阿比斯的宝藏《勇者联盟星耀传说》游戏指南以及礼包码
阿比斯的宝藏《勇者联盟星耀传说》游戏指南以及礼包码如下:
《勇者联盟星耀传说》游戏指南
游戏为个人创作,希望各位伙伴能给个好评,万分感谢。
游戏中有任务提示,在剧情进度上应该没有什么可值得说的,所以着重讲一下玩法上该注意的地方。
TapTap礼包码:
世界构成
在《阿比斯的宝藏》中,很多玩家吐槽跑地图的辛酸,所以《勇者联盟星耀传说》大幅度减少了跑图的过程,总体偏向于在推图的模式。
为了丰富世界观,在游戏中加入了列车元素,可以乘坐列车到达每一个城镇,在游戏的前中期,是比较不错的交通工具。
每个城镇周围有五个巢穴,通过主线剧情需要逐一去攻克,而城镇中的勇者,也会随着主线剧情的推进加入队伍。但考虑到世界观的构成,完成每个城镇的主线任务后,驻守的勇者会脱离队伍回到所驻守的城镇之中。不过只要好感度达到要求就可以再次把他们召入队伍,相当于解锁各个勇者角色。
等到八大禁地开放时,就可以自由召入自己喜欢的勇者了,八大禁地也会有更高级的装备。
职业与技能体系
职业分为蛮勇、圣勇、剑勇、猎勇、影勇、魔勇、医勇和炼勇。
【蛮勇】
优点:生存能力很强,适合站在前排,还可以在战斗中提高自己的血量上限。
缺点:魔防很弱,行动速度很慢。
队伍技能:【坚如磐石】可以提高队伍全员的生存能力。
【圣勇】
优点:生存能力很强,适合站在前排,可以运用怒技为全体队友增加护盾来扭转
战局。
缺点:行动速度较慢,没怒技就不太行。
队伍技能:【神圣意志】可以提高队伍全员的生存能力+续航。
【剑勇】
优点:物理伤害很高,拥有单体攻击和群体攻击,生存能力较强。
缺点:魔法防御较弱。
队伍技能:【势如破竹】可以提高队伍全员的攻击能力。
【猎勇】
优点:行动速度较快,在群体攻击和续航方面都有不错的表现。
缺点:物理防御较弱。
队伍技能:【雷厉风行】可以提高队伍全员的攻击能力+行动速度。
【影勇】
优点:物理伤害较高,暴击率很高,行动速度较快。
缺点:魔法防御很弱。
队伍技能:【蓄势待发】可以提高队伍全员的攻击能力+暴击率+暴击伤害。
【魔勇】
优点:魔法伤害很高,群体攻击和续航表现很好。
缺点:行动速度很慢,物理防御很弱。
队伍技能:【魔力深渊】可以提高队伍全员的魔法攻击+续航。
【医勇】
优点:治疗和复活队友,扭转战局。
缺点:行动速度很慢,物理防御很弱。
队伍技能:【生命赞歌】可以提高队伍全员的魔法攻击+续航+生存能力。
【炼勇】
优点:行动速度很快,闪避能力较强,战斗中的攻击可以对目标附加负面状态。
弱点:没有伤害,双防一般。
秘技:可以制作炼金药水和铭文。
游戏在战斗技能上得到了精简,便于多角色操作。增加了队伍技能(被动技能)来实现队员的搭配变化,走什么样的战斗路线,是暴击流,还是法团,完全可以自主决定。但这在前期随着主线剧情推图时体现的并不明显,游戏可能需要一个慢热的过程,到了中后期,勇者角色被完全解锁后,才能更自由的实现队员搭配。
职业的进阶,采用的是直接的方法,就是升级,每升10级,就可以去“认证人员”那里提升职业段位。不需要什么复杂程序,但职业段位进阶的能力提升是很客观的,所以说,升级变得很重要了。
巢穴与战斗设计
巢穴的地图普遍分为前段,中段和深处三个部分,深处就是魔兽头领的老窝了。
禁地里会繁琐一些,但都会尽量减少刷图的过程。
巢穴中的魔兽都是明怪,魔兽也有着探知范围,其实它们的能力并不弱,如果正面硬上,也许就要经历一场苦战。所以在走位上对魔兽进行“背刺”,就可以在战斗中得到先手的机会,之后我们要做的就是利用这个机会直接结束掉战斗。
如果是和魔兽头领的战斗,就要先进行一下整备,比如让行动速度快的炼勇为圣勇使用兴奋剂,先让圣勇释放出怒技来稳定局面。甚至可以让其他队员使用道具来加快备战,然后再开始稳定输出。
需要讲一下的是,在魔兽中存在某些变异类的魔兽,往往会使用群体攻击来打击我们的后排队伍,所以在战斗开启后,要先消灭变异类的魔兽。
包括魔兽头领身边的护卫,前期的会普通一些,未来也许就能遇到较为难以克制的头领护卫了。
另外建议多买一点复活药,城镇内的旅店是不带复活功能的。
装备种类与铭文选择
装备分为联盟装备(经验套装),商店装备和巢穴掉落的地区套装。
联盟装备在每个联盟总部或支部里都能买到,属性一般,但可以获得战斗经验的加成。所以建议至少要为主角搞一套,也可以只穿四件防御装备,武器用好一些的来增加主角的伤害。
商店装备如今的地位已经没什么好说的了,前期可能有些用,但中后期只能是卖给商店。
地区套装,虽然地区套装的加成是挺可观的,但在前期可刷可不刷,前期刷图主要还是为了刷魔兽印记去完成联盟任务,尽快提升职业段位。但首饰套装的效果可以增加续航能力,建议给MP量少的角色穿戴。
后期还会有禁地套装,这个就先不多说了。
铭文方面,前排的角色根据敌人的物魔攻击特点来选择穿戴闪避或魔法闪避的铭文。在战斗中,生存能力是排在第一位的,有了生存能力才能考虑其他方面。
包括中间四位输出角色,也要考虑生存,所以可以选择针对敌人弱点提高伤害的铭文+闪避或魔法闪避的铭文+提高行动速度的铭文来搭配使用。
后排的角色,如果是炼勇,可以考虑速度和闪避类的铭文。如果是医勇,可以提高一些速度,但不能太快,否则让医用先手,也没什么用,所以适当运用速度铭文和闪避类铭文更为妥当。
总之,要清楚敌人的弱点是什么,敌人的技能是物理伤害,还是魔法伤害,知道了这些我们才能更好的去对应。
任务与联盟评定
这里只说联盟任务,联盟任务就是每个巢穴的剿灭和击溃任务,收集魔兽掉落的印记就可以交付任务兑换奖励。从而产生联盟任务成绩,这个成绩就是游戏中屏幕上方的进度槽,进度槽只显示当月的任务完成的情况。
每月月初的1至7日之间,在日之都的勇者联盟总部会召开评定会议,这个时候任务成绩的进度槽会被清空,并统计玩家前一个月在联盟任务中获得的成绩,在这个时期去参加评定会议,所领取的也是前一个月的任务奖励。
任务成绩的进度槽里的上限会随着联盟职业段位的提升而得到提升,也就是说,职业段位高了以后,在低等级地区得到的成绩奖励是很难填满进度槽的。
另外睡觉混日子也不行哦,基础奖励少得可怜,至少要做满进度槽才能到处去浪。
角色的好感度
角色的好感度,为什么放在后面说,因为前面忘说了。
角色的好感度跟入队要求和队伍技能的提升是有直接关系的,每个角色都有自己的喜好,这在与其他角色的交谈中就能看到。
根绝对方的喜好,可以赠送物品或者献艺来提高对方的好感度。
所赠送的物品在城镇里就可以买到,献艺在学院里可以学到,献艺的优点是一劳永逸,学会之后可以到处献艺,不再花钱,但赠送物品就要一直花钱。
不过成本上总体感觉相差不远,只是有特殊的角色,只能靠献艺来刷好感度,这种角色在前期是遇不到的。
建议,新入队的角色,把好感度刷到20或者40,能提高队伍整体的战斗水平。
【大致上就是这些了,伙伴们如果有什么问题,可以在论坛发帖,我会抽空来看,也可以加群单独找我咨询,探讨】
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