坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(坎公国服星辰组)会战秒伤模型分析
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(坎公国服星辰组)会战秒伤模型分析如下:
本文由最后的绝地武士钢蛋(就是本人)独家首发于TapTap论坛,禁止一切形式的转载。
探讨会战配队(全人物向,平民向),请移步坎公国服【星辰组】:342935241。
首先,我们设定一个数学模型。假定一场会战一个C三个挂件配比,按单人伤害占比40:20:20:20建立模型。
取一个本次会战暗队打大盾的会战伤害。
按上图所示,四个人的秒伤合为100224,理论总伤害为6013440,实际总伤害为5716928,误差为(6013440-5716928)/5716928约等于5%,在接受范围内。
按上图所示,其中暗刀C提供了42.51%的伤害,暗狼挂件提供了27.13%,这两个数值都超越了初始模型40:20:20:20的占比。
是否可认为,当前配比下,暗刀是一个合格的C,或者暗狼是一个合格的挂件,亦或两者皆为合格的呢?
继续分析暗炮和吸血鬼为啥没有达到预期?
此种配队,很明显是一个近战/远程中更符合近战系的环境。暗刀的近战BUFF,暗炮和吸血鬼无法享受,是否可为两人输出过低的一大原因?
可得出初始结论:
1.暗刀在纯暗近战环境中,可胜任C的位置,但距离顶级C尚有一定差距;
2.纯暗近战环境中,暗狼或比暗炮更胜任挂件的位置,但距离顶级挂件尚有一定差距;
3.纯暗近战环境中,暗炮发挥失准,吸血鬼更为严重。
(分割线)
取一个本次会战土队打雪人的会战伤害。
按上图所示,四个人的秒伤合为139640,理论总伤害为8378400,实际总伤害为7966456,误差为(8378400-7966456)/7966456约等于5%,在接受范围内。
按上图所示,其中土花C提供了54.56%的伤害,暗狼挂件提供了23.48%,这两个数值都超越了初始模型40:20:20:20的占比。
是否可认为,当前配比下,土花是一个合格的C,或者土弓是一个合格的挂件,亦或两者皆为合格的呢?
继续分析狐狸和吉蒙里为啥没有达到预期?
此种配队,很明显是一个土系远程破甲环境。狐狸吉蒙里无法享受克制属性加成,是否可为两人输出过低的一大原因?
可得出初始结论:
1.土花在土系远程破甲环境中,可胜任C的位置,顶级C下位一档;
2.土系破甲远程环境中,土弓胜任挂件的位置,按秒伤级别来看已属于顶级挂件;
3.土系破甲远程环境中,狐狸发挥失准,吉蒙里更为严重。
(分割线)
取一个本次会战水队打机械人的会战伤害(截的前排大佬的图)。
按上图所示,四个人的秒伤合为210815,理论总伤害为12648900,实际总伤害为12040628,误差为(12648900-12040628)/12040628约等于5%,在接受范围内。
按上图所示,其中水狐C提供了58.71%的伤害,超越了初始模型40:20:20:20的占比,其他三人的输出相对平均,但都没超过20%的占比。
是否可认为,当前配比下,水狐是一个合格的C呢?
继续分析三个挂件为啥统统都没达到预期?
此种配队,很明显是一个纯水远程环境。由于水狐当前版本会战一哥的存在,导致众人输出过低可为一大原因?但同时,三个挂件如果从会战秒伤来考虑是不差的。
可得出初始结论:
1.水狐在纯水远程环境中,可胜任C的位置,顶级C上位独一档;
2.纯水远程环境中,可可比主教更胜任挂件的位置,按秒伤级别来看已属于顶级挂件下位一档;
3.纯水远程环境中,主教发挥失准,只能当做狐狸非克制属性时一档来看;
4.纯水远程环境中,苹果可通过跨属性专武,勉强达到顶级挂件下位一档。
以上就是坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险(坎公国服星辰组)会战秒伤模型分析相关内容。