仙剑奇侠传九野【快攻】李逍遥灵剑水指南(更新不同职业对局思路)
仙剑奇侠传九野【快攻】李逍遥灵剑水指南(更新不同职业对局思路)如下:
引言:
新版本也开了一段时间,但天梯现在依然没有什么水系的影子(之前的降攻水最近也不怎么见到了)。为了吹一下自己的信仰&安利一下无敌帅气的逍遥哥哥(和无敌帅气的CV老师:赵路),于是抽空写下这篇攻略。
本帖仅代表个人思路,也欢迎各位观众姥爷对这套卡进行补充和完善。
适合人群:
非纯萌新,理解走位基础并且能记住什么职业有几费的解卡。
卡组构成:
卡组码:【H4GyzH】
个人战绩(仅供参考):
新版本初步确定卡组后每日5胜平均5-2(70%),目前天梯50。输的录像删了所以没有!
卡组优劣:
优点是很快,胜场基本是10回合以内,适合快速做完5胜,但不一定适合冲分(没有大量的实战数据支持,我是5胜选手);同时对各种职业都有一战之力,削卡之前的阴也能(赌脸)打。
缺点是需要注意唯一克星:狐仙。如果对面下了狐仙之后的血量和场面依然健康建议直接投降。另外需要注意的是,这套卡没有任何过牌,几乎无法拖到后期。
单卡分析:
① 低费卡,通常用于首位辅助下一张牌进行联袂:
·没什么好说的,水的卡大多数都需要联袂。需要注意的是,在2费或3费的时候如果没有合适的牌是可以用开启剑匣和冰心斩月作为首卡进行联袂的,虽然这两张卡也具有相应的联袂效果。注:冰心斩月召唤的飞剑只有在作为第二张卡的时候才有相应的封印/飞行效果。
②可以BUFF灵剑的卡:
·蜀山弟子本身的+1/+1效果能让己方灵剑扛过不少职业的【3费】打2aoe(火、阴、阳等),预判正确的话对于前期节奏有极大帮助。同时由于暴击飞剑的效果,他提供的+1攻击在50%的场合可以视作+2。
·这套牌不带雪衣仙子,许姌娘用一个少一个,一般是配合飞剑或者后面会提到的44冲锋剑进行斩杀。
·时刻翻看坟场注意自己用掉过几张蜀山弟子,以确保下一张御剑而来召唤的是否100%为许姌娘。
·决战号令和灵儿同理可以预判防伤害性法术/提高斩杀线。可以配合【剑神】使用(在没有buff卡的情况下最好不要开剑神除非完全没牌可打或者是迫切需要封印剑的时候)。灵儿的充能法术免疫非常有用,但被BUFF的飞剑可能会被随从封印(8费大灵儿、李忆如),在必要的时候需要注意走位。(PS.首位封印木甲灵儿是没有用的,战吼和充能效果依然会起效)
·剑心通明是非常特殊的一张buff卡,对于保场面尤其是保护许姌娘有着非同寻常的效果。其BUFF对象【神兵】的范围包括了许姌娘以及沈岐召唤的4/4天剑,所以可以在首位直接使用而无视其苛刻的联袂条件(第二张卡才打,黄花菜都凉了)。注意不屈效果会被【燃烧】在回合末破解。
③核心卡:剑匣召来
由于其充能效果的强大,除非特别卡手,可以认为这张卡只在5费及之后使用。而和上面提到的冰心斩月相同,只有在联袂的情况下它召出来的灵剑才具有飞行/封印效果(意味着通常无法在5费准时使用,除非对方空场)。因为50%概率的不确定性,召唤的位置应尽量避开对面的怪【即用另外的卡把末位堵住】。(有经验的对手会在3/6号位放怪挡冲锋剑,在实在缺乏斩杀手段的时候也可以直接赌脸赌个飞剑)
④核心卡2:跨界之约
这张卡配合沈岐不能仅仅把他作为一张用来卡对面场的卡。4费减对面全体2攻同时召唤一把44的飞剑,就算不能把对面卡死也是非常赚的(而卡场的目的也不仅仅是让对面挂机,当对面6、7费只有1个格子可以用的时候也能算是卡成功了,因为这套牌的目的就是抢血,一张牌没办法完全解掉飞剑就是赢了,而且这种情况下使用【御剑而来】对面是无法预防的)
在手上摸到了沈岐的情况下就是配合木甲灵儿,可以看作是4费的永久决战号令/6费的决战号令+法术免疫(很强,法术免疫YYDS)。在这种情况下会先结算木甲灵儿的充能(法术免疫效果)而不会优先移回手牌。
⑤直伤:
RT,补直伤。看情况用来解怪。(冰冻大怪保飞剑也很有用,多打一下都是赚)
⑥超绝卡手以及极端情况下怎么办:
极端情况:下一把(虽然这把赢了,带了雪衣是因为还在试验卡组)
⑦上版本带的基础卡:
剑神:补场面、封印怪、挡脸。很容易把自己场卡满,没有buff卡最好不用。需要确保自己至少有一个格子。
万剑诀:因为不走卡场流所以带了两张,可以给许姌娘/封印剑制造输出空间。也是快攻的爹,我输给金是因为卡手,绝对不是我菜!
一般对局心得:
·走位:大量低费卡提供了非常富裕的走位空间,尽量保证自己的暴击怪不要被对面的随从白嫖(身材真的很弱)。
·召唤物所在格子的规律:从最末位的【空格子】开始依次召唤。跨界之约会先召唤沈岐再召唤44天剑,所以天剑所在位置是倒数第二个格子;御剑而来会先召唤33再召唤灵剑,所以是末位33、倒数第二位灵剑,需要手动计算封印剑可能出现的位置。
·充能:先下的卡会先充能,例:7费使用飞翼掠击+剑匣召来,共计5点灵力余2点,但飞翼掠击会先充能1导致剑匣召来的充能2失效,失去暴击冲锋效果。
优势对局:土(吃我封印剑)、金?(卡手的话不是很好打,卡手检测机…)、非天胡雷狗(吃我封印剑)
劣势对局:带了砍头和凝月的慢阴(法术免疫和不屈直接失效)、不卡手的灵(跳费饕餮和酒剑仙还是快攻爹,没buff起来的话同理法术免疫也没用)、均势情况下掏出狐仙的一切职业
不同职业对局思路:(对所有职业都起手留飞龙探云手+授剑山神庙(开启剑匣),后文不再重复)
火:快火已经绝迹了就不再多说,本身就挺好打的因为封印剑能封印黑炎入体,而且一堆灵剑很好护脸。现在慢火居多的情况下一般只用防首位白衣凤凰。对面上太白机关师可以考虑尽量卡他格子不用解(减攻罚站对面也无法叠墓)。慢火的大招可以预判位置(准时抓的话一般是被抓到6号位)手动封印剑就还回来了。个人感觉很好打,只有一次有个慢火带了两个狐仙翻车过。
风:阿奴比较多,注意4费首位烟露,只要许姌娘不被抓其他的抓过去也非常无所谓…体感不算难打,因为翻箱倒柜只能偷到一堆垃圾卡的阿奴没什么一战之力。遇到风男可以考虑起手留碧水剑气解22的凶鸟。
土:考虑起手留碧水剑气和飞翼掠击解决王小虎。打土好打不光在于封印剑,土的嗜血/连击面对剑心通明也毫无办法。需要注意会有飞行剑挡不了伤害的情况(但可以挡连击的第二下)。土有很多buff卡所以剑心通明可以在二号位联袂全体,自行预判就好。
木:对复活木3费防圣月当空,5费鳐鱼6费苏浅语,因为木前面基本在挂机所以挺好抢死的。自己有场的情况下可以首位44冲锋剑预判冲死苏浅语。森罗木就当普通快攻打,有一堆法术伤害和减攻的水确实不怕对面铺场。
金:起手留飞翼掠击和万剑诀;考虑留蜀山弟子战场。3费飞翼掠击预判狗男女,4费万剑诀预判北辰武者的位置(仅限对方有场至少可以解2只怪的情况,不要浪费节奏打空气就行)。
阳:2费防光鳞射手。幼年李忆如不封到许姌娘和蜀山弟子就行,小灵剑无所谓。木甲灵儿可以用来躲大。龙主的恩选很强,尽量不要给对面留怪贴片,或者直接封印。
阴:3费防末位预判的冥狱波动(只要有蜀山弟子就完全不怕);单解的打3和打4也很麻烦所以不要裸上许姌娘;6费还有追魂索命可以穿不屈……阴的解卡太多了打着比较难受,但女神减上限阴个人感觉会比大哥阴好打不少因为他没什么站场怪,很容易用剑匣召来偷血。PS.汲灵生效比大招和直伤法术都慢,斩就完事了。PPS.双界之门一般只能复活到一个44白板剑,这波是对面亏了。
灵:注意对面跳费节奏特别是有马桶的时候,比如提前很多回合的大灵儿封印和饕餮的吞…如果能及时上手BUFF卡的话还是很容易抢死的。5费有哥舒荧打2,6费有大回手和64冲锋赛亚人(一般在2号位),注意阵型保护我方大哥大姐。
雷:快攻天克雷。起手留碧水剑气解琴,冲就完事了。(保证首位有高攻怪可以冲死一切宗主/镇狱明王/萧玉楼/丹青之灵/直接打到脸)
水内战:很少遇到,没什么多的心得,比手顺吧.jpg (记得防万剑诀)
总结:1号位冲脸/封印剑可以解决很多问题
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