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江湖悠悠(第二部分)关于明天重置盘点七大门派特点及毕业武器

发布时间:2024-11-13 05:15:05 来源:互联网 作者:风起云落

江湖悠悠(第二部分)关于明天重置盘点七大门派特点及毕业武器如下:

在这里

前言方面第1部分已经有了,这里是第2部分,之所以分p,是因为滑的太累了。主要是懒。那么紧接着上一批,我们这一次盘点是惊涛和莫思。两大氪佬集中营。

1.惊涛门

驻地:青州

偏好特点:喜欢果酒。

性格:刚正、冲动、热情

克制关系:锁月是外功的剑,多变,天信是外功的盾,稳定,惊涛就是外功的矛,爆发。所以三个门派惊涛最爽快,但被擅长内战的天信克制。惊涛主外战,对定力值低的内功门派如暗影,问酒等门派有较强压制力,属于以一克多的典范。

看法:一击必杀,一击杀不掉他就自己被杀,属实一击必杀。极致的暴力美学。相信论坛里大家没少看见一剑万伤。惊涛门不断堆叠暴击率,通过技能强化最后一次技能的伤害。在破定之后打出自己超高伤害的终结技。从而完成击杀。

优点1.攻击强悍,对敌人打出高额数字,破定终结时,直接满血清空完成梦想。具有很高的观赏性,看起来爽。

2.操作简单,可以自动,它的操作要求难度不高。一旦破定暴击杀人轻轻松松,没有复杂机制,上限清晰。

说实话,我觉得2点就够了,操作简单,攻击强悍。高阶的状态下可以保证暴击率。在前期,高暴击神挡杀神佛挡杀佛。

那老惯例谈一谈缺点

缺点1.容易被高定力值的门派拖死,一切技能都为了最后破定服务,机制简单的同时就是将鸡蛋放在了一个篮子里。像天信门这一类是天生的克星。

2.前途不明。作为论坛吹上天的神门派,开刀必先遭刀。而且现在叹息之墙少见,江湖叹息之墙的两息免伤出来就是惊涛恶梦。

3.pve这一个方面作为重剑和NPC出手的差距不大。而作为不怎么聪明的NPC,他们在血量和攻击方面总是具有巨大的优势。行动迟缓的重剑,在这一方面稍显吃亏。

但有一说一,作为一个优点少但突出,缺点也少的门派,不能说不优秀了。

氪金大佬把癸水剑意拉高了暴击率爆炸了,所以直接成型了惊涛的上限,之后的拉高更多是普通攻击伤害这些直观数据的提升。而其他的门派没有这么简单粗暴,更多的要等级和装备开锋叠加buff之类的循序渐进。而惊涛的依赖较小,所以形成了前期无敌的格式。

毕业武器:无锋

二测神兵,无锋江湖。重剑无锋,大巧不工。最高的重剑打最狠的爆伤。开锋技能也是挨打增下一次伤害,契合惊涛。

淬炼方向

剑刃 一样淬刃加硬度保证输出。

剑柄重核,越重的剑对定力值伤害越高。

剑格的话没有必要追求韧度,如果材料多可以刷。

剑柄器魄。增加外功伤害。

2.莫思楼

驻地:徐州

性格:刚正、理智、冷漠。

喜欢药酒。

克制关系:这一门派的武学主要克制重剑类型的武学门派。。对于对方积累的攻势,往往被反刃抵挡。自身拥有一定的回复能力,依靠花印造成内功伤害 或者消耗花印造成伤害与反刃进行反击

看法:内功门派中对标外功锁月楼。以灵活的花印方式进行伤害的主要手段。一种方法是叠加花运回血同时反刃,另外一种是通过技能消耗花印直接造成伤害。 打法灵活,由于是内功门派,并不是很在乎破定,现在论坛普遍吹他后期无敌。但必须认清楚,除非是氪穿同时已经有了秋水。否则成型还是不那么容易的,个人认为并不是很超标。前期的莫思恢复恢复不起来,打架打架不起来。属于是前期老大难的门派。

优点:1.内功门派,可以调整自己的技能回复CD。战斗方式呢,也有回血消耗流和爆发技能。但是有一说一,在伤害方面始终是弱项。(这个是不是应该留到缺点的时候?)

2..反刃技能,自身本身具有高格挡能力,反刃直接格挡掉对方一次伤害,并普通攻击对方一次。对于依赖于积累武学爆发进攻的门派来讲很致命。

3.自动舒服,除了一个技能是消耗花印以外,另外三个都是叠加。而且本身花印爆炸之后也会给三个技能减少CD。这也就说明它的自动待遇会很好。

缺点1.没伤害,相比于其他的内功门派。莫思楼的百分比多少有点小家子气。花印成为了主要的内功手段。但消耗花印的技能又有一定的外功手段。多面手的坏处就是各项都不突出。

2.前期乏力。在前期状态下要伤害没伤害,要恢复没恢复。相比于其他门派的快速成型和手段丰富,莫思楼在低阶时只有15%的概率获得反刃。这使得他的持久战能力不是那么的明显。当然在高阶时会得到弥补,对于重剑门派来讲反刃无疑是噩耗。

都已经说到这个份上了,但不得不承认。高阶的莫斯隆主要是针对重剑型的门派。依靠高效减CD不断叠加反刃。后期的重剑类型的门派毫无疑问不想遇到这样的对手。

武器推荐:秋水

剑肯定是越快越好,把花印作为输出手段的莫思。 长效的减CD需要更快的减来,保证输出的充足。同时秋水的当前生命值5%很大程度上解决了伤害不足的问题。

淬炼方向

剑刃精准。加强对内功防御的穿透,保证花印的伤害。

剑脊轻铸,越快的剑打花印越快。

剑柄。可以刷韧度,觉得哪个门派打你太痛,也可以针对性的调整。

剑格精准理由同上

莫思的保命是依靠回血的同时不断的反刃,从而不受到对方的伤害。所以当后期武功的等阶起来之后概率变高。重剑很难有机会伤害到莫思楼。而过轻的剑也会让锁月很难抓机会。高内功穿透性使得打其他门派的伤害可靠。属于是大后期持续发力门派。

中午出去了一趟,回来以后忙着吃村落年夜饭。现在才发第3部分把剩下三个都盘点了。过节那段,我争取把7个门派的详细打法和技能机制单独列帖子发视频吧

以上就是江湖悠悠(第二部分)关于明天重置盘点七大门派特点及毕业武器相关内容。

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