重装上阵教主出品『赛车 ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ 构造』区部构造快速养成
重装上阵教主出品『赛车 ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ 构造』区部构造快速养成如下:
[此贴为参考贴,主要目标为快速培养审美意识与区部协调,其内容大多为现成品。推荐新人使用,较为不推荐有一定基础的人参考,以免自设其限]
(新手造车不太建议过度注重于风格,因为有时候就算有那味也没有足够的皮肤衬托)
1、区部【侧镀丶上层】
【新手造车时,前后轮间距最宜为5~6格,车左右侧不包轮子的情况下宜为两格高,车头2~3,车尾1~2。此区部为侧边上层用】(´△`)♪
配色建议与整车主色调相差,凸出内外层次感,(内层别全用基础块,可以装点喷射器或缺角、斜面)ε٩(๑⌓̈๑)۶з
『维度泯灭』↓(效果)
2、区部【(车轮)过渡斜角上/下】
【车的轮子是车的一部分灵魂所在,可惜的是目前来说是没有办法改变轮子模型,只有皮肤...所以为了突出和过渡其车轮,就有了此区部,为车轮前后用】(*≧▽≦)ノシ))
若上下共有两行,建议异色。上层建议黑灰白,下层主鲜艳色系ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
『焚心』↓(效果)
过渡斜角下层,其配色原理与上面那个一样‹(⁼̴̀д⁼̴́)›因为是能看见里面的,建议在里层放个喇叭或蓝火(;´༎ຶٹ༎ຶ`)
『绯妖』↓(效果)
内侧↓
3、过渡【鳞差梭角】
【建议鲜艳色,无固定位置,优先建议车头和车中间的位置,大概作用为增加一些凌厉感,用不好会炒鸡难看】=͟͟͞͞( 'ヮ' 三 'ヮ' =͟͟͞͞)
『谛血』效果↓
4、过渡【错位体】
【新手造车主要就是为了避免有太多裸露的基础块,也得突出车的结构性与层次感。颜色不建议太显眼,同样没有固定位置。】(இ﹏இ`。)
『嵌合体丶湮灭』↓效果
5、过渡【异羽角】
【没啥好说的,作用与上面那个一样~】
(啥也不说了,放组图对比一下↓)
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好了,本期内容就是这些了,如果还有什么造车大佬想分享技术,那就在评论区发下吧~(营销号化)
(下期准备搞个进阶意识流,留个空位放链接~)
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