诸神皇冠全圣物 解析
诸神皇冠全圣物 解析如下:
(持续更新)
牛头圣物:
分支一:
职业通用
如果配置还行,能快速清兵就用不上这个技能,不用优先升级。
对付火德有用,竞技场加分也有作用,但不用优先升级。
适合高防御偏输出职业,铁甲军士、重装骑兵 等
适合重步兵
适合低敏职业
虽然能持续两回合,但每次被攻击还是会扣ap的。
伤害并不高,取决于使用的角色
效果还是不错的,打塔有奇效。但不能触发神怒一击的群伤
需要抱团才能最大化效果,前期用不了,后期用不上 不用优先升级
————————————————————
分支二:
职业通用
玩单手锤必备
玩长柄必备
板甲职业必备,玩纯肉的前提下
物理通用
适合低技巧盾牌职业
增伤仅限首次攻击,如流影决 雷罚等
不同于神器重弩的溅射。只能攻击目标前后左右格最多4个敌人(也就是十字范围)。斜格内的敌人不会被攻击,远程技能如:净化打击也能触发群体,反击不会触发
————————————————————
分支三:
职业通用
只对弓手有用,可参考圣剑·纳杜尔负面效果
竞技场加分
职业通用,满级时可以100%概率移动力+1。
(注:触发后效果持续两回合,但描述上没写 不知道是不是bug。开局不能直接触发,需要等一回合)
物理通用
物理通用
打高敏boos还是有用的,神子、飞毛腿 等
仅限重弩 不常用,打索弗利夫秘境可以带上
适合重弩,至于和‘伏击’那个更好 见仁见智
前期用不了,后期用不上
圣物核心:
群体增益+群体减益。“回合结束时有攻击次数”指的是已方回合未进行主动攻击或移动,飞鹰颂未使用的次数不会触发该效果
佩尔圣物:
分支一:
招架与技巧关联,目前三个招架职业皆是高技巧,因此不太重要
招架职业必备
竞技场刷分,文明之战也有效果
若自身未受伤害则反伤为0
招架职业必备
物理通用
爆发反击流职业必备
击飞 日常用不上,打boos用不了,当成加伤害的技能就可以了
打塔有奇效,但一般不携带 只在针对某些boos时才用得上
限制较大,不用优先升级
————————————————————
分支二:
职业通用
ap伤害加成仅限第一次攻击,如流影决首次攻击才会增伤。
增伤包括流影决的每次攻击,暴击的前提下
限制皮甲,能用到的地方不多(目前)
职业通用,竞技场卷分
竞技场以及各类活动卷分 物理通用
大剑士的春天。其余皮甲职业如决斗士由于武器原因并不会有太突出的效果。狂战士则因为神器斧的原因,不适合
辅助技能也可以触发这一效果,比如激励,飞鹰颂,或者普通治疗。(注:改版后现在不可触发)
————————————————————
分支三:
物理通用
效果不错,但不适应版本。在割草的游戏节奏下,防御、减伤显得不那么重要,单刷要塞、boos时可以考虑带上
文明之战,竞技场加分
适合重弩
物理通用
效果和(身法)有点像,可以携带但并不是优先级。
只是单纯的增伤
长弓手必备
和(攻击要害)类似,只是增伤
版本亮点:对于弓手尤其是重弩简直是拯救般的存在
圣物核心技能:
总结一下:神识技能看的大家眼花缭乱,但真正实用的就那么几个,并且还有一定限制。理性氪金升级神识树!
以上就是诸神皇冠全圣物 解析相关内容。