坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险【转自NGA】【坎公骑冠剑】[这不是攻略]一些个人感想以及第十章的一些小提醒
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险【转自NGA】【坎公骑冠剑】[这不是攻略]一些个人感想以及第十章的一些小提醒如下:
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[这不是攻略]一些个人感想以及第十章的一些小提醒
写在开头:
我对坎公的剧情赞赏有加,是因为他并不是单纯用“到处都是的刀子”做卖点,而是他以“黑深残”作为调味品,撰写的具有浪漫主义色彩的“英雄童话”。
打通第十章的坛友对演出的观感应该都是一致的,那就是震撼,热血以及感动。
无论绝境中守望相助的公主与同伴,还是去而复返的皇女一行人,最终鼓起勇气的哈尔巴尔,雪人还有其他人,都在表现着闪光的一面。
而我写这篇提示的原因,只是想说别打那么快,慢慢来,而不是急着通关,因为我最开始就是过于急切的想通关才会有结局空荡荡的吐血状况。
我打了三遍,加上国服会是第四遍,他就是这么吸引人。
细心品味剧情的人都能感觉到坎公这部游戏剧情的精良。所以我不想剧透太多,因为他的味道和乐趣就在这里。
提前把一切都搬出来了,说,这么做绝对不会错。是,确实不会错。但乐趣呢?
就像我看着公主说的话难受至极。
就像我第一次知道某个黄快要炸墓碑才能拿,我的心情简直是凌乱的。
我看到柚子的剧情,左右为难。
看到拉娜的现状我心就像被堵了一样。
我看到变成石像的赤雪心中只能苦笑一声。
我拿朗姆酒浇在瑞秋的墓碑上跟她说你是最伟大的海贼王!
……
类似的很多。
除了第一章的士兵,除了那些必死的npc和角色,其他章节的npc如何去帮助都在游戏里有提示的,再不济按照顺序地图全探索了也不可能救不了。
能理解坛友对于救人的执着,但如果关注点全在执着于救人反倒让出彩的剧情失去了一部分闪光点。
所以我不想写得太细致,因为这就是剧情里最好吃的一部分啊。
如果打累了就去摸摸小公主,换换心情再打。
最后还是那篇“空洞的攻略”,这其实连提示都不算,只是体验游戏的一个正常流程罢了。
想了想,写得完整点吧。其实慢慢打游戏,每次都会全收集的应该不会出现这些问题,但如果急了就很容易漏。
第十章要更新了,版里肯定不乏像我这样为了看剧情而买了号去打国际服的玩家。
但更多的肯定是忍耐着好奇心,不看视频攻略,文字攻略准备等剧情更新,亲手去打,细细体验的玩家。
但第十章和十一章的剧情在我个人看来过于虐心,因此我准备写点去给那些准备追求完美结局的玩家一些小提示。
长话短说,我尽量简略总结。
0,尽量做到全收集,全探索,完成全部支线,再去打10-4和10-5。
1.除了剧情里必死的NPC(比如开头的两位NPC,相信每个认真打剧情的人都能猜到他们是谁)和角色,都可以救。比如每个玩家都会在开头遇见的那位让你跟他一起去避难的士兵,这里是第一个提示,推人。
2.第十章和第十一章的不少任务和道具是有关联的,但它不会给你很明显的提示,如果漏了,就无法触发剧情,所以要仔细查看对话,尽量做到每个NPC和角色都进行对话。比如拯救赤雪……这个如果你急着通关的话很容易漏。因为拯救赤雪的关键道具不在10-4这一关,如果你没拿到道具,就很容易和剧情里其他已阵亡人士混淆。而且那个相关道具破解方法很鸡贼,如果不仔细想一下很容易看不明白。这里可以给提示,就是那个宝石虫和牛腿肉的顺序。顺便这里要注意一点,这里的没有触发剧情和前几章不同,这些剧情是不影响主线通关的,不会出现没完成就无法通关的情况。但一旦你漏了就直接通关是没有补救机会的。比如我第一个国际服的号就漏了很多人,导致最后通关CG的时候空荡荡的。
3.这里说的触发支线就一定要去做支线,有一个前提,就是当前地图如果能100%收集和解密,最好先完成。因为部分任务的后续章节与支线存在先后顺序,比如十一章涉及某位英雄的支线任务,一旦没有完成就会导致不可逆的变化,如果想要大团圆结局,就要注意。这是我第二个阵亡的国际服账号。另一个原因是我买了一个男骑士的号哭笑。
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