提灯与地下城萌新小知识:装备词条的选择和详解
提灯与地下城萌新小知识:装备词条的选择和详解如下:
攻击词条详解:
贯穿:有几率无视当前所有防御。
百分比攻击力:面板上攻击力的百分比。
百分比额外伤害:攻击时造成伤害时的百分比。
攻击力:面板数值。
属性伤害:对伤和增伤,对伤有固定单一属性限制,只对一种属性有额外的伤害增加,增伤对自身单一属性的伤害增加。
暴击伤害:暴击时才会有的附加伤害,暴击越高收益越大。
对首领伤害:只针对boss的额外伤害。
额外伤害:面板数值。
无视防御:无视怪物防御的数值。
击中回魔:打怪可回复魔法值。
击杀回魔:杀怪可回复魔法值。
防御词条详解:
伤害减轻:和火人伤害降低一样。
百分比防御:面板上防御的百分比。
百分比生命:面板上生命的百分比。
防御:面板数值。
生命:面板数值。
百分比属性伤害减轻:对相应属性伤害的百分比减免。如:
火伤减轻:针对火属性伤害的减免。
暴伤减轻:针对怪物暴击时伤害的降低。
魔法:面板数值。
伤害反弹:反弹受到的一定比例的伤害。
针对噩梦难度以上的装备:会出现魔法、守护、璀璨、深渊的加成装备。加成只针对装备基础属性,对装备词条无任何加成。
魔法:在原来装备的数值上加成10%。
守护:在原来装备的数值上加成20%。
璀璨:在原来装备的数值上加成30%。
深渊:在原来装备的数值上加成50%。
各个属性的上限:
攻击降低上限50%
伤害降低上限50%
防御降低上限50%
攻速降低上限50%
属性伤害减轻上限50%
人物攻速上限0.33
宠物攻速上限0.7(下个更新宠物攻速可能会达到0.3)
人物闪避上限30%
命中降低上限50%
元素增伤上限50%
对属性伤害上限50%
全身装备分攻击装和防御装各4件,还有一个灯和一个圣物,如图
防御装分为帽子、衣服、鞋子、披风。
史诗装和绿装有个三个词条,橙装四个词条
防御词条的优先级:伤害减轻>百分比防御力>百分比生命>防御>生命>百分比属性伤害减轻>暴伤减轻>魔法值>伤害反弹。
伤害减轻属于怪伤害越高收益越大的,但是这里的伤害减轻和火女冲突了,不选火女的话,可以优先考虑。有火女的话,无视就行了。
三个词条这里我推荐百分比防御、防御、百分比生命。防御推荐两个是考虑过后面的怪伤害太高,站的住才有伤害。四个词条的话多个生命。至于属性伤害减轻,局限性比较大,懂得都懂。实在卡关的话,可以考虑对应boss的属性伤害减轻
攻击装分武器、戒指、项链、护手。如图
攻击装和防御装一样也是史诗、绿装三个词条,橙装4个词条。
攻击词条的优先级:贯穿>百分比攻击力>百分比额外伤害>攻击力>属性伤害>暴击伤害>对首领伤害>额外伤害>无视防御。
这里要说一下属性伤害和暴击伤害都有局限性,特别是属性伤害,只能对单属性有效果。暴击伤害就看暴击率,暴击几率越高收益越大。
击中回魔和击杀回魔的话,不做比较。开荒词条的话,最好有一条击中回魔,没有的话也可以,但要刷关攒蓝瓶,防止打boss时蓝量不足。
想要最大提升自己的话,攻击装的词条选择建议为贯穿、百分比攻击、百分比额外伤害和攻击力。三个词条的话选贯穿、百分比攻击和攻击力,。
无视防御和其他属性比较数值太低也不做考虑。不选属性伤害上面有过讲解,现在来说说贯穿是什么意思。
贯穿:有几率无视全部防御力。这绝对是必备词条。打不动怪,怪防御力太高,有了贯穿,再也不是事了。
灯的词条:对首领伤害优先>伤害降低>命中降低>命中增加>亮度衰减速度。材料灯和刷蛋灯不在此列。
这里首领伤害优先级高的原因是,无冲突。而伤害降低和火女冲突了,九代火女50%伤害降低,已经满值了。
灯的话,有三个词条,目前没见过四个词条的。灯的词条,不好选择,你也选不了,爆啥用啥。
打怪提升最大的应该是对首领伤害,和伤害降低了。
圣物的话,现阶段最好用就是奶瓶了,噩梦三疯狂肝就完事了,懂的都懂。最后说一下选择百分比都是自身数值比较大,对自己提升比数值大。自身数值不够的话,还是建议选数值。目前就发现这些词条,有漏的话,请留言提醒。
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