奶牛镇的小时光【首测反馈】“万人血书”!!!摇杆!数值!耐久!再不改就要拿研发祭天啦!!!
奶牛镇的小时光【首测反馈】“万人血书”!!!摇杆!数值!耐久!再不改就要拿研发祭天啦!!!如下:
大家好,我球球又回来啦!!!一段时间不见,真是想死大家了|*´Å`)ノ
我们的首次测试终于在11月7日14:00圆满落幕啦,真的真的非常感谢各位居民小伙伴们这8天对奶牛镇的支持与陪伴!球球香吻飞一个!
在这里,球球也先给所有在测试期间,因为游戏bug带来了不良好体验的小伙伴们一个诚挚的道歉!虽然我们的奶牛镇还很稚嫩,但我们知道这不是可以拿来回避的借口,因为游戏bug造成的不良好体验确实是给各位居民小伙伴添了麻烦。(;´д`)ゞ
而在测试期间,我们收到了很多小伙伴给我们的bug反馈以及建议反馈,在翻看和记录的过程中,工作室的大佬都表示十分感激和感动,谢谢小伙伴们的包容和理解!
对于bug反馈,我们会一一详细地进行排查,早日将bug通通消灭!
对于建议反馈,我们也已经在筛选和整合,所有小伙伴们提出的有参考意义的建议都会纳入并融合进我们的计划中的。(っ•̀ω•́)っ
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【Bug反馈小报告】
★因为我们的疏忽,导致一些玩家抓住了我们游戏中的bug,以作弊的方式来玩游戏。对于这一部分玩家,尽管我们以最快的速度进行了下榜封号处理,但还是给大家造成了一些小困扰,球球在这里也给大家道个歉!
希望小伙伴们引以为鉴,不要抱有侥幸心理,一经发现,球球可是要严惩的!
所以后续,我们也一定会对这部分加强相应的防御处理,尽力给大家提供一个更良好的游戏环境!
★然后就是给小伙伴们带来较大影响的bug了,比如闪退、掉帧、卡加载、黑屏、花屏、任务受阻等等等等。
感谢某位“热心市民”提供的截图→
emmmm…球球也被这天秀的花屏给震撼到了。而这些给大家造成非常十分不好的游戏体验的bug,主要还是性能和适配的问题,根据大家所提供的手机型号以及统计的数据,我们一定会做出
妥善的处理,请各位小伙伴们放心。(´・ᴗ・`)
★还有一些球球也觉得很蠢的bug,比如→
这个敏感词还能更秀一些吗?!大佬们,你们这样让名字里带“昊”字的小伙伴们情何以堪!差点哽咽.jpg
还有介个,泰然小桃傻傻分不清楚?描述混乱得甚至最后导致某些小伙伴还把背包给了朱丽花……黑人问号.jpg
姐姐???我仿佛感受到了对面屏幕小伙伴石化的内心……来人啊,给我杀一个程序大佬祭天!牛皮哄哄.jpg
这个……好了,不说了,来人啊,给我杀一个程序大佬祭天!(报~!程序已阵亡。)嗯?没了?好的,给我杀一个策划大佬祭天!
还有一些出现了各种错别字,各种描述错误的bug,虽然这些可能不是什么致命性的bug,但球球知道这对于一些细心的玩家来说,着实是一件很难受的事情,所以球球都已经将这些bug一一整理好,并且挥着小鞭子督促着大佬们赶紧修改优化了!
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【建议反馈小报告】
★首先是大家提的最多的“虚拟摇杆”问题!从群里,论坛以及评论中,我们都能够看到很多小伙伴关于移动方式的强烈建议。根据大家的反馈,我们会在保留“点触移动”的情况下,尝试增加“虚拟摇杆”的移动方式,希望能同时满足喜欢“点触移动”以及喜欢“虚拟摇杆”的小伙伴们!
★都说“种田穷三代,钓鱼毁一生”,种田是不可能种田的,这辈子都不可能种的,只能靠捡捡垃圾下下矿为生了。对于“种田流”和“钓鱼流”玩家来说,奶牛镇简直虐!这简直是不给我们活路啊!球球看着实在虐,也在收集整理的过程中,不断暗示性地提醒大佬“该改改作物和鱼的价值了啊!”大佬们表示,一定改一定改!不改就再脱10根头发!!!不能再多了!!!
★还有小伙伴们“吐槽”的耐久度问题。其实我们的初衷很简单,就是想要模拟真实,才给各个工具添加了耐久度。但是在设定耐久度时,我们考虑不周,确实给很多小伙伴带来十分难受的游戏体验。所以耐久度这个,我们一定一定会再仔细斟酌,尽力做到一个相对稳妥的设定,争取给大家带来良好的游戏体验!
★而更关注剧情和人设细节的小伙伴提出的“人物的日常对话稍显平淡,建议在对话中夹杂些许人物的喜好,或者人物的侧面描述使其更生动起来”的这一类建议,大佬们也表示一定会根据大家的意见做出修改和优化,更用心地打磨剧情和人设的细节!
★以及小伙伴们强烈要求的音乐这一块,其实我们也一直在做着整体的规划,总之是后续一定会和小伙伴们见面的!立绘这一块,也会给大家带来惊喜哦!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
★还有关于拆分物品、界面UI优化、快捷栏的优化、一键整理功能等等修改建议,我们都已经一一记录整理,提到我们的计划中了。
还有关于节日的畅想,NPC的增设,更多中国风元素的体现,更多有趣的联机玩法的建议,我们统统都已经记在神秘文档中,会慢慢和大家见面哒!
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以及,还有不少测试完毕之后,还意犹未尽的小伙伴!可以先关注我们的正式服
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