不休江湖【老夫子明改游戏】关于技能战斗中属性加成类效果“明改”的情况说明
不休江湖【老夫子明改游戏】关于技能战斗中属性加成类效果“明改”的情况说明如下:
各位少侠,
大家好!
为了大家更好的体验和游戏的长远更新大计,老夫子又来“明改”游戏啦!
最新版本,我们对战斗规则进行了一些细微的调整,特别是关于属性加成类技能效果。详情如下,请各位少侠明鉴!
【战斗规则说明】
1.战斗出手顺序:
进攻方神器和战场加成效果,防守方神器和战场加成效果,此后每个大回合开始时按照双方侠客身法从高到低依次出手。
2.默认攻击目标选取顺序:
(1)同列前排(2)不同列距离最近前排(3)同列第二排(4)不同列距离最近第二排(5)同列后排(6)不同列距离最近后排
3.技能效果:
侠客身上可同时存在多个同类型的属性加成的技能效果,但是生效叠加效果数值不超过100%,身法不超过100。(注意:这里是指技能效果加成,侠客本身属性养成不在此加成计算范围内)
4.战斗胜利判定条件:
30回合内攻击方将防守方所有侠客击败,视为战斗胜利,否则失败。
老夫子
敬上
以上就是不休江湖【老夫子明改游戏】关于技能战斗中属性加成类效果“明改”的情况说明相关内容。