江湖悠悠重置想入惊涛的可以先来看看再决定
首先我也是公测才入坑的,经验只限这不到10天的体验,时间拉长之后的职业强度暂不做评论,觉得我说的不对的也可以无视,这里只对公测从没接触过惊涛的朋友一点小小的参考价值。
核心技能一个不少,剑招、内功更是直接3星,不敢说天胡开局,至少也是小欧水平没意见吧,但我依然要选择重置,不信的可以等我重置完了发截图验证,至于为什么接下来继续说。
本身就在玩惊涛的都知道,惊涛就是叠三层剑势赌3.5倍的龙渊(剑势加100%伤害、暴击150%),刚入坑的新人看到一刀5位数的大红字“哇塞,真牛B,我也要玩”。但玩的时间稍微长点,会发现一个很尴尬的事情,那就是打同级npc,伤害完全溢出太多,打到破定值的时候对手往往就剩2、3000血,1万多的龙渊毫无用武之地。
反之越级打npc,拿村落强盗、七杰讨教来说,你能一次机会打死的啰啰、外门弟子这些,别的门派一样也是一次打死,而强盗头目、内门弟子这些需要越级的,放不出龙渊自身就先躺了,而别人依靠技能特性却可以站的时间更长一些,站的时间长自然伤害就更高。这里又会有人说站不住是属性不够,说的没错,站不住自然是属性不够,但你属性够站稳打出一次龙渊的时候,别人难道在原地没提升过吗,拿锁月举例,自身站的越久,伤害只会提升的比惊涛更快,因为它是按百分比扣血。
然后再贴一个我目前的属性图,不敢说走在第一梯队,一个中上水平是有的吧?我都玩的这么难受,属性还不如我的多考虑考虑,再提一句,我这属性连12关易难度的何思都过不去,就算出了3.5倍的暴击龙渊一样过不去,因为龙渊一刀砍不死的敌人,剩下的血量完全可以轻易砍死惊涛。
总结一下,惊涛的特性就是欺负同级对手,因为同级的攻击和血量大致在一个平衡点上,龙渊的攻击成长足已满足一刀致命效果,但凡对手等级高一点,血量超出你当前龙渊的上限较多时,你就毫无胜利的可能性,而且还有反刃、叹息之刃这些可以完美挡住龙渊的东西存在。
如果你只在意抓偷菜、七杰玩法里偶遇敌人不被俘虏等等同级对手互啄的局面,那么惊涛是可以入的,但更在意目前的越级挑战和以后的侠道副本,那么我个人建议不要盲目入惊涛,因为就我目前的体验来说,同档次惊涛能打过的npc,好像没有哪个门派打不过。
最后说一句,这只是前期体验的小经验之谈,不敢说时间线拉长到半年、一年,它依然正确,也许当你熬到全4、5阶以上惊涛会有质的飞跃?可以力压除天信外的4大门派?那就鬼知道了。
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