宝藏猎人硬抗流的思路
宝藏猎人硬抗流的思路如下:
此为理论知识,实际路线下周更!
[配置&词缀]
通关之前[前中期]
技能
装备
中后期:
这个打BOSS
配置:
通关之后:
技能照上面
装备:
装备的重点:
大爆炸
需要的AGI基值为4000+角色攻速(秒)*2000(满觉醒)-300/400(拿取冰帝秘宝之后),继承解决掉3000点
还有不要用加速装置和技能,建议用:
打在不要的词缀上,一条-0.25s,后期不要用
金属甲因为便宜
词缀最好有:反击几率%,吸血%
一定要有:VIT比率上升,HP%
其次:STR和LUK比率上升
全打LUK或VIT
[角色]
经过反复比较,这个阴间东西最好
成长为:STR+2.7 VIT+2.7 INT+2.7 DEX+2.7 AGI+2.85 LUK+2.85
比主角牛逼不少,加一条VIT等级上升,点满转生,轻松150w防
可以省一条LUK比率上升,3000级转生全点满可忽视抗性和小怪命中问题
轻松负担大爆炸,唯一问题是要的EXP太多
其它不推荐,用主角过渡即可
[下水前的热身]
理论一(打小怪)
设敌人一次发动攻击伤害为n,4个就是4n,而角色的HP>4n时
可以使用反击打
设反击伤害吸的血为m,如果m>n,则反击+吸血思路成立
硬抗流可用大爆炸,输出很足
可使用技能来防暴毙
ps:最好比4n多一点,这样可以因为防止随机的技能去世
理论二(后期到通关后小怪与打BOSS用)
首先,这个理论针对的东西攻击极高,不好堆防
又因为敌人在正常情况下只能打100w上限
所以设BOSS为X连击
你的血必须>100wX,这个嗑药即可
吸血回不上就死命点这个(我是干饭王!)
差不多CPS=4时就可以玩了
[成型时间]
洞B70前甚至更早
完(欢迎提建议)
以上就是宝藏猎人硬抗流的思路相关内容。