仙剑奇侠传九野陈雨推荐幻书(已禁言)对《仙剑奇侠传九野》的评测
仙剑奇侠传九野陈雨推荐幻书(已禁言)对《仙剑奇侠传九野》的评测如下:
帮你整理了快速了解九野的几个小问答。
1,这游戏的特色和优点是什么?我为什么要玩?
答:首先这游戏本身还是属于ccg的范畴,要看你自己对这类游戏有没有,或者说有没有可能产生兴趣。
在此之上,九野的特色便是双方不分先后手同时结算,以及自己的棋盘推挤系统,这一点在其他任何一款ccg上都是没有的,为什么不试试呢?
多说一句,对于新人,或者是老手个别对战时刻来讲,同时结算确实可以和剪子包袱捶划等号,比如开局对面排一张夺心贵胄你要拿4/4冬眠绿色熊去挡(不好意思串台了),但是更多时候这里面是有博弈的包括不限于aoe解场法术放一号位还是末号位、通过卡牌推挤躲避针对列、行的aoe,等等。而且即使是剪子包袱捶,大家玩的时候也知道,不是全看运气,是有勾心斗角的。猜拳尚且如此,九野的博弈乐趣更是不必多少。
当然,优点这种东西我一直觉得大家自己试试比我尬吹要好,关键还是合不合适喜不喜欢,本质上还是青菜萝卜各有所好。
哦对了,剧情和美术(的2d部分)也可能会合你的胃口。尤其是剧情,剧情也是我这么多年坚持安利的原因之一。(这里要包括上制作团队前作,英灵召唤师的剧情在里面)
2,这游戏氪金吗?
答:首先我们要明白一个常识,那就是一般来讲,比起市面上更多的数值养成游戏,ccg、moba(举例那就是平安京百闻牌)是要更省钱的,因为有更大一部分“付费变强”的内容转移到了“多练变强”上来。
对于九野,经过steam玩家前期的体验,已经充分证明了只需氪一点或者不氪,就可以享受游戏乐趣。至于商店里明码标价的预组包,这就好比是把平均一千元左右才能出一个的五星,直接卖一百元(考虑到首冲那就是五十元),稍微思考一下都会明白没有比这更“不会骗氪”更“蠢驴”的了。
当然,和隔壁海马王不一样的是,九野的预组包卡牌也完全可以通过其他方式获得。(所以大家明白为什么有个评论会收获两三百踩了)
3,这游戏和仙剑有关系吗?是不是套了个皮?
答:无论是仙剑老粉还是路人,这恐怕是最关心的问题之一。那么引用隔壁海马王对主角海马濑人的一句话:“决斗是一门放眼未来的艺术,拘泥于过去的人没有资格作为决斗者。”
这几年仙剑这个ip授予过很多换皮游戏,甚至还有传奇页游(也不知道有没有授权,我还真的玩过),导致了口碑的下滑,自家的正作也好、幻璃境也好,也都没能在口碑上打好翻身仗,这也使得很多人对这个ip产生了先入为主的习惯,再加上这次的九野是完全与rpg没多大关系的ccg,自然会有很多人“早早下了结论”。
对此我想说的是,那么模拟经营类的仙剑客栈,和仙剑又有什么关系呢?是不是ip套皮呢?与其想这些,我的建议是冷静下来先去试试游戏再说,你认真对待游戏,游戏也会认真对待你。
而~且~就像隔壁天地劫买一赠三还附带幽城幻剑录等好几作的内容一样,九野也有在游戏里加入仙剑正传的重温内容哦~未来更多正传内容甚至直接联动都不是梦,毕竟这是上软自己家的游戏嘛。
(别再吐槽眼镜啦,这东西宋朝就有了)
4,听说steam开的早,一个月后合服?那我们手游段玩家是去给人当沙包了?
答:首先任何游戏都是有先有后的,老玩家肯定会有一定的积累,甚至游戏本身也会有一些内置门槛,比如说如果你今天刚入坑少女前线,两天后开冬活,你会因为自己进不了秃子洞前10%去炎上羽中好哥哥吗?
另一方面,九野目前实装的内容只占游戏设计的很小一部分,steam段玩家基本上早已是一种无事可做的咸鱼状态。在这种情况下,一个月的时间,作为手机端玩家在合服之前的“追赶期”,是完全足够的。无论是可能会和氪金相关连的卡牌积累,还是自身技术水平的提升。
5,为什么这么卡?3d为什么这么拉胯?
答:没得洗,穷呗。大家先玩着,游戏后面肯定会拿收益去改进这些问题,不断完善游戏的。(当然绝大部分游戏都会这么做,只有个别人会光顾着拿玩家氪进去的钱买玛莎拉蒂)
6,这游戏门槛好高,我被暴打了。
答:有任何问题欢迎大家随时发帖反馈,包括我在内的一大批人都会竭尽所能为大家提供经验与帮助。
附:红卡简评
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