坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(坎公国服星辰组)漫谈会战思路(全人物向)(平民向)
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(坎公国服星辰组)漫谈会战思路(全人物向)(平民向)如下:
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探讨会战配队(全人物向,平民向),请移步坎公国服【星辰组】:342935241。
国服开服有半年多了,今天我从几个不同方面,来讲一下国服会战思路(个人理解)。
一、专武(及人物)出货。
以上是一张统计了本人目前专武收集现状的表格图。
其中收集情况以缺来统计,比如火刀的专武我没有,缺的就是六把,除了本身的一把,还有五把突破的,以此类推。
会战是每一期从六种不同属性里挑选出四属性进行人物配比打伤害的游戏模式。
规则设定每一轮四种BOSS,分上下左右,玩家每人每天出刀三次,四个BOSS全击破之后,方能进入下一轮。众所周知,坎公暴氪的性价比很低,策划有意抬高了门槛,额外氪金的收益比大幅降低,我们经常会看到一些中氪玩家不如一些欧皇月卡党的出货,在坎公的世界,这是很常见的。
因此,坎公应充分考虑自身出货,根据现状及时调整会战策略,是较为可行且符合经济性的。
由于目前国服主流方向是呼吁养成水土暗三系,但如果我也这么养成,根据上图大家可知,只有土系算比较强势,而水暗中主C水狐暗刀专武不理想,缺的很多,本人氪金标配一万(由于是全人物向养成,单系不是很强),加之国服策划设定了高氪性价比过低,况且我这里还没有从守护者等级,图鉴加成,人物突破加成等其他因素考虑养成成本,一旦强行暴氪,很有可能就是对于平民的劝退。
二、会战天花板。
这个概念可能有些朋友会感到陌生,我来大体解释一下。
虽然本人推荐的是全人物玩法,但就本身会战各系目前可以达到的伤害天花板而言,确有不同。
举个最简单的例子,平民玩家用水狐C,很容易达到300万的会战伤害,然而如果你用土拳C,甚至100万都打不到。当然,这是比较极端的例子,只是为了方便理解而已。
目前,已知能通过配队超过一千万的队伍有土、水、虚,当然这需要极高的练度。
如果平民想短时间达到这个伤害,几乎是不可能,即便你重金去砸一两个人物专武,你与前排氪佬仍旧存在图鉴、人物突破BUFF等差距,这并不是能够短时间能追上的。
因此,即便平民去模仿氪佬配队的强势系,诸如水、土、虚,当然能打出一个还不错的伤害,比如300万到400万,甚至500万,可你仍需要继续投资大量资源方能达到当前版本的天花板,然而有些会战强势人物,却并不等同作用于33或者44,这又是平民不专注会战玩法的又一大客观原因。可以说,平民几乎追不上版本更迭所带来的会战天花板,而会战是一支队伍四个人秒伤合的结果,并不是光把C养好就完事这么简单的。
那么,关于“平民追逐会战天花板很吃力”这个观点,我已经表达清楚,下面说说目前武士测的六系会战的伤害情况。
光近战队:(光队这个版本能摸300万,有点意外是真的)
暗近战队:(比较平稳的配队,可以说从不翻车)
虚远程队:(算目前六系里我能打最高的)
土远程队:(其实应该能打600万的,手滑了)
水远程队:(随便配的一队,我没拉水狐)
火:(六系里最弱,苹果C的话,勉强能打到260万,就不放图了)
虽然本人六系天花板与主流的高低有点不一样,但是我要特别说明一下,这是本人在维持六系平衡发育的策略下的现状,也可以理解为,完全根据出货决定的当前会战天花板(当然了,开服土花土弓是拉满了,因此我现在很少用土花做C配队)。
三、从全人物到平民向的契合。
在讲述了前两个方向之后,我来谈一下全人物和平民向如何叠加的逻辑好了。
按我的理解,大部分入坑坎公的玩家,应该是以剧情解密为主的玩法,会战并不是他们拿来主玩的,会战于这个游戏的意义,更多是氪佬和高练度玩家会通过会战去检验自己人物养成如何,然后去制定下一步养成计划。然而,会战最多也就是12个人,坎公的人物远不止12个。
假如,平民已经不可能短时间内(甚至永远都无法)追上前排会战伤害,而在有限的资源配置下,如何玩好会战呢?
答案无非是两个:一是强行模仿前排阵容,二是探索人物多样性。
模仿阵容是基于伤害导向,可以说,即便是探索新人物打法,最后也是希望他们打高的,不可能躺平。
而探索人物多样性,一来是基于玩家对于坎公游戏的情怀、理解,二来可以充分发挥玩家所有玩法的叠加,比如3344人物拿来会战有何不可,会战玩法本来对于这类玩家就是辅助玩法,只是多拿一段奖励,这样可以让平民集中资源达到某些玩法的高端水平,同时又能体验会战玩法,何乐不为呢?
要知道 ,剧情里出现的守护者,是不分2星3星的,玩家如果喜欢一个人物,为何不能去用他打会战呢?
至少从游戏观上,我觉得是很健康的思路。
我见到过养吸血鬼,兰儿,凤凰的玩家。抛开强C不玩,单纯玩会战弱势人物,与主流思路背道而驰,确实需要莫大勇气,特别是开荒就直接主玩火系的玩家,我是相当钦佩的。
单从游戏趣味性而言,你去玩这样的人物,别人都在玩一样的人物,到底谁更快乐,谁在玩游戏而不是被游戏玩,这就是仁者见仁智者见智了吧。
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