重建家园污染的污染技能详解和侵蚀后必放污染的个人见解
重建家园污染的污染技能详解和侵蚀后必放污染的个人见解如下:
在看了许许多多视频之后,我觉得污染的机制应该是这样的
75%血到满血是1格,半血到75%血是2格,半血到暴走前是3格,剩余25%血暴走!5%血到25%血是5格,最后5%血是10格!
分到具体时间:1s-1格,17s-1格,35s-1格,51s-2格,66s-2格,85s-3格,102s-3格,狂暴,116s-5格,135s-5格,152s-5格/10格,168s-10格
污染毒持续时间是30s!
tips:现在我知道的是,只一个污染是不会出现自己的污染发生重叠的!(我看了近40处污染,没有一次是一次污染出重叠毒的)
但是,污染在一次污染放完后再放的污染,原先被污染格子,在这次污染的基础上还能再叠加一层污染,而且可能,伤害是原来的两倍!(没有证据能证明,因为没法测)
污染造成的伤害也是个迷,现在只知道和抗辐射挂钩,具体多少也是不知道的
污染的能量暴走是没有读条的!不会影响污染技能,所以我以前发的控制输出不要在污染附近打出暴走是错的!
真正有问题的是17和35两个麻,基于全是1格毒,可以直接不麻,这个是污染为什么会乱技能的原因。(也就是会出现侵蚀后面不是污染这样的情况)
所以,要想侵蚀后面必然接污染
1、17/35不设置小麻
2、开局带雕不冲锋带助战协防
有弓开局抛物线自动(不要加距离那个就原始抛物线,弓射程要5)
手t开局普通突,爆头自动先打一发爆头
第二条中3条占1即可
3、小麻不要空,小麻麻空也可能会导致污染技能乱掉(不稳就不要小麻了)
这样的话基本上侵蚀后都是接狂污染,只要看着侵蚀读条结束立马麻,能保证99%麻上狂污染。
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