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江湖悠悠惊涛,从自动序列倒推无痕重量(修改)

发布时间:2024-11-13 12:21:43 来源:互联网 作者:输入一句话简介

江湖悠悠惊涛,从自动序列倒推无痕重量(修改)如下:

首先要明确武器重量影响到战斗哪些部分:破定值,锋度,行动力,攻击间隔,回复剑意,调息,其中前两者正相关,后四者负相关,具体可以看大神攻略。

那么武器重量选择就主要在破定值和锋度(即伤害值)中进行选择,因为其他都是需要武器越轻越好。

因为我玩惊涛,不清楚其他门派情况,那么就从惊涛说起来。

个人认为,对惊涛来说,破定值十分关键,破或不破,截然不同,而锋度呢,一来有淬刃,二来有暴击,重要性绝对不如破定。所以在我看来,惊涛的武器就应该在

满足破定要求的情况下越轻越好,至少目前版本是这样。

前提陈述完毕,那么回到本文主题,如何从自动序列中倒推武器重量!我以我自己的自动序列来给大家作个示例。

目前各门派定力值据我所知分别为:800 1000 1200 1400,具体看大佬们的攻略,如果有其他情况请自行了解。

我的自动序列是:双龙,平砍葵水,平砍斩云,平砍潜龙,平砍葵水,平砍双龙,平砍斩云。设定自动序列的最大目的是尽可能让技能吃到葵水,尤其是终结技。

平,破定设为x(即武器重量),双龙为x,葵水0,斩云0.5x,潜龙1.5x。

我的自动序列到第二个葵水时总的破定值为7x,此时若对800定力门派进行破定则x≥114.3,对1000定力门派破定则x≥142.9(目前应该无法达到)。到第二个双龙时总破定值为9x,若对800定力门派需x≥88.9,对1000定力门派需x≥111.2,对1200门派需x≥133.4,对1400门派需x≥155.6。到第二个斩云时总定力值为10.5x,若对800定力门派需x≥76.2,对1000门派需x≥95.3,对1200门派需x≥114.3,对1400门派需133.4。

我的目标是我这一套技能打完最好的结果是破定,然后不进入第二次循环。且让终结技吃到葵水。

在7x时破1000不可能,尽量争取破800,则重量需≥114.3;在9x时破1000需要111.2,破1200需要133.4;在10.5x时破1200需要114.3,破1400需要133.4。目前来看无痕无法达到133.4,所以只能退而求其次选择114.3的重量。

总结,我目前这套自动序列最佳重量为114.3,而无痕初始重量为110,如果只洗一个重核则最大为110*103.7%=114.07,差一点,反映到战斗中就是必须多一回合…所以必须洗两个重核,但这样又浪费淬炼格子和增加了重量,所以,我这套自动序列并不好。

经joker大佬提示,葵水斩云潜龙双龙,把葵水放第一个时,双龙也能吃到葵水的buff,经测试属实。

大家可以根据自己的自动序列倒推出所需最佳武器重量。

以上只是个人的一点想法,有很多不妥之处,比如自动序列肯定不够好(限制自身武学不够好…也不想多去实验,论坛也很少大佬分享,惊涛感觉都快没什么大佬了,都去别的门派了),其次对惊涛的定位把握也不一定准确,在这里,只是提供一个思路,让大家在武器重量的选择中提供一种思考方式。

以上。

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