江湖悠悠六大门派武器推荐、说明及常见问题答疑
江湖悠悠六大门派武器推荐、说明及常见问题答疑如下:
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初始数据大多以内测为准(❌)
补充数据以公测为准(✅)
最新更新时间:7月6日
精铸和淬炼只以属性条上方为准(核心属性)
过度剑建议打磨至20,简单精铸一下(氪金党可以去30,简单淬炼一下)。
目前只说主流打法
武器效果(来源:张宁甯):
莫思:梓落/ 秋水(二选一,下面细讲)。
梓落淬炼推荐:
刃:精准
脊:轻铸
柄:层叠
格:精准
下方附加属性推荐:反刃,破刃,负伤。
秋水淬炼推荐:
刃:精准
脊:轻铸
柄:层叠
格:轻铸
下方附加属性推荐:反刃,断腕,破刃。
天信:梓落 -> 醒世
梓落淬炼推荐(醒世同样的):
刃:淬刃/致命
脊:淬刃
柄:随意
格:坚意
下方附加属性推荐:破刃,负伤。
惊涛:无痕(过度)-> 无锋
无痕淬炼推荐:
刃:淬刃/致命
脊:重核
柄:随意
格:器魄/致命
下方附加属性推荐:反刃,负伤。
无锋淬炼推荐:
刃:致命
脊:重核
柄:层叠
格:重核
下方附加属性推荐:反刃,负伤。
暗影:梓落(过度)-> 蛇刃
梓落淬炼推荐:
刃:精准
脊:轻铸
柄:随意
格:精准
下方附加属性推荐:负伤,破刃。
锁月:梓落
梓落淬炼推荐:
刃:淬刃
脊:淬刃
柄:层叠
格:寒意
下方附加属性推荐:破刃,负伤。
问酒:无痕/无锋
无痕淬炼推荐:
刃:精准
脊:淬刃/重核
柄:层叠
格:器魂
下方附加属性推荐,负伤。
莫思为什么是秋水不是梓落?梓落开封效果不是完美配合莫思吗?
这大概是我在群里说莫思使用秋水听到的最多的疑问
首先明确一点,梓落太重了,太重了。太重了!
武器重量决定平a速度决定剑意获取速度决定技能冷却速度
莫思是需要连招才能打出恢复效果,最轻的秋水可以配合莫思技能衔接不断,打得花里胡哨。而开锋被动的概率百分比伤害,可以弥补莫思伤害较低的问题。轻剑也适合搭配江湖武学急风骤雨应对pve。
这里特别说明,只有有秋水的莫思,才称得上是有较高恢复效果,不然只能说有恢复能力,不是莫思恢复能力高所以可以使用梓落。
补充:
后面发现秋水内测是60重量,公测变为了80(就秋水那剑的造型看起来能重80?)。
难怪有很多人疑问秋水看起来并没有轻多少。
然后我还是厚颜无耻的推荐莫思使用秋水,因为秋水也可以双轻铸强行保持武器最轻的名头。
60重量的秋水单轻铸,双精准,理想状态下重量48,内伤穿透百分之40.(60不考虑双轻铸,收益不大)
80重量的秋水双轻铸,单精准,理想状态下重量48,内伤穿透百分之20.
这样算了一下,秋水被改的的不是20重量,是百分之20的内伤穿透,是伤害。
可能是程序测试了一下后期的全6阶莫思带秋水伤害过高,所以砍了一刀穿透呢。
总的来说,还是推荐秋水弥补莫思伤害不足的问题,优先双轻铸吧。
补充2.0:
烟雨岚的改动,增加了穿透以及伤害回血,使得烟雨岚需要配一把攻击相对较高的剑(低阶烟雨岚还是lj)。
被动花印的回血增加,让莫思好像不需要之前那么频繁的触发被动。
个人觉得现在莫思就可以走两个路子,梓落秋水都可用
梓落的双精准,单轻铸,副属性反刃,负伤,破刃的爆发流
秋水的双轻铸,单精准,副属性反刃,破刃,断腕的刮痧流
因为技能cd与武器重量挂钩,双轻铸秋水靠频繁的芳菲回剑意和鸟飞的反刃打特效。
(至于蛇刃莫思,,,有待商榷)
天信为什么是醒世,不是梓落?
天信的在高阶使用风雷一剑与闪痕中都是有几率穿插普通攻击,这一点和醒世开封是完美契合的,可以打出类似,风雷-平a(风雷一剑触发)-风雷(闪痕触发)-平a(闪痕触发)-平a(风雷触发)这种高频伤害(穿插的平a可以同时触发斩魂和暴击)。
天信的武学需要一把能打出特效(致命/斩魂)的重剑支持(这里说一点,之前斩魂是5倍伤害,因为天信触发后太强,改为2.5倍)
醒世的平a附加伤害内测中是固定额外伤害,单独计算,不会参与暴击或斩魂的加成。
至于梓落天信可不可行,这个可以尝试一下,这里先提出两个问题:
天信伤害并不低,需要梓落去打消耗吗?
天信的内防是硬伤,遇到内攻能打出消耗效果吗?
补充:
闪痕加护盾了,梓落精铸/淬炼又可以与醒世一样,降低爆发换取后期伤害的磨王流依旧感觉有待商榷。
天信不缺爆发,真的需要梓落往后拖吗?
下列门派楼主没有真实体验过,目前只是研究过数据结合内测给出的个人看法:
锁月用梓落
这里肯定也会有争议,锁钥长歌行百分比配合秋水的百分比伤害,直接伤害拉满不好吗?
不好,秋水太轻了,攻击太低了。
楼主你有毛病?一会说太轻了,一会说太重了。
首先,注意秋水百分比伤害的描述,当前血量的百分比,而且有百分之50的概率触发,锁月自身技能是以血换血的,需要快速击破对手,秋水的过低伤害加成以及百分之50的概率触发的当前血量的百分之5伤害会让锁月陷入痛苦的鏖战中。
锁月的基础技能伤害并不高,并不适合使用无痕。
让我们来看看梓落,剑格有唯一淬炼属性「寒意」能加快破定速度,开锋后能将血量转为护盾,长歌行可以扣除转化的护盾伤害(这里是理论,没开锋实践)可以使扣血的效果最大化,卡行动值的技能效果,自身越战越强的开锋效果(护盾消失,叠加的伤害依旧存在)可以让锁钥快速解决战斗。
补充:
秋水现在重量到了80,看起来不轻了,可以配合锁月。
秋水的剑刃和剑脊可以洗淬刃加硬度,但是剑格中并未有适配外攻的属性(致命并不适合锁月)
所以这里依旧推荐梓落
这里提出几个问题:
重量80的秋水,变慢的攻速,开锋效果适合锁月嘛?
双轻铸的秋水,因为重量极轻,攻击了也被拉低,靠秋水被动去打伤害,会不会有点本末倒置了。
惊涛用无锋(这个没啥争议)
作为最重,攻击最高的剑,暴力美学就是将攻击了拉到最高,一刀诛仙。
具体的功法教学可看下帖
补充:有无锋的惊涛才是真惊涛,无痕终究是过度。
赌狗问酒用无痕
赌命问酒用无锋
无痕这开锋技能完美契合问酒,江湖武学急风骤雨加灼光剑影拉起来开始赌命就完了。
重核无锋,超强攻击,灼起来比无痕爽太多了
重剑破定又快,配合剑魂,想想都刺激。
暗影用蛇刃
江湖六大门派,其他五大门派都有大佬,唯独暗影缺席(已看到暗影大佬)。
懂得都懂,不懂的也不用懂(不要打我)
这门派太缺剑意了,能双轻铸加上开锋额外恢复剑意的蛇刃,无疑是暗影的专属了
为什么不是秋水?
秋水一息太快了,影子分身没办法挨刀
秋水太轻了,伤害不够,需要叠太多层被动了。
有提出用无锋的玩法,这样影子分身很好抗刀,有兴趣的可以试试。
补充:
秋水的重量变为了80,那更加不能用秋水了。
85重量的蛇刃单轻铸,双精准,内伤穿透百分之30,高爆发。
这里额外说一下
楼主过于迷信内测数据在评论中起了争论,这里道歉!!!
测试后发现目前斩魂只能普通攻击触发,天信终结不可触发。
出于这个考虑,天信的刃可以尝试洗致命。
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