梦三国三国志大战制胜秘籍速速掌握!
梦三国三国志大战制胜秘籍速速掌握!如下:
周末的三国志大战
大家玩的怎么样
是不是和梦梦一样被打的晕晕乎乎
这不梦梦从各位仙术师们的投稿中
选出了三篇精华
必能帮助大家战无不胜
快一起去看看吧~
壹,三国志大战小技巧
投稿一
1、选英雄:尽量选带控,禁魔,强控(无视御魔那种)英雄。
2、前期:装备可以按推荐的来,有控不愁留不住人,前期就把敌方抓爆;可以拼手速抢先一步进入矿洞受一波洗礼。
3、局势:
①顺风局的话,就一个字:抓抓抓,有怪拿怪,有塔拿塔。
②逆风局的话,避免送人头,视野要拿捏,按三国思维,和弱国联盟一下,虽然概率极低,不过可以试试。
4、武道大会:先别着急出手,别给别人做嫁衣。如果有貂蝉和典韦在同一队伍的话,前期发育顺利,一人控一国,想想那场面 就很刺激。
5.如果是第一个被消灭的国家,可以看人头加入敌方。
投稿二
技巧1:矿洞刷新时间,间隔2分钟。举例1:22分进矿洞,3.22分矿洞会刷新。
技巧2:河道精元刷新时间2分钟整。举例0、2、4等分钟。
技巧3:野怪刷新时间为每分钟的整点。举例:0、1、2等分钟。
技巧4:中路吕布出现的时间为15分钟左右。
技巧5:边路的首领,大约发育到第一次武道会左右的时间可以去单挑(最好带上队友)
技巧6:游戏操作、意识厉害,不如选择的好。选择大于努力。逆风家被推,审时度势,强国就归顺,不强就复仇。顺风就报团,一鼓作气,报团速推。一鼓作气没拿下,就苟住,等待时机。队友不团,就安稳发育自己,随时准备带飞队友。
技巧7:选人方面,常规阵容一般,一个法师、前排控制、射手、打野,核心可2、3位,辅助位可以不要。
投稿三
开局出门
开局同一阵营的五名玩家先标记好传送驿站地点,优先进入矿洞获得加成道具。五人一起抱团走,因为开局大家都是一级,如果敌方阵营有人掉队开局肉搏时人数占了很大优势,五人抱团一起很容易拿到一血。
开局装备
建议出门购买一个青魂瓶加一个铁盾,因为开局五人团主要就是肉搏阶段,瓶子可以更好的补给,铁盾可以抵挡普通攻击伤害让团队更容易在开局团战中拿到人头,获得前期优势。
各路对线
前期对线期时建议法师走中路,因为中路为三方兵线交汇处可获得两波兵的经验,法师需要快速提升等级,所以在中路可以更快的升到六级,后转别的路线帮助队有gank。
建议力量型战士英雄走打野路线,三国志地图中野位比较密集,中级距离较短可以看好时间屯野,等队友一起清野,迅速获得经济和等级,战士型英雄前期建议出格挡盾,鸳鸯烧刀。
敏捷型或者射手建议走边路,带位移的英雄建议关注好矿洞刷新时间,到时间就去获取属性道具。射手前期第一件中档装备建议出一个2000多的小毒枪,因为三国志不是inba模式发育和节奏还是较慢的,小毒枪价格便宜在前期打架伤害也很高非常具有性价比(强力推荐!)后期可以根据人物推荐出装或者自己的游戏理解选择合适的道具。
后期思路
三国志地图的特性就是三方对战,胜负难料,不仅要玩的好,操作秀,更需要的是一个掌控游戏的大局观,否则玩的再好也给敌方阵营做了嫁衣。
后期时间段,假如我方为兵线经济都处于优势,推塔时一定要注意敌对两方的防御塔数量一定要做到雨露均沾,不要出现一方剩最后一个塔,另一方高地塔还没掉的情况,防止打掉一方基地后对方直接加入复仇阵营反推导致游戏失败。
推塔一定要做到均衡。假如我方作为最弱的一方也不要放弃,如果强者一方攻打中间一方时,一定要趁机骚扰,最强方不要正面对战,偷偷带线推塔,如果给强方兵线压力,之后选择加入或者复仇时可根据兵线和防御塔数量来选择阵营,这样胜利的机会也是非常大的。
武道大会
十分钟的武道大会,时间快到武道大会时要注意自己的技能和整备道具冷却情况。最好在武道大会开始之前做出御魔枪,御魔可以极大提高生存能力增加在武道大会中获胜的几率。
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