蜀山:初章《蜀山:初章》首测总结
蜀山:初章《蜀山:初章》首测总结如下:
虽然现在是寒冬腊月,但《蜀山:初章》的首次技术封测却开展的如火如荼,到2021年1月10日,已经圆满结束啦!!
虽然前期有些坎坷( ╯□╰ ) ,但是经过本次的测试,我们也收到了很多道友的建议和反馈,我们都认真地进行了记录和反思。
目前蜀山中确实存在很多的不足,进行测试也是希望可以收到广大玩家们的意见,把蜀山调整的更好,所以,针对大家反馈的问题和建议,我们会在下一测的测试中尽量加入以下优化内容:
1. 登录:登录界面添加退出和窗口模式的选项
2. 登录:下载器上需要显示公告内容
3. 背包:背包界面的UI调整
4. 动画:剧情动画不加时间,只有跳过
5. 战斗:休闲动作优化,技能动作优化
6. 战斗:优化战斗或移动的时候转移视角出现的丢帧问题
7. 战斗:伤害字体调整
8. 打坐:添加不在灵气点打坐也会缓慢获得修为
9. 技能:调整所有的技能描述,需要更准确
10. NPC:击杀某些怪物直接产出修为
11. 新手引导:增加一部分新手引导教学任务
12. UI相关:界面物品描述颜色太亮字太小看不清
13. 玩法:在某些BOSS挑战中增加一些辅助道具的玩法
14. 数值:修改加血丹药的恢复数值
15. 灵气点:增加更多的灵气点
16. 主界面:天气时辰界面添加日晷,显示时辰对应每天的时间是多少
17. 聊天:添加附近频道
18. 地图:添加在地图上右键标记的功能,同一个队伍的人可以看到标记
19. 地图:世界地图上添加马车的连接线
20. 地图:记录玩家大地图的缩放比例
21. 坐骑:飞行需要添加空格上升 ctrl下降,shift+前(W)加速飞行
22. 修为:修为的日上限需要调整为周上限
23. 修为:增加额外修为上限的功能
24. 门派:门派贡献度的日上限需要调整为周上限
25. 装备:优化装备名称,让装备名称更有层次感
26. 任务:细化任务面板上的任务描述
27. 任务:默认衔接下一个任务
28. 任务:优化调整前期任务怪的难度
29. NPC对话:NPC对话点击全屏即可翻页,不用必须点对话框
30. 采集:右键转视角不会打断读条
31. 物品:增加一部分可以出售的任务道具,出售后的价格为0,避免刷钱
32. 物品:增加“再使用可能没有效果,确定要使用吗”的弹出框确认界面
33. 境界:增加一些善恶值的事件提高境界的突破概率
34. 仇人:增加仇人列表
35. 安全区:门派区域调整为安全区
36. 功法:添加选择“自动突破到修为为空”
除了以上这些这个版本要增加的优化内容,还有以后陆续也会将一部分玩家的意见添加进去,后续增加的优化内容如下:
1. 增加动作模式,可以自己选择使用什么模式
2. 增加境界压制
3. 增加所有BOSS的AI和玩法,我们会每个版本都优化一些的
4. 所有UI的重新设计,我们会再设计一版新的UI哟
5. 蜀山名人榜,比如炼器炼丹第一人,杀人邪修第一人,捣乱第一人等等
6. 增加设置界面画质的选择
7. 持续优化大地图上的地形细节
8. 增加更多的生活方便的技能,比如照明、透视、幻术易容、遁地等;
9. 增加UI的自定义
10. 增加善恶值、友好度的扩展玩法
在此感谢各位道友给予的反馈和建议,也希望大家后续可以继续提供给我们更多的优化建议,我们也会努力给道友们呈现一个更好的仙侠世界!o(* ̄▽ ̄*)o
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