野蛮时代开发者日志 | 巨龙天赋重构开发者日志
野蛮时代开发者日志 | 巨龙天赋重构开发者日志如下:
大家好,我们在早前就已经收到了许多巨龙天赋改动的相关建议,也着手进行了讨论思考。
但在一系列方案提出又推翻之后,我们进行了一个大胆的方案决策:重构巨龙天赋。
今天我们将为大家详细介绍重构巨龙天赋的原因以及全新天赋系统的优势,分享我们的设计思路,希望能够为大家解答一部分对全新天赋系统的疑惑。
1. 重构巨龙天赋的目的
巨龙天赋作为一个早期设计的养成系统,与后续更新的其他养成线相比收益较低,对于此前已经投入大量资源获取血精石的老玩家而言缺乏一定公平性。
从设计角度来说,我们为现有的三条巨龙提供了截然不同的天赋,初衷是希望玩家可以通过自己专属的发展路线选择适合自己的成长方向,但是由于天赋设计上的不平衡没有达到为玩家提供多样选择的设计预期。 另一方面,目前的巨龙天赋系统解锁门槛较高,部分玩家手上已经持有了一定数量的血精石,但是迟迟无法满足解锁巨龙天赋的前置门槛(巨龙技能等级至少60级),导致一直难以体验巨龙天赋系统。 基于上述原因,我们选择彻底推翻重构巨龙天赋系统,为玩家提供属性更加强大且各有千秋的全新天赋。
2. 重构巨龙天赋的方式
根据巨龙天赋现有的问题我们进行了三个方向的修改: ① 降低现有巨龙天赋系统的解锁要求,将此前的天赋修改为养成难度较低的基础天赋和可供持续成长的高级天赋,确保能有更多的玩家参与到这个系统当中。 ② 重新设计巨龙天赋效果,使它可以满足不同兵种偏好玩家各具特色的培养选择,同时对属性数值进行大幅上调,确保此前已经对巨龙天赋进行了一定投资的玩家获得与宝物、龙印、装备等养成线相当的属性加成。 ③ 同时加入新的功能——天赋共鸣。为玩家带来可伴随其他天赋同步成长的特殊增益效果。
3. 已经点过的巨龙天赋如何处理?
新天赋上线后我们将全额返还玩家此前已经消耗过的血精石并进行一定数量的额外补偿,对于消耗龙碎片升级过天赋的玩家同样会将碎片转换为等价数量的血精石返还,确保玩家此前投资的血精石不会有任何损失。
由于重构巨龙天赋需要重新操作升级,对于增加操作会为您带来的困扰我们深表歉意,同步上线的【连续使用】按钮功能会尽量让您以最小的操作成本去体验这个全新的系统。
请各位首领放心,重构后丰富的路线选择和焕然一新的界面设计一定能满足您对巨龙天赋的期待。 以上就是我们本期开发者日志的内容,如果你有什么想法和建议,欢迎你通过官方社区的留言频道向我们留言,我们随时欢迎你的建议和反馈。
感谢您的阅读,期待我们下次再见。
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