不休的乌拉拉关于竞技场升级,珍珠有话说
不休的乌拉拉关于竞技场升级,珍珠有话说如下:
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,我是一颗珍珠:)
竞技场作为乌拉拉的一个常驻玩法内容,陪伴了大家很长的一段时光,我们陆续收到过很多冒险者关于竞技场的吐槽和建议。经过长时间的研讨,我们预计在下次更新的时候升级竞技场,希望给大家带来一些全新的游戏体验。
竞技场将全面升级为「比武场」,为了能够让大家尽快适应,后面珍珠我也将用「比武场」来进行创作角度的一些说明。
未来的「比武场」会作为承载常规对抗类玩法的基础,符合条件的冒险者将一起参与到跨服竞技中。「比武场」一共分为5个冒险团,定期会根据在冒险团中的百分比进行升降团。
同时我们尝试开发了一套专用于「比武场」对抗的变身机制「兽魂之力」,不同「兽魂之力」将与不同的技能进行组合使用,希望能够在「比武场」及未来的更多玩法中给大家带来一些不同的感受。
在当前阶段这套变身机制仅在「比武场」玩法中生效,在其他玩法中(如主线推图等)仍会继续采用原有的「英杰变身」方式进行战斗。
先给大家看一眼调整后的「兽魂之力」大概长啥样~
*以上为创作过程概念图,非实装画面,以游戏内画面为准
*以上为创作过程概念图,非实装画面,以游戏内画面为准
以上为本次的主要调整内容,更详细的内容就等着在先行服上线后与大家见面啦!
由于整体改动的内容比较大也比较多,我们还是会先在先行服中进行一段时间的体验测试,直到整体玩法相对完善后,再考虑更新到正式服。
希望先行服中的小伙伴们能够在体验的过程中,来这个帖子下分享一下大家对于这部分调整的看法和感受,或者是更详细的建议。
珍珠会持续关注这部分反馈,感谢大家啦:)
以上就是不休的乌拉拉关于竞技场升级,珍珠有话说相关内容。