暗黑破坏神:不朽这游戏意外满足了我另一个期待
暗黑破坏神:不朽这游戏意外满足了我另一个期待如下:
玩了不到两个小时,22级野蛮人谈下感受。先说结论,如果你不把它当暗黑破坏神,那还是可以期待下的。
人物:经典四维属性,力量、治理、精神、耐力,但是没有加点,是靠装备和宝石提升。
装备:能穿的和暗黑2差不多,不过看到测试奖励是分解材料我心理戈登一下,果然,可以强化,目前我需要的是金币,分解材料,和强化高级装备的粉尘。金币靠打(没错,它装备只能分解不能卖),粉尘靠爆(不知道分解高级装备给不给,穷,没敢试)
强化等级越高,消耗金币和材料越多,不过强化等级是可以同部位转移的,还算有点良心。
另外宝石可以爆,可以合成,也是提升属性重要途径。
技能:技能有冷却时间,短的两三秒,长的十多秒,刷的不太爽,还不用选择加点,升级自动解锁技能,全体技能升一级,唯一选择空间就是格子放啥,还有怒气技能,平A攒怒,满了点一下开启大范围杀伤模式,杀小怪挺好,可算有点暗黑味了。
任务:每日任务,主线任务,战令任务,赛季任务,反正就是突出一个经典,而且十分贴心的设计了自动寻路功能。
副本:更经典了,一堆人堵在副本门口喊话吆喝,说着自己的等级伤害,求稳定车队(到这里,我突然感觉,这不是我期待很久,但比哪吒都难生的DNF手游嘛,简直豁然开朗)
氪金:留个彩蛋吧,猜猜都是干啥的,我就不介绍了。
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