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重装上阵还在担心因为占点老输而头痛?没关系!因为你撞见了我!《占点快速入门!》

发布时间:2024-11-13 07:57:41 来源:互联网 作者:吉良Plebe

重装上阵还在担心因为占点老输而头痛?没关系!因为你撞见了我!《占点快速入门!》如下:

(霜星镇楼)

大家好,我是akgs,开门见山,最近发现了很多不会玩站点的萌新在站点做出一些迷惑行为(单喷火,苟家里打导弹,车子不加盾等)为了让萌新们少走弯路,于是写了这么篇攻略,好了,开始。

占点模式,进入地图的占点区域来,夺取能量塔的归属权,占领成功后,我方队伍会不断积攒能量,收集进度最先达到100%的队伍获胜。

乍一看,占点模式很简单,但为什么萌新们老输?通常简单来说就几点

1不知道怎么造车,不会取长补短,模块使用方法错误

使用版本弱势模块

2对地图不熟,没意识,不站点,不会配阵容

3不清楚版本强势模块

emm其实第3点和第1点应该算一点(但我懒),说到底就是不会造车,没意识两点。但没有问题੭ ᐕ)੭*⁾⁾因为你遇见了我,所以我会教你怎么精通这个这个模式(◦˙▽˙◦)

第一点,站点强势模块,我把所有模块分别分成“移动模块”“近战模块”“辅助模块”“功能模块”“攻击模块” 按t0,t1,t2,t3从高到低排序。

t0强势模块

t1能用,但效果不如t0

t2比较弱势

t3泛用性低(有些还是很强的)

Ⅰ攻击模块

t0 老派左轮

优点: 对除海王盾以外的所有模块都能造成高伤害 溅射伤害,近战杀手(152神教)

缺点:蛋疼距离,蛋疼攻击方式(抛物线),难补核心,对海王盾伤害一般。

游戏初期就推出的模块,伤害奇高,但使用难度也很高,但毕竟高收益,所以必练模块(练好你就是大佬了)

建议组合

三左轮(高爆发,建议三喷)带黑洞

激光+双左轮(更均衡双喷够了)带无敌/大盾

机枪+激光+左轮(辅助,双喷)带无敌/大盾

炮台榴弹 (手残党专用)双喷 带无敌

t0 狙击

(没找到图)

全游唯二的远程支援,负载12,分别有八倍和二倍镜,伤害高(越远伤害就越高)有溅射伤害,一打炸一大片,通常都是把敌人打残交给队友,也是打不动盾,非常不建议新手玩!你硬要玩的话一定要用海王盾把全身遮住,或者只漏一点点,前面说了,狙击带溅射伤害,你没遮住对面狙一枪过来你直接手动解体。

建议组合

冰冻双狙(手残党,萌新要是被的近战教育可以带个雷达)带谢幕 单喷

三狙(大佬配置)带谢幕 单喷

穿云+单/双狙(近期出现的配置,自保能力强)带大盾/无敌 双/三喷

最后补一点,狙车千万别吝啬盾,至少三盾及以上,除穿云狙以外,狙至少两把。

不推荐官方车

狙车可以漂/参考这俩,很好用,编号放结尾。

t0 导弹

你游唯二的远程支援,一句站点他和狙必带一个,伤害很高,冷却巨长达到了惊人的三十秒,看上去跟狙击一样,远程定点支援,这就导致了很多萌新够在家里三导弹,零喷,就一充电宝。

但导弹根本不是这样玩的!导弹和狙的区别在哪?狙击就那几个点能打,躲障碍物后就打不着了,所以狙击重视防御,但导弹呢?导弹可以从任何地方发射,射程足以覆盖整个站点地图,这说明什么?

导弹比狙击灵活的多!可以从意想不到的地方发动攻击!

导弹比狙击灵活的多!可以从意想不到的地方发动攻击!

导弹比狙击灵活的多!可以从意想不到的地方发动攻击!

就像我上面说的导弹非常灵活,所以高端局的导弹车都带四个喷及以上,所以高端局的导弹车都带四个喷及以上, 所以高端局的导弹车都带四个喷及以上。

你问带这么多喷干什么?很简单,既然我的优势是可以从任何地方发动攻击,那我就取长补短,扩大我的优势,使我获得了堪比专业赛车的速度,这样我就可以打游击,乘你不注意轰你一炮,对面不处理就会一直被炸,然后队友补刀,对面还打不到你,活生生气死对面。刚才我也说了我要取长补短,导弹弱点?补刀难,行,我带个炮台,炸残对面直接冲过去放炮台,别小瞧炮台的伤害,人一发直接秒核心。

所以高端局配置普遍就是双导弹一炮台4-6喷,你想想看,我又能拿人头又能骚扰对面,给我方榴弹or机枪车直接减去一个敌人的威胁,对面还打不到我,而且不会被骂,这不比你零喷导弹强?零喷导弹又拿不了人头,又没啥用,还会被当成充电宝。

建议搭配

两导弹一炮台 带谢幕/大盾(大盾最好) 四喷及以上

优点:伤害高,可以在任意地方发射,射程远

缺点:冷却长,炸不死核心(可以弥补)

补充一点,狙击是不要吝啬盾,导弹就是载重越轻越好,能轻一点就轻一点,最好用重型方当结构。(另外天罚是先对自己碰到的第一个模块造成巨量伤害,随后清除爆炸范围内的模块,所以叠盾木有用)

编号放结尾

t0.5 穿云

(没图)

新模块,强的一批(但没到t0)机枪上位,全方位吊打机枪,对盾和模块都有不错的杀伤力,没什么好讲的,要么穿云+激光+炮台,跟激光+单/双机枪一样,通常在防守位(地图后面讲)配合榴弹守点,顺带帮狙击放一下对面刺客,或者穿云+单/双狙,由于穿云这个模块导致其自保能力大大提升通常可以跟着一起冲锋。必买模块

优点:伤害高,万金油

缺点:补核心比较麻烦,可以用炮台弥补。

t1 机枪

超老模块,新手第一件武器,对模块伤害不错,有着不错的持续火力,可以修敌人边。第一赛季一直都挺辉煌的,现在吗……穿云吊打,机枪车用法比较单一,穿云那讲了,主要是防守或首发,中后期换榴弹。

建议搭配

双机枪+激光 双喷 带无敌

机枪+激光 双喷 带无敌

双导弹加机枪 带大盾

优点:持续火力强,对模块伤害不错,补核心方便

缺点:打不动盾,爆发低

t2激光

开服就存在的老武器,全游唯一对海王盾有加成伤害的,海王盾的克星,一梭子可以糊烂9个海王盾,可以欺负只知道叠盾,不知道怎么做结构的人

其实把他丢到这里来有点对不起他,虽然单个模块的纸面数据很低,但配合机枪左轮穿云的话那他就是爸爸。

优点:低负载,海王盾克星,零后坐,辅王

缺点:血脆,对其他模块的伤害堪忧

推荐搭配

单/双机枪+激光+辅助模块

双左轮+激光

穿云+激光+炮台

t3喷火器

依旧没用,版本弃子,价格奇贵。

优点:血厚,持续伤害,打建筑块好用

缺点:体积大,伤害低,贵

t3地雷

加强了一下下,建议配合烟雾(不配烟雾还是比较弱势)

t3 皇家礼炮

听起来颇有英格兰风格的武器,负载只有8而且伤害爆炸,一直在加强,皮肤奇多,但就跟皇家战列舰tooooooooooooooooooooooooooooooooooooog

一样,华而不实,有着你游最高的操作难度,范围奇小,离了冰冻就是废 物,但仔细想想,冰冻礼炮钩子,输出就一个礼炮,冰冻最近还被砍了,十分不推荐使用,占点用了就是坑(激斗勉强还有一战之力)还是推荐用左轮。

t3 自爆车

看上去很强,似乎能完虐导弹,实际上被导弹吊打,除了隐蔽性比导弹强就没啥亮点,爆炸威力少的可怜处于垫底水平,只能炸残,很难炸死,不如天罚方便。

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Ⅱ移动模块

t0天行者

版本之子,当下最流行的的移动模块,除了磁暴谁也不怕(冰冻:?)小腿亿生之敌(图中时速应该只有53左右)由于负载奇高,所以带两个足矣保持平衡

就不要满满当当的围一圈啦,这样很浪费负载

除刀车或紧凑车型以外,各种车型均可以使用

↑✘

t1大腿

emmmm,没什么好说的,除了榴弹可以穿裆,可以跳,抓地力更强,翻车更容易复位以外也没什么特点了。

推荐刀车狙车使用

以上两种方法可以使大腿移动消音,但我更推荐第一种,第二种影响跳跃能力,推荐刀车使用(特别是带隐身的刺客)狙车就算了,会被掏地盘掏死的

t2小腿

紧凑车型必带,这个版本偏弱势,优点是摩擦力跟小

加喷子跑的更快,但成也萧何败也萧何,由于摩擦力小特别容易被斥星掀飞。

小腿这样放也能消音,但不推荐,本生就矮,在一平放,emmmm刺客充电宝

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t3 轮子家族

极高的操作难度,加上占点地又小,在占点用这个要准备被队友问候亲妈。

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Ⅲ近战武器

t0 钻头

emmmmm,没什么好说的,使用方法,见人就撞,悬浮就带磁暴(纯砖墙除了暗影刺客这种没控制没位移的其他近战车都不推荐纯钻头),更多时候都是配和巨剑形成互补

t0 巨剑

很多人都是说自己巨剑干不过钻墙,实际上巨剑打钻墙就跟爸爸锤儿子一样容易,下面我来说说怎么打

解析

这个钻头发现咋们后肯定会往我们的左边转,这时我们就要避其锋芒,趁他转头的时候捅他

立马开喷冲过去怼他此时他还没反应过来,直接冲

最后直接顶他侧面

如果没听懂直接看图吧

(不要在意画质)

素材来自bilibili up:是你滴盔哥哥啊

t1 地狱刃

不是说地狱刃不强,光刀配合钻头可以吊打大部分近战,但由于要占一个技能位,而占点只能带三个技能位,所以只能放这。但是在激斗和建造可以排t0。

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Ⅳ辅助模块

t0斥星

(没图)

这东西不用我讲吧?应该占点都被教育过了(比较推荐买)

t0 炮台

元老级模块,火力全开版本前出场率……emmmm,但那是以前,现在炮台平着自己优秀的补刀能力,成功在斥星和磁暴两者之间博得了一席之地,使辅助模块进入三国鼎立的时代。前面说了如果是榴弹穿云导弹这种难补刀的模块还是建议带一个

t0 磁暴

当前版本最强辅助模块,由于悬浮横行霸道,而这货又能让悬浮掉到地上,所以现在成为刺客必带武器,目前高端局比较火热的刺客套路是三磁暴。

t1 钩子

骚套路很多,配合近战食用更佳,玩好你就是大佬

比如

跳勾

甩勾

撞勾

但花里胡哨不如磁暴来的直接,所以委屈一下(划)

但是对版本之子悬浮没什么卵用,就放这了。

t1 雷达

啧,怎么说呢,风暴or超风的t0,站点一般般,对于新手来说面对神出鬼没的影刺,雷达确实是不错的选择,但扫描速度……勉强够用,铂金局以上均可肉眼破隐,所以雷达在高端局站点几乎绝迹。

简单来说就是

低端封神,高端废铁(毕竟8负载可不是什么小数字)

t2 自瞄炮

这个模块其实说实话,并没有什么卵用,只是给手残新手补核心用的,三负载y1s1有点高。性价比太低不如炮台实用,大部分时间上都在坐冷板凳,跟炮台比唯一的优势就在于不占技能格子。两三个足矣,补核心还是推荐炮台

t3 冰冻

风暴t1,占点t3

由于瞄准时间过长,减速效果在狭窄的占点地图没什么用

t3烟雾

占点还是很有用的,配合地雷最佳,恶心能力加满,除了遮视野好像也没什么用了

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Ⅴ 功能模块

t0海王盾

除了刀车以外所有车必带模块,海王盾的盾柄为实体经济血量极低(100)但保护范围大,除盾柄外的其他地方血量约为

3700

3700

3700

很多新手都喜欢用基础模块把自己围的严严实实的,这里放下三个基础模块的血量

四面体由于特性暂且不提,咋们就来谈谈基础魔方和斜面

在同等载重下

基础魔方

300×8=2400

斜面

450×8=3600

知道为什么要带盾了吧?

盾现在有两种摆法

一种是分隔盾

一种是叠盾

目前版本分叠盾是主流,原因是穿云蓄力到蓄力条大概一半及以上时就跟天罚一样,是范围性的模块清除,这就导致了叠盾毫无优势

如果实在不会造骨架可以试试的万用骨架

激光穿云,冰冻榴等等……看你怎么装

t0带力神

必带模块,在站点里不带这玩意属于作¬口¬ノ

不然悬浮小腿时速50多

大腿60

等你到了点位队友早祭天了

更何况对面来切你你跑都跑不掉

就是对面的充电宝。

我认为,坦度和速度成反比

无限坦和无限速可以无敌。

但是做不到 而且就算能做到也不能操作好

所以找到适合自己运用方式就是最好

一般0,1喷的都是狙击车和守点车 ( 3-7盾)

一般2喷是一个防御够的车能搞出来的 (4-5盾)

一般3喷是一个正常车能支持的 (3-4盾)

一般4喷是一个防御不多够的车能有的 ( 2-3盾)

一般5、6喷是玩天罚的 天罚车带什么盾?

还是要考虑防御和速度的问题

要么肉要么快,自己选择。

——萌团awa

这话我觉得有道理,可以用来参考,如果你的车带的喷符合上面的标准,但盾却比上面说的少,那说明你的车防御低于平均水平。

t1隐身

隐身这个东西吧,很多新手都是三个隐形,试图不如别人发现自己,但如果你的出发点是“怎样才能不被发现”那你的出发点就错了。你应该在意的是“如何接近敌人而不被发现”

有个大腿影刺的通用小技巧,在看到敌人后立马跳起开喷,在跳起的一瞬间开隐身,敌人会很难发现你,这样你就可以桶敌人菊花啦

t2分身

新手别用就对

好了,你已经明白强弱势武器了,实战中必须要取长补短,就像我前面说的,榴弹补核心困难,可以带自瞄或炮台,机枪打不动盾,就带一个激光等等。我不可能把所有东西交给你们,还是要靠你们自己。

阵容搭配

emmm,y1s1我也不是太懂,我大概讲一下比较稳的阵容配置。

双喷四盾榴弹+狙击+机枪/穿云

双喷四盾榴+导弹+机枪/穿云

高速榴+穿云狙加机枪/穿云

双喷四盾榴+刀车+狙击

斥星+斥星+斥星

地图点位

↑狙车开局待着这盯人加+火力支援

↑榴弹机枪开局走这,见人就打,打不过就跑

↑带钩子的刀车开局在这阴人

↑钩子快乐点

↑最佳防守位(机枪快乐点)

↑用蜘蛛抓准星瞄的地方可以块速吃包

行,大概就讲到这,另外注意该冲(比如对面都到99%)的时候就冲,哪怕你是狙车。

选阵容+换车

这要看队友,就比如队友选个三头龙这种高速,但血脆的车,你就选个硬点的的机枪车。队友选高速导弹就不要选刺客了,带个守点车。如果队友带轮子,这边建议退出游戏。

另外要懂得换车,不要一辆车用到底,就比如对面悬浮榴,你就不要在用你的三隐刺客了

总结

占点是很难玩的,考验你与队友的配合,建议拉几个朋友一起打。

编号↑

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