航海奇闻一点点竞技场心得
航海奇闻一点点竞技场心得如下:
有5个角色永动通关竞技场啦,今晚不玩了,分享一下感想
枪手
核心遗物:望远镜和玫瑰
配合号令打过牌和吸血,自爆靠吸满血硬抗,远程反弹也靠吸血硬抗,砰砰砰开枪就完事儿啦
路人甲
核心遗物:望远镜和玫瑰
我玩的思路和枪手类似,先多段伤害把厄运叠5层,然后极运状态一直砰砰砰就完事啦
看论坛还有以近战为主的,下次有机会试试
剑士
核心遗物:无
用的简单的快速射击弹药套永动,配合白刃的成长,因为有吸血不怕自爆,有近战有远程不怕反弹,砍砍砍就完事儿啦
医生
核心遗物:符文石,吊坠,升过级的螃蟹壳,食人花,贝壳,小木盾
感觉是打竞技场最简单,爽感最足的一个角色了吧
玩盾爆流,爆炸护甲,一时休战,加固,苦肉计
30层成型了,打谁都是一回合秒,因为盾牌爆炸是技能伤害,所以谁都不怕,9999的伤害简直惊呆了我
鸡
买鸡的前置过程,就花了一上午
打鸡的专属任务,又花了一下午
然后开始打竞技场,前前后后打了一整天
一开始玩纯近战,被自爆和近战反弹教育
然后就玩纯远程,被远程反弹教育
不过加长枪管+高频射击+旗帜20层的愤怒,可以达到42*7的高伤,爽得很,可惜我起了,被一枪反死了,有什么好说的呢
然后就是妥协,带一张高频,带一张连续轻攻击,配合旗帜,头巾,号角,蟹钳,玩愤怒流,这下反弹都不怕了,可惜打到70层,被猴子塞了无数香蕉,含恨而亡
最后索性放弃了愤怒流,还是打无限流,
卡牌和遗物如下图,标记可以触发辣椒过牌,三重可以触发标记过牌,等好战叠起来了,抓和精准连刺暴击,可以触发铃铛过牌,还能触发匕首回能量
这一套打除了100层的都能永动,100层的boss因为有免疫标记的状态,导致打不出永动,可以感觉到标记还是不如号令和路人甲的暴击呀
以上就是这几天的一些心得啦,特别要感谢论坛分享各种任务和成就攻略的大佬,以及群里的各位大佬们,咨询了很多问题,大家都特别耐心的解答了,比个心
最后祝游戏越来越好,大家天天开心!
更新
探险家
核心遗物:望远镜,玫瑰,蜂蜜,葡萄
在论坛学的经典醉酒流,优质果汁加伤害上buff,望远镜抽牌,玫瑰回血,蜂蜜装弹,瞄准必备,远程和近战多段个一张,永动就是爽
更新
船匠
核心遗物:铃铛,盗贼匕首,仪式吊坠
核心卡牌:多段远程,多段近战
遗物搭配齐后,近战有弹药就暴击,暴击就装弹,伤害大于18还抽牌,无限起来了啦
更新
占补师
玩了六七把才无限流通关,之前的那几次,虽然都无限了,但是被塞了黑卡,删不掉,碰到70层猴子就被打崩了,试了3钟无限流,可以看哪个关键卡先来就玩哪种
一:
核心遗物:辣椒,蘑菇
思路:删卡删到只剩愚者,隐者,命运+任意2牌(推荐古代药水+业余打捞),一直放命运就行
二:
核心遗物:无
思路:删卡删到只剩愚者,隐者,快射,力量,命运
很经典的快射无限流
三:
核心遗物:铃铛
思路,删卡删到只剩愚者,力量,强壮手臂,+任意2牌,总牌数5以内
思路:塔罗牌遗物+强壮手臂,力量暴击为20,触发铃铛无限砍,可以带一张位移卡解决反弹和自爆
更新
总督
核心遗物:蟹钳,号角,仪式吊坠,
思路:理财就完事儿啦,盾厚的一批,一刀300+的暴击,突出一个碾压
更新
剑士
一直想玩一次双刃大剑+辣椒的无限,今天有空打出来啦
以上就是航海奇闻一点点竞技场心得相关内容。