仙剑奇侠传九野慢速阴手把手介绍+教学
仙剑奇侠传九野慢速阴手把手介绍+教学如下:
这两个月新人越来越多,是时候拉新人去玩阴了(笑),也欢迎各位dalao指正我的些观点,游戏id九鱼酱也欢迎大家交流,群号781079935大家可以去群里问dalao问题,dalao们人很好,欢迎大家加入九野大家庭。
首先先介绍一下阴的较为主流的玩法,复活,削减血量上限,快(本期暂不介绍),卡组强度只能说不算太高,但可以锻炼你对于游戏的理解程度,抗住了对方的卡组基本上就会打对方了,抗快攻的手法,走位,预判玩阴的时候都能学到很多。当然,玩阴需要一点点爱才能坚持下去(谁能不爱复活堆墓白毛大姐姐呢),咳咳,开始介入正题,希望无论你是新手还是玩阴的胜率不高的老手都能有所帮助。每张卡会评级(10分制哦)(1-4分不太行但有奇效)(5-8强度没问题)(9-10超模!),(投入0-x张的卡基本都是可替代的)如果有什么卡我没有提到还请提醒我一下
首先先介绍一下自己的卡组,卡组码wXwahr(上限阴排行榜就有)
首先我的卡组很极端大家抄得谨慎一点点。发出卡组的主要原因是给出一个大概大哥带多少,带多少解场合适,多带一点少带一点大家可以实际情况微调,无论是带很多大哥和很多解场都是不可取的。下面来介绍可以带的卡片以及每张卡片使用方式于主要思路。
阴系卡普通卡篇(大哥会统一在后面讲)
可投入0-2张,这张卡的用途一般分为两种,一个是在没有复活的前提下可以回收大哥,一个是在前期回收砍头哥,在如果新人没卡可以投入此卡回收大哥是一个不错的选择。(6分)
小黑,我的小黑(哭),可投入0或3张,十分不建议新人带的一张卡,效果简单明了堆墓,可触发异能充能退场复生,但复生和木甲(4费后文会提到)被削之后基本没人带了,不过堆墓和触发效果的节目效果还是很好地(笑)(1分)
当斩杀用,如果你实在觉得阴很斩杀弱可以投入1张(3分)
(根据上限还是复活投入0-3)上限阴可以带,前期4费稳定解一卡,建议触发充能使用(6分)
(同上)上限阴或者把复活阴前期过度片换成这个也可以,可以提高斩杀线也可减低对方容错率,ps:当对方血量满时对怪使用可以减4上限在减怪血是一张很不错的卡片。
(十分建议投入2张)回12血,逃效果,不得不说真的很好用,不过请注意此卡建议在甲位放置,不然目标死了就无效而且本卡优先级较低,当感觉自己在斩杀线时请尽快使用。(8分)
(0-2张)在没有大哥的时候可以带这个再带高费普通卡拼运气叫大哥,只能说看命(3分)
(满3谢谢)唯一大哥砍头哥,当对方叠一个大哥时候可以直接做掉(比如木),可以抗快攻,可以解场,复活拉上来还是手牌出都不会亏,请切记不要在两费的时候就预判对方,除非你有3费卡4费卡且对面快攻,预判时请放在最后一个位置保证斩(还是建议宁愿亏一点点不能空啊)(10分没有为什么)
(有就投入)复活与提速结合一体,送给对面打死就好,注意别被封印,无论是给的4费可以使你下一回合至少8费,而且还可以复活自己部署,(10分纯纯超模)
(0-2张)在前期可以复活砍头哥,后期可以复活强召唤(战吼)还可以偷对面大哥,很不错的一张卡,攻守全能的一张卡(7分)
(1-3张)抗快攻,还能拉部署,还是白卡,你有什么理由不带呢(7.5分)
(1-2张)与上卡一起尽量不要超过4张,群体aoe2点,面对金时会比较强(很多卡为1-2血)。预判金大招放在3(丙)号位可以保证命中率(7分)
可以与上限相互替代强度差不多
(有就放进去)封印消灭,一张很好用的卡,被削了一费后建议不使用充能了(太贵)压场后可以放最后一个使用充能可以保证压场,建议面对强化后部署放后排,可以买点血把他的强化削掉,你当然可以赌小黑可以帮你把它拉出来触发充能4费解场,当然我建议你把运气给别的地方好一点(8分)
(0-2张)爆牌死的命运最为真实(如群友所言),这卡控制不好就会一直丢手牌,我一般不喜欢带(4分)
(投入0-2张)在没卡的时候是一个不错的选择,毕竟碰一下就死,不过请注意,此卡在后期会卡自己场子还请千万注意(5分)
(0-3张)只建议技术无敌的人带(3分)
(0-1张)被压场时候用不上,压别人时用不到,目前比较尴尬的一张卡,合成优先级不高(5分)
(0-2张)提升后期能力的一张卡,如果你觉得抗快攻不难可以投入,切记不要卡格子,但其实有很多复活手段可以替代的(5分)
(0-3张)比较推荐新人带的一张卡,可以解很多单体大哥了,而且复生也给了这张卡站场的能力,可惜与本家大姐(黑幽莲)不是很搭(暴击相当于少了4点攻击),卡全了可以抛弃此卡(6分)
(0-1张)属于奇效卡了,可以不投入(1分)
(1张)给大哥套复生,防斩杀无敌,真的有人不带lp吗(10分你有意见啊)
(0-2张)卡不全两张,可以有效堆大哥,卡全了可以骗东海或者东海后再使用,是一张不稳定却还挺好用的卡,可能会卡大招复活大哥(经典虎人和仙者金身)请小心使用(7分)
(1-2张)这3个要一起介绍,夙玉可以找族长放大招在出族长,在拍族长可以解一个大场,还可以回收大哥,是十分好用的combo。而且族长新人送又是泛用卡,找的7费还可以出东海还是很好的(combo9分单卡7分吧)
(0-2张)解场,不过小心别把自己解了(6分,其实挺好用的)
(0-3张)个人理解是解场卡,可以拉出砍头哥,也可以上限阴拉女神回收法术也可以拉出拜月的时候拜月在拉大哥,还是不错的卡,卡面上可能觉得他一般,实战其实很不错的一张卡(7分)
带,都给我带,大姐无敌,不过不要被偷或者被赵灵儿给灭了(10分)
(1-2张)压场真正核心,复活各路大哥,大家也请打阴优先解决他(10分)
(0-1张)实际上这张卡复活你说强吧,也强,可他要十费,可十费要是拉3大哥又很赚,是一张很贪的卡(5.5分)(我非不带不行啊)(其实是确实没卡位了)
泛用篇,此篇会介绍一些除了大哥以外的全属性卡片。
(0-2张)缺点就是橙卡太不适合新人可以不带,用冥土替代就好(7分)
(0-2张)(5分)
(1-2张建议拉满),这两卡属于针对雷了,环境如此,不过洞见需要一点预判(8分)
(0-1张)提速卡,实际上用处不算大(5分)
(0-2张)回血解场,但一般不带,主要还是卡位不够(5分)
(1-2张)稳定解大哥,非常好用的泛用卡,特点就是稳定(7分)
(0-1张)上卡不如砍头下面这张低费基本稳定解卡(4分,6分)
(0-1)在对面卡很多时候使用,不过你的血量可能不会很健康,一般放最后一个位置(6分)
(1张)周年卡十分好用,抗伤,封印,可以让你很好度过前期(8分)
(1-2张)新手送,顶级泛用卡不仅给部署还给主将回血(8分)
(0-2张)纯纯贪b卡,加强后期实力,复制大哥防止偷和烧墓,缺点就是不强(6分)
(1张)出生卡,打慢速同行用(不予评价)
(0-1)防木防雷都可以,小心灵珠卡手,保证压场效率的一张卡(6分)
(0-1)因为阴一般不带增幅的卡片,强度并不高(5分)
顶级泛用卡巨型带两个(建议魂灯和龙)(8.5分)
回收,一点点斩杀(好看所以9分)
(0-1张)主要是可以找黑幽莲,纯纯贪b卡(6分)
(1张)解场,偷卡一体,还有回血,偷到大哥血赚(9分)
大哥篇,万众瞩目的大哥来了,玩慢速就是为了大哥们出来的样子,也预示着抗压的路结束了。(魔族有点特殊后面一起说)
连击+偷卡十分实用的一张卡(8分)
(0-1)我个人十分十分推荐的一张卡,因为她大(bushi)是因为她很好的解决了阴的一个斩杀能力,而且基本要用一些解场卡才可以解掉,帮助后续卡牌站场的稳定性。对面解不掉的话基本就赢了,抗不住的(9分)(明明就是因为你是一个大贪b)
(0-2)还是不错的一张卡全场点燃和横扫都很强,可惜比起阴跟适合木(还是因为阴没有增幅卡)(7分)
魔族篇:为什么要特殊讲一下魔族呢,因为魔族有一个单独的大哥体系是十分厉害的,中期提速十分强(当然下面的红卡单拿都是可以当大哥的没问题)
先介绍一下魔族大哥,也是因为他二周年送,又强,会让你的魔族反水,也是目前为什么我没有用魔族体系原因之一,其次也是因为女神这卡也可以解魔族,魔族阴目前强度不算太高的原因也是如此。
上面两卡可以很好契合拜月教主也是十分完美的,而且都解决了阴本身斩杀的问题,风灾配合波动可以解全场,还是一个不错的的combo,而火运气好还可以获得免费九天雷(8分)
这卡就一般般了,主要是因为5血决定她当不了大哥(5分)
(2张左右)魔族**心卡,目的很明确就是中期一波带走对面,构筑的话就是把原本的解场卡换为普通的魔族卡,基本就没问题。
如果你能看到这里我真的非常感谢,这是我一次写东西,有错误或者有异议欢迎讨论,也欢迎指正,如果觉得不错可以填我的邀请码当学费了733ae73f7a02998c(图穷匕见了属于是),如果呼声不错的话想看灵或木得慢速卡组介绍可以和我说。
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FFFFE54G3Y967Q7W5AaJ2V1F4P4Z8(这个很长很解气)
这两个录像可以当做操作的参考。
真心希望可以帮助你入坑或者改良你的构筑和卡组理解,感谢你看到这里,下次见
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