火影忍者赏金赛忍者建议篇
火影忍者赏金赛忍者建议篇如下:
赏金赛算是目前保留比较完整的传统无差别模式了,如果去除货币购买忍者以及加入bp的话,这传统的味道会更浓一些。
目前赏金赛其实基本上该强的忍者各位也都略知一二了,而别的各种代练基本上都已经熟透现在赏金赛的忍者总体强度分类了。
那我出这期帖子其实就是想给大伙做一次赏金意识的汇总,具体还是以忍者方面来看待的。
首先提出一点,我个人对目前忍者的抓取优先级排行还是以这种排列方式算的:
①先手抓忍者:胖子>宇智波鼬>杀死比赛的忍者≥霸体质变忍者>查克拉需求类忍者>老高招>看情况选取其他
②后手抓忍者:霸体质变忍者>查克拉质变忍者>其他霸体位忍者>老高招>看情况选取其他
为什么先手一号要抓胖子?这是一门学问,一门双方赌密卷的学问。
而大伙可能对这种事情并不是很能理解,但是你只需要理解一件事情,对面后手一号抓到胖子且赌到霸体,你这把重开就行了。
宇智波鼬是传统无差别里容错率最高的忍者,有脱手有抓取,不怕被风筝也不怕防反,真正的万金油,拿了没有错的,只是相对于胖子要略低一点,毕竟胖子给对面是直接杀死比赛,宇智波鼬还能相对博弈一点。
首先我们先理清楚一个概念,杀死比赛的忍者属于哪一类?
杀死比赛的忍者其实很简单,对当前整个忍者抓取池子有着直接拒绝博弈能力的忍者,非常看情况来选取,但是一旦运气好轮到这种忍者出现,那么几乎等于必抓。
举个例子,池子里抓取忍者1-2个甚至是没有的情况下,绝、角都、地陆这类防反强硬忍者会直接吃香,甚至有锁定胜局的可能性,如果脱手忍者更多,这三个基本上选到直接可以下一把。
还有一个例子,池子里的忍者虽然性能比较不错,但是打击判定非常苛刻的情况下,阿飞会直接拿下比赛。
先手拿忍者的玩家一定要多去考虑池子里面忍者的种类,然后多加思考哪些忍者先手拿下来之后可以提高胜算,要去针对池子进行思考,切记。
后手抓忍者的玩家会有一个天生的劣势,那就是面对那种天命池子,很容易就寄了,但这种情况算是比较少见的,一般的池子来说,双方的胜算其实差不多,都有一定的pick忍者来对位counter的能力。
首先为什么要提出霸体质变这个概念,某些忍者拿到霸体那是真的没啥说的,后手一号位抓个这种忍者基本上能让自己胜算提好几成。
而且这类忍者有一个天生优势,就是即便不需要霸体,也能够打出不错的性能表现,胖子就是这类。
查克拉质变的忍者有哪些?这种忍者其实比较多,但是性能极佳的有那么几个:团藏,绝,神卡,止水,蛙南(风险巨大)。
团藏和绝则是以上这几位忍者当中,在拿到查克拉之后甚至可以直接改变玩法的忍者。
神卡和止水其实拿到查克拉与否,都只是对于他们结果出现的快慢程度不同罢了,但是团藏和绝拿到查克拉是真的进入另一种境界,强度提升算是巨大的。
这类忍者是需要在霸体质变忍者没有出现在池子里的时候,才需要考虑的存在。
如果上面两种忍者都没有出现,后手的玩家就可以去看看池子里有哪些忍者比较适合带霸体保节奏或者断节奏的,一选抓取即可。
说了那么多,就推荐几位忍者给大伙好好斟酌吧,分等级来给大伙推,慢慢熟悉就好。
A:(优先级排序)胖子,宇智波鼬,百机,神卡,活迪(池子防反忍者不多时,可视为杀死比赛),惊门凯,止水,忍战勘九郎(第二类压场选手,和活迪一个性质,但是抓取优先不高),绝,阿飞等等。
B:(这一块我想着以容错率来排,毕竟C的那一帮表现太亮眼,B就勉强作为折中选取类了)
忍战志乃,万圣节君麻吕(俗称小骨架),奥摩伊,羽高(剑冢),黑土(高练度),暗部鼬,矢仓,和服红。
有些人可能会问我为什么没有疾风雏田。
你能问出这个问题就说明你无差别毕业了,我这个面向的对象不是你那类的,我是给入门级别看的。
C:(这类忍者不需要币,优先抓取率算是较高的)秘书,不知火玄间,小鸣妈,巳月,小止水(目前站立大招基本可接技能,强度质变),小鼬,山城青叶。
C这一档其实可以推进去个旗袍天天,但是我后来想想还是算了。
目前我C忍堆在练着月光疾风,我想说的就是,这忍者给新手玩我是不推荐的,我基本功足够我这种0基础月光疾风穿三,但是无差别新手就还是别想这种事情了,人家挂个超头被我月光一套满灌都能摸我,换你们来可能是你们破防了。
以上,是忍者篇,下次出密卷。
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