不休的乌拉拉乌拉拉先行服3月10日停服更新公告
不休的乌拉拉乌拉拉先行服3月10日停服更新公告如下:
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~
乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长2小时,维护至3月10日22:00,维护完成后将追加停服维护补偿。同时原定于今晚的争霸赛决赛将延迟至明日。感谢冒险者的理解与支持~
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乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~
我们将在3月10日14:00-20:00进行一次停服维护更新。
本次更新主要内容为职业技能与天赋调整、战斗平衡调整、狩猎季整体优化、赛季副本优化、组队匹配以及修复了部分问题。维护完成后将为大家发放维护补偿和部落红包优化补偿。
写在前面的话:
职业平衡一直是我们非常关注的问题,因为它关系到冒险者们切身的游戏体验,所以每一次调整我们都非常的慎重,并且也想听到更多冒险者们的声音。在本次更新完成后,冒险者们可以在游戏中实际体验到这次调整的内容,欢迎各位冒险者将体验后的感受反馈给我们(传送门:),在后续的调整和规划上,珍珠也会在这个帖子中持续的与冒险者们进行交流,我们会根据本次调整的测试情况,结合冒险者提出的建议,在该版本上线正式服前再次进行调整。
先行服以测试为主,如果遇到问题可以到参与抓虫活动与我们一起交流呀~乌拉~
【新增内容】
【职业技能与天赋调整】
1.战士
(1)天赋【正念】改版:
原效果:韧性率提升
新效果:获得其他角色的护盾或治疗时额外获得恢复量2%,3%,4%,5%的护盾
2.斗士
(1)天赋【正念】改版:
原效果:韧性率提升
新效果:获得其他角色的护盾或治疗时额外获得恢复量2%,3%,4%,5%的护盾
3.刺客
(1)技能【致命飞刀】更新:基础伤害提升5%,且若存在【连击】则向目标附加【弱疗】,使目标受到的所有治疗效果降低
(2)技能【刀扇】更新:基础伤害提升5%
(3)天赋【回响】更新:攻击产生暴击时,流血伤害由0.96%,1.92%,2.88%提升至1.5%,3%,5%
4.猎人
(1)技能【燃烧之箭】更新:基础伤害提升10%,且额外向目标附加【弱疗】,使目标受到的所有治疗效果降低
(2)技能【爆炸箭】更新:基础伤害提升10%
(3)天赋【野性】改版:
原效果:攻击产生暴击后,宠物提升攻击速度0.74%,1.48%,2.22%,持续5秒
新效果:直接提升宠物攻击1%,3%,5%,如果攻击产生暴击,加成效果翻倍,翻倍效果持续5秒
5.法师
(1)天赋【求知】改版:
原效果:提升所有吟唱技能伤害0.14%,0.28%,0.42%,0.56%
新效果:提升所有吟唱引导技能伤害1.25%,2.5%,3.75%,5%,增加受到中断时恢复3能量的效果(每场战斗触发1次)
6.术士
(1)天赋【祷告】更新:天赋名改为【巫毒】,持续性伤害由0.23%,0.46%,0.69%,0.92%大幅提升为2.5%,5%,7.5%,10%
【战斗平衡调整】
1.PVP战场BUFF更新:所有角色生命值增加50%(该效果只在PVP 战斗中生效,含:竞技场、部落战、争霸赛、拂晓王者之战)
2.PVP伤害系数更新:所有角色初始伤害系数由15%修改为8%,60秒后伤害系数由30%修改为20%
3.PVP治疗系数更新:所有角色初始治疗系数由50%修改为40%
4.新增PVP战场BUFF展示
【狩猎季整体优化】
1.新增狩猎季赛事
(1)上线狩猎季冒险赛功能,增加狩猎季主线推关奖励
(2)狩猎季冒险赛功能分为两个阶段:完成冒险目标和冒险赛狩猎榜冲刺阶段
①冒险目标阶段:通过挑战Boss,到达指定关卡,可获得大量奖励;完成所有冒险目标后,方可激活个人冒险进度,进入全服狩猎榜,并且能够参与5/10/15日结算
②冒险赛狩猎榜冲刺阶段,达成狩猎榜中指定的个人冒险进度条件,可获得丰厚奖励
③冒险榜单中同时会生成冒险者个人名次,截止狩猎季结束,冒险赛狩猎榜中排名前25的冒险者,可获得大量奖励;同一队伍的冒险者,在榜单中排名并列
④狩猎季结束时,最终成为狩猎王的冒险者,可获得大量专属奖励
(3)狩猎季冒险赛功能正式上线时,截止此功能上线之前已开放的狩猎季服务器,不会展示狩猎季冒险赛相关内容
2.功能开放调整
(1)调整部分功能的开放条件
(2)将转职更名为【升职】
3.新增狩猎季期间助力礼包
4.升级创角美术表现,推出全新角色体型
(1)登录界面、创建角色界面美术效果全面升级
(2)创建新角色流程优化,创角时可以选择新体型
(3)新增道具【健身卡】,使用健身卡可以进行体型改变
5.场景美术效果升级
(1)优化初始平原场景及部分NPC、怪物模型
6.新增新手引导
(1)增加前期新手指引
(2)优化部分界面中的提示文字
7.新狩猎季开放
(1)开放时间:本次更新维护后
(2)狩猎季名称:2区-初始平原-狩猎季2团
(3)特殊注意:本次狩猎季结算日期特殊,分别在第3/6/9日进行结算,第9日22:00结算后即将合并至2区-初始平原主服
【其他新增】
1.新增组队匹配及组队相关优化
(1)组队匹配,设置期望寻找队友的职业与战力后,将进入匹配状态,若两个队伍符合彼此条件且都处于匹配状态,双方将自动合并为一个队伍,系统将自动选拔一个新队长
(2)“队伍布告栏”更名为“进队伍”,“冒险者大厅”更名为“找队友”
(3)当队伍内四名冒险者均为活跃状态时,佣兵入口不再显示
2.主线关卡更新:新增朵伊里雪山关卡200关
【优化内容】
1.赛季副本调整
(1)赛季副本战斗增益组合数值调整:
①宠物攻击祝福:1-9级宠物攻击力提升比例由:180%,315%,450%,585%,720%,855%,990%,1125%,1440%,下调为150%,265%,380%,495%,610%,725%,840%,955%,1080%
②元祖龙之眼:宠物技能伤害提高比例由580%下调为435%
③暴君龙之爪:宠物暴击伤害提高倍率由450%下调为350%
④女王龙之羽:宠物每次释放技能攻击提高倍率由145%下调为110%
⑤雷王龙之角:宠物造成伤害比例由460%下调为350%
⑥霸王龙头骨:宠物获得主人攻击值的倍率由300%下调为225%
⑦宠物流-小胡【寒冬】:【霜冻】15层触发,冻住目标1秒,碎裂时造成目标当前生命5%的伤害上调为【霜冻】7层触发,冻住目标1秒,碎裂时造成目标当前生命20%的伤害
(2)赛季副本战斗增益组合机制调整:
①歌王桂冠:“【嘶吼印记】变为可以叠加,最多1层,且会在敌人死亡时传递给最近的敌人”改为“使目标获得2层【嘶吼印记】效果”
②【鹿鹿流】小胡:“受到【嘶吼印记】的敌人,受到伤害提高500%”改为“使所有敌人,受到伤害提高500%,持续至战斗结束”
③所有流派小胡进度需求由15下调为14
(3)赛季副本战斗增益组合描述调整:
①【鹿氏润喉糖】:"【嘶吼印记】每秒额外降低目标5%的防御,最多25%;"改为"【嘶吼印记】每秒额外降低目标5%的防御,最多降低5层,持续60秒"
②【扩音器吊坠】:"【嘶吼印记】伤害逐渐提高,每造成一次伤害,伤害提高50%,最多提高500%;"改为"【嘶吼印记】伤害逐渐提高,每造成一次伤害,伤害提高50%,最多提高10次"
2.部分界面效果调整以及交互优化
(1) 调整营地中争霸赛、集市按钮的位置为左侧功能按钮区域,调整冒险者公会为建筑,宠物抽取相关功能独立为建筑
(2) 优化集市中热门活动显示效果以及操作
(3) 调整营地、集市部分建筑位置
(4) 优化建筑未解锁效果展示
3.传说英雄之魂粉尘优化
(1)在获得已满星传说级英雄之魂的碎片时会自动按照1:1比例的转化为传说级英雄之魂粉尘(本次更新后,冒险者当前背包内已有的满星传说英雄之魂碎片也会1:1转化为传说级英雄之魂粉尘)
4.新手之证红点优化
(1)当没有新任务刷新时,取消每日上线时的红点,仅保留有可完成任务/可领取奖励的红点
5.部落红包优化
(1)新增部落红包上限,上限显示为最新800个红包,溢出的红包将不再显示
(2)超过部落红包上限,新获得的红包会替换掉旧获得的红包展示
(3)本次更新完毕后,将为冒险者们发放部落红包优化补偿
【BUG修复】
1.修复关卡Boss出云牙【撕裂】技能无法将【流血】转换为【撕裂】的问题
2.修复英雄山商店物品价格偶尔显示异常的问题
3.修复竞技场战力匹配没有按照主线历史最高战力的问题
4.修复因为部落红包数量过多导致的部分角色无法登录的问题
5.修复赛季副本中在【猩猩流】和【鹿鹿流】进度为0的情况下获得【嫉妒之证】,会导致【猩猩流】和【鹿鹿流】的流派基础无法生效的问题
6.修复赛季副本神器【猩族瞌睡秘籍】【猩族芭蕉叶】【猩族力量手环】、鼠仙人【锋芒】部分情况下不生效的问题
以上就是不休的乌拉拉乌拉拉先行服3月10日停服更新公告相关内容。