重装上阵测试了一下各个装备大概数据
重装上阵测试了一下各个装备大概数据如下:
上等兵自瞄炮(建议左轮要配备)
射程约一个100负载车的车位,10下全中能干掉核心,一秒大约两次射击,命中率极其感人。
核心10
护盾25
方块8
三角15
三角锥15
四面锥15
钻头14
电刀(上等兵不会主动攻击电刀,会穿过电刀打本体)
具有周围一格的溅射伤害,大约是正常伤害一半。或者是打中两个部件中间会对两个部件偏中间的那个造成全额伤害,对另一个造成一半伤害
机枪(辅助必备)
射程几乎无限,大约射出去30-45发子弹,数不清楚大约这个数,预热之后还会慢速射击一点时间才进入全速打击,以下是数据:
数据就是一发基本等于上等兵两发,没有溅射伤害,具有后坐力,能让四个小爪子的核心旋转。枪口略微上跳。
狙击(无论那个模式都比较鸡肋)
最迷的武器,有两倍八倍,不能直接射击必须开镜,两发打碎盾牌。以前见过说狙击没有爆炸伤害的,实际上狙击枪有范围杀伤,但是这个范围杀伤只有打中对方本体才触发(盾牌不算),大约是3乘3的爆炸伤害,但是不平均,有可能出现爆的位置不同的情况,当然打掉对方链接处可以快速击落装备。
数据:除盾外所有部件正中都是一枪。
PS:狙击无法攻击到核心的腿,判定范围只有中间的方体。且攻击地面的狙击无法造成爆炸伤害。无下坠无子弹时间指哪打哪。
榴弹(占点毒瘤)改了之后还没测,仅供参考。
范围杀伤,注意范围杀伤对核心无效,但伤害会穿过核心爆炸,但是基本上三四发榴弹你就去地狱了。
数据:一下全爆,盾两下爆,但是打在别的地方引爆盾,也是一下爆,弹跳后依然会造成杀伤,伤害不降低。(教全世界做人!)
射速:一秒两发左右(两个左轮榴弹几乎可以做到无缝连发)
PS:榴弹和黑洞更配哦!可以45度抛射,和队友一起形成火力覆盖,且榴弹发射的炮弹还有短暂的地雷效果,开战前先消耗对面一波,但是注意不要打空弹匣,保留2发以上才能应对突发情况。
激光(辅助快乐炮)
……
打盾一秒左右……打方块……真的不想测,核心要两秒
礼炮(欧洲人专属)
单轮输出和榴弹基本上一致,但是有主动爆炸伤害,可以溅射,能秒核心,横过来的礼炮数量减少距离下降。
导弹(打不死你烦死你)
一下一个小朋友,打核心的话要正中才行,大炮打蚊子。导弹来袭可以被所有远程打爆,跳起来能大量躲避伤害,伤害范围大约9乘9。
数据:范围内全部炸烂,伤害满溢
PS:占点模式的导弹不要完全待在一个地方,极其容易被针对,最好是打一发换一个地方,但是不要离队友太远,这样队友可以帮助你抵挡近战。必要时你也需要占点拖时间(解体)导弹目标首先打对面冲锋队员,再打奶妈,最后打对面狙击手。这样才能保护好队友,如果你首先打狙击手,那么对面狙击手先打了你们家的队友,这时候你就要和对面冲锋队员正面交战了,结局可想而知。先打奶妈没有意义,那边都帮不了。具体作战时各位自行观察。不过最好不要攻击对面核心,浪费时间。
霜鸟(左轮老婆)
控制类武器,长按瞄准,会自动检索敌人并且锁定,检索时间长且不能锁定隐身敌人。
数据:最大锁定上限三人
伤害:1点伤害(没有伤害)
冻结敌人减缓其速度,一般情况下直接静止。
持续2到3秒(左轮肯定能打爆你)
霜鸟具有弹道并且会追踪,但是会被障碍物阻挡,包括自己队友。
霜鸟打中车体时可以解体去除该效果(金蝉脱壳)
PS:霜鸟无法使对方武器失效,和磁暴一起用对付榴弹有奇效。
电刀(特斯拉巨剑)vs小钻头(新手最爱)
电刀攻击力强,但是需要来回移动获得切割伤害,否则伤害很低,或者干脆没有伤害。距离比小钻头远。
小钻头攻击力比电刀低,不需要移动获得伤害,可以直接莽,而且很大几率会击落敌人部件。在该游戏中,每个部位可能都有独立的血量,这里说的击落就是不计算对方血量直接击落对方部件的概率。经过测试发现小钻头几乎是碰到部件立马就击落,哪怕只是擦过去也是。但是电刀需要明显多于小钻头的时间用于打空部位血量,无法做在短暂接触中打掉对手部件。两格位置的电刀只有一把,但是小钻头可装两个,冲车来看的话小钻头性价比更高,适合莽莽莽,电刀适合近战高玩。
伤害:核心2秒左右秒掉(电刀)我不太会电刀,可能可以更高伤害。
核心2秒左右秒掉(小钻头)
方块不到一秒(电刀)
方块不到一秒(小钻头)
注意近战无视盾牌,穿透伤害,但是盾牌本体会阻挡近战,光幕不影响。
PS:穿过护盾伸出来的武器不会被打掉。
注意看我的电刀已经穿模了但是没有触发攻击火花和伤害,但是实战不可能不移动,所以这个属性没多大意义,电刀只是击落输了而已。
小飞侠
勾的准你就是牛批,够不准你就是瓜皮
数据:最长越七个车位,能被勾到的地方会有红色球体提示,不能命中则没有。能打中对手时,对手会有局部变红。
对方飞过来的速度决定打到你身上的力量,你勾的部位决定飞过来的姿态。
对方比你重且距离极远时你勾到他,飞过来的力量会把你掀翻,如果比你轻,你会把他掀翻顶到头上。但是勾被黑洞吸住的敌人有时触发两个人一起飞出去的bug。
黑洞(量子悖论)改了之后还没测,仅供参考。
黑洞是终极技能,也是性价比最好的终极技能。它能吸引周围所有敌人。
数据:范围约两个半车位(看着打就好不用瞄准)
无伤害
会发出类似磁暴的效果,无效对方技能,但是这个效果对近战和盾无效,且可以使用终极技能。
黑洞炮碰到地表或者障碍物才会爆发!
吸引时间约5秒,真的恶心人。
黑洞炮弹无法被拦截
每杀一个人会长30%的能量,一直三杀一直爽
PS:对付黑洞炮建议带一个终极谢幕,在被控之前就开启对对方进行打击。且黑洞炮边缘虽然也会被吸引,但是可以强行对抗,用大力神或者小飞侠保命。
激光炮(终极谢幕)
这东西有迷惑弹道和脑残精度以及爆炸伤害和恐怖射速。简单总结就是预判射击。
数据:伤害 打中直接没,管你是什么
子弹速度 大约要打一个车位的提前量
范围 无人机可以转向,但是射出去的激光炮大约是你瞄准器的范围(中近距离)
该武器对对方产生杀伤时不会增加能量
该武器射击时被偷掉会被中断,且本体无法移动
PS:不要用这东西远程打人,特别不要在自己家高台打对面高台。使用该武器时要小心被偷否则武器技能直接中断。带一个激光炮的狙击手和导弹兵除非必要时期不要使用,防止对面近战偷人,你可以直接开大秒杀他。当你需要阻止敌人靠近占点位时,你可以用它形成密集火力网阻止敌人从而获得胜利。当队友开启黑洞时,你可以酌情放大。
治疗术(启明恩泽)
近战的福音,导弹和狙击的噩梦。团战和黑洞并列双星。
数据:直接把你奶活,满血复活!恢复你mp,起来high
范围2个车位,队友哪怕只是一个核心也能全满复活
无伤害
PS:对付启明恩泽推荐后开大,或者带磁暴,对面拉起来就开磁暴,全员沉默然后还是一样任人宰割。当你的队友很牛时,请带上它成为一个称职奶妈。
(这个东西比较难测试,可能有误,待我后续跟进)
隐身
隐身是近战的伴侣,快乐秒人的配置,雷达下个版本估计就要加强,现在快点爽一下吧。
数据:大约8秒隐身,被攻击会现形一瞬间,受到磁暴会现形一瞬间(有电流缠绕),被黑洞打到会现形。主动使用技能会现形。
PS:可以多个使用达到无限隐身(三个)
以上三个大招几中敌人击落部件也会回复能量,同时每秒自动回复能量
分身
emmmm
数据:使用有两秒隐身,分身行动9秒,分身不受伤害,分身撞到障碍物会绕行(摩擦过去)分身速度取决于机体速度。
数据:使用有两秒隐身
磁暴
现在版本的利器,是你对抗左轮的好法宝,请近战小学生带上磁暴隐身加勾子,获得无边的快乐。队友:“woc占点啊mmp”
数据:产生一个类似EMP力场的脉冲发射器,没有伤害,被打中的会身上缠绕电流,同时无效所有近战技能,除大招外全禁止使用。
范围:大概三个半车位的半径
持续时间:3秒到4秒左右
会使来袭的导弹失去作用。
PS:去占点吧!
钻头电刀小飞侠,小学队友就冲家。勾子不中全图飞,狙击机枪配天罚。近战就要大力神,不装雷达全是瞎。榴弹打中全靠命,我看这点谁能拿!
另外宣传一下1055099522这个企鹅群,有行星发动机巨佬,f22,歼20,歼16,……各种坦克,我主要负责卖萌和搞笑,氛围轻松,玩家们快来吧!
以上就是重装上阵测试了一下各个装备大概数据相关内容。