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仙剑奇侠传九野【论剑台】当前卡池质量打分

发布时间:2024-11-14 05:41:20 来源:互联网 作者:兴趣使然的吃瓜群众

仙剑奇侠传九野【论剑台】当前卡池质量打分如下:

纯主观,不掺杂一点客观。

抛砖引玉。求同存异。

满分5分

■狂仙5分

翻盘的究极大杀器。劝降神卡。

什么卡组都建议抓一张当做最终手段。

鉴于论剑里面人均带解,可以在后续抓位中提高【刚毅】和【洞见师】的选取。

■魂灯4分

这卡在天梯倒是无敌,在论剑里面稍逊一筹。

论剑抓卡很注重身材,魂灯的6攻经常不足以撞死对面大哥,9血还经常死不掉。结果被迫空过下回合被对面反杀。

虽然作为巨型的功能稍逊一筹,但是如果体系有足够多的补牌,这卡可以当做一个高打点的直伤斩杀手段,价值非常高

■九天玄女5分

九野天霆号。

堪称万金油的返场卡,想不到理由不抓。也许是你有自信8费以前把对手打死吧。

■生灵之影0分

天梯专门配合都罕见的东西。论剑一堆野卡更难凑套路。

■青宵净世0分

这卡解场效果很强。但是不赚,类似玄湮的大招

9费你打完也是空场。更别提可能被对面巨型躲掉伤害,单方面把自己清场了

横向对比就知道玄女有多强。

■青宵女神4分

身材合格,补卡优秀,飞行配合一些属性的贴膜也可以达成强力伤害,唯一缺点就是费用高了。

注意抓了这个后续就不要抓高费族了。

■七尊5分

多少次被这玩意打崩。

不需要过多解释。

无脑抓。

■烛龙5分

这个巨型就没有魂灯的低攻缺点,9-9基本可以吃掉对面所有怪,同时保护自己的场面。

缺奶卡组还可以客串一下奶妈

■萧红月 ??分

不敢抓。从没抓过。无法评分。

抓这卡就是赌你自己的手牌比对手的手牌好很多。

我喜欢稳健一点。

■水灾 3分

这卡是我个人非常钟意的巨型

这卡和其他巨型完全不是一个用途。

水灾是在你对手空场或者少场的时候沉底防守的卡。可以让对手下回合无计可施。

可以趁水灾拖的2回合等抽翻盘卡。也可以预判阻止对手下吸血怪保命

■大灵儿 3分

圣灵珠是可以创造奇迹的。没灵珠就是个2分卡

本体偏防守,收益看对手的阵型安排。对手走位灵活的时候根本封不到。

熟练玩家可以预判反制对手的稚子和玄女。上限不低

■饕餮 3分

合格的大哥卡。还能清杂让队友打脸

注意被封印后也会吐怪。

■巫后 3分

灵珠工具人。

资源卡,多活几个回合就能硬生生耗死对面

■群猎 1分

论剑台的中立生物占比极高

这卡很少能发挥作用

■兽影 4分

下限挡两次攻击。上限无限大。

看本家配合程度。有贴膜会很强。

本家没配合也可以抓个天督御座,单卡防对面全场

■巫祭长 5分

我愿称之为论剑第一资源卡。

给的生物全都超模,带着牌库和对手打牌。多活几个回合对手就别玩了。

注意,这卡有概率给自己,运气好就是无限流

■族长 2分

身材勉强合格,吸血只有大春公,龙威颂者一类的有配合。

在部分绝技收益高的职业里可以上升到4分,比如黄鹂,红妹,幽莲,陆明

■七七咸鱼 3分

防守型大哥,单卡防两路

而且后续可以多抓几张复活咸鱼的那个4费法术,有奇效

■火灾 4分

骗解型大哥,输出和补资源兼备

嘲讽度极高,下场几乎必吃解。

如果本家有强力贴膜(魔免或者天罡一类的)可以抓

■风灾 4分

合格的输出型大哥

7/7飞行非常难以击落或者阻挡,对面被踢两脚就会发现事态不对劲了。

■水魔兽 5分

7费巨型,身材合格还自带成长

单卡吃对面全场是常态

而且7费刚刚好是躲避绝技的关键点

无脑抓

■司令 1分

需要牺牲大量的卡位去补抓小木甲。

而木甲绝大部分都是紫卡蓝卡抓位,和本家优质卡位冲突严重。

总的来说,弊大于利

■大紫英 2分

生效难,缺配合,约等于788白板

■玄霄 4分

改版后的玄霄拥有强大的防守能力,点燃冰冻点控一个单位,击杀还能寻仙红卡保证后续质量,非常值得抓

■斗神 4分

6/6冲锋已经值回票价

打脸血赚。撞死不亏。

从牌库里拉一个或许不是多强的2费卡,但是最大的价值是变相压缩了卡组,降低了鬼抽概率

■燕无归 1分

大多时候这卡没法7费准时下

等到身材高了也来不及救场

一旦被回手就宣判了死刑

我论剑遇到这卡宁愿抓个旁边的紫

■酒剑仙 3分

合格的清场卡

比朱厌好在能在甲位用

■一心同体 5分

这卡出乎意料的强,且不说费用模型本身已经足够超模,再加上现在论剑的牛头人效果很多,一心不要太好用

我多次靠这张卡取胜。

第一张建议无脑抓。第二张再取舍

■洞见鱼 1分

洞见系列谨慎点抓

内鬼概率很高

■宣陀斗神 5分

重做以后的斗神大象已经变成已经非常超模的单位。

只要你卡组里有稍微厉害点的神兽(比如青龙 ,朱雀,英招,狐三大爷,熔岩兽王,净炎黄鹂)都非常值得一抓,反复利用,一卡打崩对面

■天督 ??分

此卡为纯配合卡,重点看其他抓位有无配合

一些经典配合:贾祸,兽影,苍龙,镇狱明王

注意:极端情况这卡可以当做一张冰冻使用。给对手的大哥贴一张让他强行不能动。

■朱厌 4分

合格的功能卡

保底抓一张

逆风可以清场,顺风可以斩杀

■蛇蝎坦克 5分

个人极其钟爱的一张卡

装载是可以躲指向性效果的,同时至少还能打个4点一列伤害,奔流7费才打6,这玩意7费7/7打4相当超模

而且驾驶员会在坦克死掉后返场继续打人,会干涉对手炸场的判断

注意:这卡被封印后不影响驾驶员。死了一样返场

■宣陀牛 4分

5费优质的召唤物部署,动一次召唤一个冲锋狗,持续产生收益很值

在5费曲线的竞争力很强

■东海 0分

论剑阴阳极少,不值得针对

■永世盟约 1分

除非你一张摸牌都没有才抓

这卡的缺点是费用太高,没机会出,优势的场面才有资格用这个

本家但凡有个过牌都不要它

■初冢咸鱼 3分

万金油。

可以给快攻补伤害,也可以给控制型卡组白嫖对手的怪。

但是这卡无法承担大哥的位置。想赢最好还是补几个强力高费生物

■李逍遥 4分

经典打手,曾是天梯出场率最高的红卡(之一)

附赠的连击完全是超模属性,配合各种贴膜甚至可以一回合秒杀对手

本体偷一张牌,赚了卡差,还造成了信息差,哪怕正常撞死也不亏。如果没有贴膜牌保护李逍遥可以尝试拿来冲甲赌对面没防

■朱雀 3分

飞行怪有个好处是贴膜收益明显。如果是龙峰吹猪,或者是灵卡变99,都可以尝试抓

得分低还是因为不稳定。不知道后续有没有强力神兽,不知道神兽卡位是不是和其他强力本家卡冲突

质量神兽比较好的有英招,角端,睥睨一类的,火还可以召一下331小凤凰,如果已经抓了很多上述卡,朱雀可以上升到4分

■苍龙 3分

贴膜强同上。

得分低是因为逆风下苍龙经常会被对位直接撞死失去效果。

均势的时候可以沉底预判清对面场。

抓苍龙可以后续重点补神兽卡,让苍龙形成保护效果

可以贴吸血,打出医学奇迹。比如木的麒麟怒,中立的天督。

■师傅 4分

朴实无华的万金油卡,应该不用多说了

这卡优先奶生物,保护残血生物的意义比给主将回5高

不要因为主将满血就不舍的用

■兵灾 3分

朴实无华的铺场卡

基本上都能稳定a出去招两个白板剑

要不要抓重点还是看配合。本家如果有群体增益就可以考虑。比如金的展擎空,灵的梦境大军,森罗绝技。

水单独提一下,授艺严父,兵灾召唤出的剑是神兵,可以让严父多给一张牌,也可以享受许姌娘和剑心通明一类的加成

■疫灾 2分

这卡被稚子单吃,血量过于低下被红妹绝技单吃,基本无法生效。

大概只有陆明会抓了。随着大招免费入场。

■馑灾 4分

我个人钟意的一张卡

身材非常强力,高贵的7血几乎不怕任何伤害解,也不会被同级别的卡白嫖,基本都能活到a出去,通过加费破坏对手的运营能力

■关琳 2分

防守型大哥,主要用法是堵住小怪然后用aoe火伤解场。

比较克制木的龙女和大猪

得分低是因为收益极其不稳定,很难预判对手的小怪在哪一路。如果你职业是金,可以手动给对手贴追讨,这卡的价值会大大增加

如果路径上一个怪都没有,这卡就约等于白板

■苍狩影 4分

比上面那个关琳强在冲锋,冲锋意味着隐蔽性强

这卡你可以当做一个人形解场牌,经常可以做到一拳化解劣势

对于生物少偏控制的卡组,这卡也可以当成直伤牌,一回合一拳,让对面解不着

注意,此卡不会被死咒和点燃杀死

■莫欣 5分

身材合格耐揍,资源卡

强在可以让论剑稀少的优质卡变得更多,复制强力生物,比如百里云,暗太子一类的,收益爆炸

此卡的复制优先于一切解牌。放心用

■太清 2分

我在论剑中抓过几次,比较依赖随机变的质量。如果全是山君和剑宗就很弱。

只能说如果你抓的生物牌不怎么样,可以来一张太清搏一搏运气。

毕竟有可能出萧雨楼和师傅一类的好卡

■婵幽 2分

吃配合。论剑很难抓到适合婵幽的体系。

如果火抓到熔岩兽王或者黄鹂的时候可以考虑补一个婵幽。但是总归还是不如7费的宣陀斗神大象

■无名剑 3分

万金油解。适合本家单解弱的职业抓。

如果你是火,风,水,灵可以选择跳过,本家有更好用的解

■机关兽百工 5分

论剑神卡。

装载以后,8攻8血带横扫,碾压同类别所有卡。

同时还是一张反制卡,可以通过装载规避点杀效果和清场效果

用好了对面气的想哭

■太白大司马  5分

现在太白司马是3/1/4,强度比之前高的离谱,可以说是前期防守至尊。非常恶心的纯防守卡。

注意尽量贴膜到2攻规避猫妖吃掉

■浩劫 2分

不分敌我的清场,小亏

除非你高费曲线抓的很足。可以用这个法术过度到高费

■睚眦 2分

好用的大哥。

但是5点初始攻击打不过其他大怪。

用法类似穷奇。一般是拿来挡小怪涨身材,骗解的。

■四象门徒 0分

增加aoe抗性的生物卡。

但是惧怕饕餮一类的吞噬效果。

总归在6费没有竞争力

■远古启悟 1分

给的卡平均质量倒是不错。

就是6费启动太慢了

对手给的压迫力强时,没机会开这卡

■补天 3分

一个可以改变战术思路的卡

后期控场职业适合抓

相当于让你场上的小怪全都变成青丘国君和荆楚国君

但是确保对手有解场能力的时候再使用。

■螃蟹 3分

九野高费卡的身材标杆

假如6张卡里都没有什么好卡。

那就来一张螃蟹吧。

螃蟹或许不赚。但它永远不亏。

■禁卫军 1分

劣质螃蟹

再生不如血厚

■天选者  0分

陷阱卡,给的部署全是残次品,千万别拿

■太白龙橙 1分

在论剑里面这个卡非常难处理,有一点点用。

抓的前提是你打算走高费体系。毕竟红卡一般都是先出现的,要做好规划,不然坑死自己

■柳梦璃 1分

拦路卡,不堪大用,欧皇可以赌出来熔岩兽王,但是没必要这么赌

■白虎 2分

现在卡池里的神兽卡质量逐渐升高,可以考虑拿白虎,但是相比其他橙卡抓位不是那么优先。

■玄武 3分

龟壳硬,强行吃一刀高伤害,防守合格。

另外还能增幅神兽体系,作为神兽核心卡之一值得考虑,在神兽体系里值5分

■白信 2分

亏身材导致经常不敢下怕被下级单位白嫖,仅适合贴膜职业去抓(土阴)

■老谭霜 3分

优质的中期卡,挡小怪的刀触发用炸弹补残血大怪,防守性能很高。

同时本体自带嗜血,进攻贴膜价值也高,适合考虑

■初代 2分

克制贴膜流,克制掠夺牛,针对性比较强,实在没什么好牌可以拿来兜底,毕竟这玩意是a不出去的,没法赢,论剑还是尽量增加自己的赢点

■鸡子 2分

欺软怕硬代表之一,欺负没有群解的卡组。对面解了,我方元气大伤。对面解不掉,对面元气大伤。

我一般出于稳健考虑不拿这卡

■剑魔 5分

经典资源卡,小剑诀打2血补刀打脸都很合适(一般建议留着打脸)。

是那种解不掉就可以单刷对面的神卡,建议第一张剑魔必拿。第二张谨慎考虑。

■摸牌护法 2分

5费时点不缺牌,一般不下这个。后面缺牌了下去也未必能活。不稳定

■抚痕沧狩 4分

比较合适的中期过度卡,绝技转好了以后是566吸血2,很抗揍的单位

注意使用绝技的当回合,这卡仍然会保持566吸血,下回合才解除buff

■穷奇 3分

经典骗解卡,堵路吃小怪涨到7攻换对面出稚子或者吃无名剑,算是替别的大哥卡吸引火力了。别太指望靠穷奇直接赢

■桶鱼咸鱼 3分

5费经典堵路卡,一卡挡两路,如果多抓咸鱼体系可以上升到4分

■暴君魔 2分

565身材勉强凑合,嗜血算血量的补偿,但是经常发挥不出来。属于5费比较好用的交换单位,一般都是当消耗品用

■贵胄魔 2分

同上,纯进攻卡,但比上面强在有个飞行。如果本家抓的贴膜足够多也是值得一拿的,飞行在论剑里有很高的地位。

■恐兽 4分

经典5费解场卡,好用,实用,本体不亏模

■姜姥姥 0分

没用

■讨魔侯 3分

可堪一抓的进攻卡,一般是5费先放前排44冲锋,下回合贴膜挤到后排变成44连击或者更大

■黑莲将 0分

优先级特别低,垃圾

■逢魔 0分

有极小概率出好东西。但是发牌员不给力,一般期望就是3/3或者4/4

■三种旗手 3分

个人比较推崇+2血的旗手,论剑的aoe伤害比较好预判,预备出个加血旗手破解对面的aoe清场规划,有时候就能定胜负

以上就是仙剑奇侠传九野【论剑台】当前卡池质量打分相关内容。

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