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Mindustry给格拉斯的打图攻略

发布时间:2022-03-30 20:58:13 来源:互联网 作者:毅

Mindustry给格拉斯的打图攻略如下:

首先是绵延群山

下路一开始是堵着的,而且看炮口方向可以得知下方的炮甚至没起过任何作用。炮塔后期主要是蓝瑟的输出。

那么你可能会问了,“那你这绵延群山是怎么打过去的?”

现在懂了吗?(人海战术nb!大蜘蛛nb!)

接下来是萃取前哨,营地战比较花时间,需要一定耐心和策略(备注:我到这里的时候钛以上的还没获得)

首先的话我们看一下地图,因为我方的资源主要分布在下方,因此我们可以在下方建设一个大型的兵工厂(有利于我方频繁发动攻击),但注意工厂优先铺设供弹的路径,这样才能更好的专心搞兵线。

上方铺设的阵地,这里要注意铺设在恰好的位置有利于减少建材的消耗,同时做好堵路工作,使敌人不从其他地方绕路走。

接下来回到上方阵地,这里可以在敌人主要进攻道路旁增设能够打远程的炮辅助主要道路。火力多总是好事,除非供弹跟不上。

下方兵营尤其需要一个指挥中心,用来屯兵一波推,出兵后解除附体并跟着队伍查看情况,被打爆完立即回去调回集合模式重新屯兵,不要想着见势不妙赶紧开溜,你跑不掉的。

在兵种方面,我个人推荐毒蛛优先,空中单位可以随意。

在进攻时,拆供弹链比拆墙拆炮塔更重要,因此可以选择性控兵(附兵后双击两下自己附体的兵,即可指挥周围一定量的同类型兵种)来达到目的,在打到核心时,尤其注意拆掉波浪炮塔的供弹链,由于毒蛛的炮弹能造成[熔化]效果,对敌方核心可以造成长时间熔化效果,此时若波浪仍有弹药,便会转头为核心浇水止损。

但即使打到了核心,仍要注意拆除周围炮塔,提高存活时间。

(进攻直接往中间打就行了,从侧边那条小路打可能连墙都摸不到,亲测)

以上就是Mindustry给格拉斯的打图攻略相关内容。

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