7723手游网7723手游网
当前位置:7723手游网游戏攻略影之刃3攻略影之刃3论狂肩攻击力加成与其他套装全伤加成的优劣

影之刃3论狂肩攻击力加成与其他套装全伤加成的优劣

发布时间:2024-11-14 03:05:17 来源:互联网 作者:将臣

影之刃3论狂肩攻击力加成与其他套装全伤加成的优劣如下:

在开展脑测之前,大家先要接受一个计算公式:

最终伤害=攻击力×攻击力百分比加成×全伤加成×其他加成(如暴击等,这里与论述无关,省略,具体可以看我之前的帖子)

还要接受一个设定就是真伤套和冷却套以及灭戒都是必不可少的装备

好了,开始脑测

⭐️攻击力百分比加成来源:

堡绝技一(5%~55%)

②万魔绝技二(5%~55%,医剑可以让其基本常驻)

③龙妈复活后的加成(触发条件苛刻,打桩不可能触发,非常驻)

④幻体的20%加成(冷却时间过长,非常驻buff,但是不是龙妈那么离谱,就算在计算里面好了)

⑤凝气之刃23%加成(初始5s,医剑让其8s,基本常驻)

⑥其他来源(如蛮牛的5%)

可以看到,我们常驻的百分比攻击力加成buff就是①②⑤,范围从58%~158%(记住这个范围,后面要用)

⭐️全伤来源

①60级魔体(275%~325%)

②60级斩龙之人(250%~350%)

③真假龙套和心法来源(这部分就是角色属性显示的全部伤害,看了看榜上大佬,双龙大概200%~280%,我自己单龙240%,大家自行代入计算)

白剑,有4个档次(不带也算一个档次好了),就取范围0~200%

⑤瞬空杀•追魂杀意强化,150%

得到了全伤范围为875%~1205%,

事先说明一下,这里的计算范围都尽量的考虑了全部来源,有些玩家不一定能达到最大值,比如短链玩家暗梦就没有斩龙的加成,虽然它也有它的加成,再比如我带冰山不带蛮牛,我打榜才带黑白剑,以及各角色之间的差异。

更重要的说明,你们双龙玩家别杠我——

双龙就意味着最多只剩下3个位置可让你带装备,唐2肯定是必带,那就只剩下2个位置,最理想就是魔6,如果你想优化芳华,那就连魔6都带不了了,只能带一件了

好!我们得到两组看上去还算可靠的数据

攻击力58%~158%

全伤875%~1205%

攻击力全伤乘积系数

最小值1.58×9.75=15.405

最大值2.58×13.05=33.669

①最小值情况下,带狂肩(25)

攻击力加成变成83%

乘积系数变为

1.83×9.75=17.8425

要想让不带狂肩就达到17.8425那么全伤就得是17.8425/1.58=11.2927,也就是额外全伤应为11.2927-9.75=1.5427,即154%的全伤

很明显,把狂肩换成唐6或者剑2就可以了

②最大值情况下,带狂肩

攻击力加成变为183%

乘积系数变为2.83×13.05=36.9315

要想让不带狂肩就达到36.9315那么全伤就得是36.9315/2.58=14.3145,也就是额外全伤应为14.3145-13.05=1.2645,也就是126.45%,唐门6和剑2足矣

不过!

虽然我们考虑了攻击力最小值和全伤最小值以及攻击力最大值和全伤最大值之间的乘积,但是很明显其他的算法会使得带狂肩收益更高

收益最大就是攻击力最小值和全伤最大值相乘,我们按照同样的方法计算一下,发现需要的额外全伤为206.48%

同样,收益最小就是攻击力最大值和全伤最小值相乘,同理计算发现需要的额外全伤为94.48%

嘿嘿,瞧我发现了什么,通过理论计算可以得出结论,无论何种情况,狂肩远不如唐6和剑2带来的加成

当然,除非你自己的攻击力百分比比58%更小,综合全伤比1205%更高,这种情况下是可能狂肩优于唐6或者剑2的

有小伙伴会说了,狂肩可能后续开放60级版本,每个组合刻印加7%或者8%攻击力!那不是更强?

好,假设加8%(应该不会比这更高了),40%的攻击力,放在收益最大里进行计算可以得到需要的额外全伤为330.38%,又如何呢?唐6和剑2轻松取代

而且狂肩的获取难度,以及完美词条的难以获得更让狂肩地位岌岌可危

最后,划重点

⭐️⭐️⭐️结论就是宁要唐6或者剑2,也不要狂肩

最后的最后,双龙玩家不要杠了,我知道你们双龙玩家面板高,伤害高,这种显而易见的道理不要你们来给我科普,我自己懒得养双龙我乐意,额外的心法分解掉换绝技宝宝或者金色心法不香吗?更别说以后可能会心法升华啥啥的,养两套副心法怕不是要累死,更别说以后狂龙套可能会改狂龙套会更强。

有小伙伴指出60级宗师的狂肩可能是10%,那就是50%攻击力,代入到上面收益最大的公式可以得出需要额外的412.97%,唐6可以抗衡,剑2不行,60级宗师狂肩难度可远比60级宗师剑2高,剑260级宗师是1.7%,绝影主要伤害大多数是100破甲,加上魔套以及传武的破甲加成,基本上主要输出技能可以达到350%以上的全部伤害,所以差不了太多

我个人是会同时准备唐6和剑2,唐2打桩,剑2刷无尽

咳咳,有小伙伴指出可能60级宗师狂肩是11%的加成,那根据我算下来的结果就是454%额外伤害,很明显是高于剑2低于唐6的

但是!!!我们上面算的是最大收益,实际情况大家追求的肯定是攻击力和全伤都拉满,也就是最大值情况,这种情况下我算的额外伤害是多少呢,答案是278%,可以看出来依旧是不如唐6剑2的哈,更别说60宗师狂肩的难度了

欢迎文明交流,不文明的交流会被我拉黑哟

以上就是影之刃3论狂肩攻击力加成与其他套装全伤加成的优劣相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

影之刃3相关攻略更多

友情链接

拒绝不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。

增值电信业务经营许可证: 闽B2-20211424 | 闽公网安备 35021102000359号 | 网站备案号:闽ICP备14019555号 | 闽ICP备14019555号-5 | 闽ICP备14019555号-16A

网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号

请向您的好友推荐www.7723.cn,多谢支持! Copyright (©) 2010 7723手机游戏网 All Rights Reserved

厦门巴掌互动科技有限公司未成年人家长监护