
部分科技例如
双开(同时操作两个英雄,两个英雄出兵大体一致,靠加成兵强度和技能以及装备强度碾压,这个其实还好,人家起码凭本事技术打的,一挑二没毛病你打不过就是你不够强)
三开(同时操作三个英雄,让你的队友只出1500,对面无脑克制就行,某一把新赛季第一天的凌晨一点900分的汐音使用了辞科技连着被坑了五把印象深刻,遇到了很多次有很多代刷经常使用)
强制断网(自己快要输了的时候,让所有玩家的界面时停,技能开不了,兵也不往前走,无法进行除聊天以外的任何其他操作,让你退出app重新登录重连两次,强制宣判失败扣分,有些是古早游戏程序问题,但有些是科技)
等科技严重影响游戏体验也常有的事。毕竟登上世界排行榜的吸引力不用质疑。
老外
0-1000:金字塔镀层。金字塔表面闪闪发光全靠老外。他们游戏环境跟我们不一样,非常好打。大部分水了吧唧英雄强度跟技术严重不符。980分的技术看起来跟850的没啥区别(我们公会会长990曾经被我吊打后来赶紧下线要给会长面子)当然不乏个别有真材实料的,但真的很少。。。
写这么多意思就是输了不要自责,米拉奇本身可操作性相对于其他moba或者fps竞技游戏很低,再登峰造极游戏本身有操作上限高玩们技术差距也没多少。偏战略性强。游戏本身是为了放松和娱乐
千万不要执着于上分,输了发脾气是最蠢的(虽然有些时候我也会因为队友的蜜汁操作口出狂言),米拉奇的乐趣就我而言就是挖掘细节层面的各种操作,比对各类兵种在各种情况的相关强度,以及动脑打败比你强的高玩的成就感,或者被高玩惊艳的操作打败的惊叹以及学习他的操作。十分钟一把的快节奏让这个游戏不需要太多的精力,不论在哪个段位,只要玩的高兴那就是发挥了游戏本质的价值。
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