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不休江湖【老夫子明改游戏】关于技能战斗中属性加成类效果“明改”的情况说明

发布时间:2024-11-14 13:58:49 来源:互联网 作者:老夫子

不休江湖【老夫子明改游戏】关于技能战斗中属性加成类效果“明改”的情况说明如下:

各位少侠,

大家好!

为了大家更好的体验和游戏的长远更新大计,老夫子又来“明改”游戏啦!

最新版本,我们对战斗规则进行了一些细微的调整,特别是关于属性加成类技能效果。详情如下,请各位少侠明鉴!

【战斗规则说明】

1.战斗出手顺序:

进攻方神器和战场加成效果,防守方神器和战场加成效果,此后每个大回合开始时按照双方侠客身法从高到低依次出手。

2.默认攻击目标选取顺序:

(1)同列前排(2)不同列距离最近前排(3)同列第二排(4)不同列距离最近第二排(5)同列后排(6)不同列距离最近后排

3.技能效果:

侠客身上可同时存在多个同类型的属性加成的技能效果,但是生效叠加效果数值不超过100%,身法不超过100。(注意:这里是指技能效果加成,侠客本身属性养成不在此加成计算范围内)

4.战斗胜利判定条件:

30回合内攻击方将防守方所有侠客击败,视为战斗胜利,否则失败。

老夫子

敬上

以上就是不休江湖【老夫子明改游戏】关于技能战斗中属性加成类效果“明改”的情况说明相关内容。

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