江湖悠悠关于莫思蛇刃的一些总结
江湖悠悠关于莫思蛇刃的一些总结如下:
**************最新更新:2021、8、25(更新内容在最下面,就是把两个帖子合并在了一起,更方便查看)
就是自己的一点点建议而已,具体看自己需不需要吧,如果有什么不同的观点想法或者不同意我的请轻喷,我就是个平平无奇的5混4莫思蛇刃玩家,就想给玩蛇刃的提供一点点自己的见解
自开锋已经过去两天了,在开锋当天我也做过一次关于蛇刃的测试,不太尽人意,所以我换了个思路,把烟雨换成疾风,也不是没想过换成流风,但流风6费比起疾风的4费消耗显然更多,有时候可能会形成技能点不足的情况
综合考虑我觉得疾风应该更有性价比一点(自己的想法)
(做攻略的时候暂时才把疾风升到20级,之后我会决定下血本让疾风追上节奏)
先说说关于疾风的介绍
疾风主要是叠霜叶寒去造成伤害,就需要技能更加流畅,所以蛇刃相对来说就是最佳选择
疾风还有一个效果,有概率立刻进行一次普攻
6阶的概率甚至高达55%,这个普攻很有用,如果有剑意普攻之后就会接上技能,然后继续攻击,这就达到了流畅的目的,所以相比烟雨暴击,其实疾风更适合蛇刃莫思
并且战斗的时候有概率回复4点剑意,芳菲两点加蛇刃两点,这个概率虽然小,但经过我几次测试下来其实也不小,而且就算不一起回4剑意,芳菲跟蛇刃相替回剑意已经能打一套很不错的连招下来了
下面是技能顺序推荐
因为疾风持续8息,所以有必要一套里放两个,有时候可能会有点浪费,但经过我测试下来,想要连招更加顺畅就有必要一套里放两次疾风,选疾风不仅仅是去追求霜叶寒的伤害,还要去追求立即普攻的这个概率,所以这套技能连招确实还算比较顺畅,以芳菲为主,疾风来保证连招流畅,再拿其他两个技能配合芳菲去叠花印,这样可以让我们更加持久。
当然如果被一刀秒了那没办法,但我们追求的就是一套接一套连下去直接连死对面,虽然这个想法很不切实际,但是梦想一下也不犯法
这套由于以芳菲为主,所以会出现一个尴尬的情况:剑意溢出。就是放完一套剑意还剩下,但是技能都还有CD,就比较尴尬,虽然比较少见,但是我测试的时候无奈发现了这一点,但溢出不会溢出太多也不会很常见,除非运气很好芳菲基本每次都会剑意并且蛇刃也很给力,所以相对可以忽略
然后发现一个疾风的不知道是不是bug,开完疾风之后,有概率立即一次普攻,但没普攻的时候,人物会在原地卡顿一下,就像是突然被打断似的,看着很让人难受啊,希望改一下吧,如下
然后我还无意发现一点有趣的东西,带疾风开大比带烟雨开大伤害更高,不知道是不是我的错觉(这点待定!)
分割线------------------------
那天发了个以上关于蛇刃莫思的帖子,里面有个推荐的连招顺序,有时候会出现卡住的情况,所以根据大佬推荐把最后两个的顺序换了一下,如图
然后我自己摸摸索索的也搞了个连招顺序,经过反复实验,这套在我看来是最丝滑的了,也很少出现卡技能的情况,以芳菲做首发,用鸟飞袅音辅助叠花印,中间穿插一个疾风,我用来还算可以
如果有更好的意见欢迎提出指教,因为我也是自己摸索出来的,应该也会存在问题
又来了,这次研究了一下又把流风加进去了,然后经过测试发现流风加进去之后的这一套武学呢手动更适合自动,是的没错,手动还是挺厉害的,而这一套主要是打剑比较重行动比较慢的门派,手动顺序:一开始放流风回雪,然后芳菲-鸟飞-芳菲-疾风-芳菲(有个问题,在第一个疾风的这一回合接了芳菲有个尴尬的情况,如果剑意回复没触发就无法释放疾风,疾风4剑意,这时候就只有3剑意,但是问题不大,这套手动主要以流风芳菲为主,然后去赌鸟飞的反刃,打完上面这套然后就会发现除了芳菲其他冷却都不够,然后再等两回合流风就会好了,所以这时候也不用慌,刚好攒剑意去放流风,如果在这阶段运气比较好(剑意回复多)或者运气比较差(被罚站)的时候就会剑意溢出哈哈哈哈,总之有时候还是有毛病,但是只要期间不是被秒还是有很大几率赢的,再接下来连招顺序依旧以芳菲为主,然后基本就是点完芳菲哪里亮了点哪里)如果懒得手动,也有一套自动的连招顺序,如下:
关于蛇刃怎么洗这个问题:
建议:
刃:4精准4破刃
脊:2轻铸2重核4反刃
柄:2层叠2守横(或2风盈)4反刃
格:2轻铸2风盈4负伤
综上!
以上就是江湖悠悠关于莫思蛇刃的一些总结相关内容。