江湖悠悠很多人期待开锋,其实随着开锋而来的锻造才会真正拉大玩家差距
江湖悠悠很多人期待开锋,其实随着开锋而来的锻造才会真正拉大玩家差距如下:
先给几张内测的锻造图
可以看出锻造10级之前其实耗费材料主要是铜(现在可以多屯点铜),切提升幅度有限,但是10级之后属性提升开始膨胀
10级:伤害增幅30%
11级:伤害增幅38%
12级:伤害增幅48%
13级:伤害增幅60%
…
合理推测
14级:伤害增幅74%
15级:伤害增幅90%
16级:伤害增幅108%
…
玩过DNF的应该很熟悉吧,强化越高成本越高成功率越低提升越多,高强化每一级都是质变,当然也成本高昂,因为那个成功率…
想象一下一把+16甚至+18的武器面对+10的武器差距是多少
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