江湖悠悠【玩家攻略】暗影全面攻略,新手,老手刺客们,快进来看看,53602君莫烦带你们全面攻略,带你们冲出下水道
江湖悠悠【玩家攻略】暗影全面攻略,新手,老手刺客们,快进来看看,53602君莫烦带你们全面攻略,带你们冲出下水道如下:
这些天,在论坛上看了看有没有暗影攻略,结果太少了,后面想了想干脆自己写一个,有不足的还可以慢慢改。
暗影门派众所周知是个刺客,伤害足,但是前中期身板脆,600定力容易被别人破定吃终结技造成大量伤害。既然如此,我们就优先把自己变肉起来。
武功方面,优先升级被动,再升级主动。被动武功的优先级是内功=剑招>身法=招架,进阶也是如此,当然,我个人认为内功略微优先于剑招,因为内功不管升级还是进阶在前中期能够加大量的气血和盾。特别是盾,暗影的盾在其他门派面前是个巨大的优势。这些可以让你更舒服的度过前中期,毕竟只有活着才有输出。
谨记前中期如果上品的内功和剑招如果品阶不够的话,加油升级下品或者中品的内功和剑招来凑,比如四阶下品内功就相当于三品上阶内功,等后期上品品阶上来了,就可以换下去,还可以当狗粮,美滋滋。(四品下阶内功只要差距不要太大,至少可以硬吃别人的两套终结技)
接下来就是主动武功,上品武功帷幕,影子,一刺,轻语都是核心技能,影子是精髓。但是如果影子没有了也可以换上江湖门派叹息,算破定吃终结的时候,来个叹息免疫终结伤害也是可以的。
一刺和影子叠夜痕,轻语50的概率转换影刺(是个欧皇技能),帷幕根据影刺的层数进行打爆发,最高影刺叠3层。轻语和帷幕进阶是增伤,一刺进阶是概率叠两层,最重要的影子,最精髓,加盾,50的概率回四点能量,进阶概率回两点能量,运气好一个影子下来你还多两点能量。(品阶越高,回能量的概率越多,为后面的进攻埋下伏笔)
升级方面,优先升级影子>帷幕=轻语>一刺(有叹息的话可以除外,因为我这几天抽到了叹息,实战效果不错),为什么影子优先级最高呢,还是那句话只要活着才有输出,30级可以加690的盾,可以抵消对面一个或者大半个技能,可以拖时间,为叠影刺争取时间,只要我们活着越久,我们胜算就越大。(影子算好挡对面普攻)
技能顺序方面:影子,一刺,一刺,影子(运气好点一般都余3点能量,三阶影子左右)然后就一直轻语,把夜痕清空为止。
运气好叠3层影刺(差距不大的话)我们这一套爆发加终结,就是满血也给你一波带走。
运气差叠2层影刺的话。你有三种选择,一种再来影子,一刺然后就两下轻语,叠三层。一种影子,轻语赌一赌,还有一种不管有没有层数直接轻语赌一波,成功的话,下一回合直接帷幕。
运气最差叠一层影刺或者没有的话,继续再重复一遍技能顺序,如果有两层就直接帷幕再终结就差不多了,一层的话看情况是赌一波直接轻语还是影子轻语叠一层再爆发,或者看对面血少的话,一层直接爆发也不是不可以。
如果再重复一遍还没有层数的话,建议等死。
影刺技能层数伤害(差距不大的话),普遍来讲,一层两千多,两层四五千,三层八九千。不包括洗练武器。
武功自动编辑方面,其实对暗影来说没什么用,但还是有点用的,只能是鸡肋,食之无味,弃之可惜。
编辑方面:一刺,影子,轻语,轻语,影子,一刺,轻语,轻语,帷幕。
武器方面,到后期开锋的话,大家普遍的技能应该都是平均三四五阶,越到后面暗影其实不缺能量的(本人更倾向于打爆发,看个人喜好)。
蛇刃开锋技能是每四息百分之三十五加3点能量,个人感觉版本陷阱,为什么呢?很多暗影人的轻语转换50概率经常5.6层就叠1.2层,有的甚至一层都没有。更何况百分之三十五的概率。而且像我之前讲暗影越到后期越不缺能量的,这会造成能量溢出,浪费,而且蛇刃并没有任何伤害加成,还要赌能量,完全不可取。而梓落开锋技能个人认为完美的符合暗影。暗影这个门派是个刺客,讲究一波必杀。你想想,我们叠影刺至少5回合,每回合加百分之五的输出,则五回合加百分之二十五,这同样适合非洲玩家,因为你越非,则你造成的伤害越痛(梓落开锋技能最高叠十层,增伤百分之五十),配合3层影刺爆发至少一万五。(满血天信都秒给你看,前提你还活着)
武器洗练方面,梓落方面洗八反刃,八穿透,四层叠,八负伤,四硬度(可换定力伤害)。
八反刃,有利有弊,但是利大于弊,里是每反刃一次,对面破定就越慢,越慢我们胜算就越大,我们免伤高,可以拖,越拖配合梓落越有利。弊是在影子作用期间,别人打你如果触发反刃,是触发不了影子的。
八穿透增伤,暴力输出。
八负伤,由于大招是多段的,容易触发负伤效果,一旦触发,配合影刺打爆发,暴力输出,容易秒人,你想,负伤增伤百分之五十,配合影刺加梓落开锋技能增伤,嘿嘿,我是个莫得感情的暗影刺客。
四硬度或者四定力都可以,想暴力到底就四硬度,想破定快点就四定力。(应该也可以换成器魂吧,但是我没刷到,器魂是增加内功伤害)
接下来聊聊帷叹组合,就是把影子换成叹息,个人认为打pve可以,打PVP不行,容错率太低了,打pve倒是挺好的,算好破定值,躲避NPC高额的终结伤害。PVP的话,不稳定因数太多了,破定值不好预判,如果预判失败了,你们基本不会有第二次了。
论暗影这个门派为什么会是个下水道,暗影的四个技能太核心了,核心到基本没有什么技能可以替换他,不想其他门派可以替换。而且别看暗影打爆发动不动就八九千的血,导致忽略了暗影的弱点。他只靠影刺打爆发,反过来来讲,输出也只要影刺爆发,除了影刺,暗影的其他三个技能的伤害完全可以省略,不像其他门派除去一个门派技能,其他技能照样可以打出伤害。
暗影的装备防具可以换成外防防具,来弥补外防的弱点,当然,你声望币多的话,可以把内外防的防具都换了,在根据对手来换上相应的防具。
个人建议官方,虽然官方可能也不看,但是还是建议一下,想改变暗影门派的下水道道现状,可以从轻语的进阶下手,把进阶的伤害加成换成转换的概率增加,换成每层增加2-3的概率,以后也可以通过这个加强削弱来控制暗影的强度。
最后来一句,暗影永不屈服,除非包吃包住,作为一个邪恶的反派门派,我们要尽职尽责,暗杀每个门派
以上图片,部分还没洗练好仅供参考
有错误,请多多指出,我会修改修改,我后续有空的话,还会出一些暗影其他武器,如果可行的话。
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