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模拟帝国新手向——四国优缺点,以及常见问题

发布时间:2024-11-15 09:43:10 来源:互联网 作者:墨心一言难尽

模拟帝国新手向——四国优缺点,以及常见问题如下:

本文分为文明选择优点缺点,市场入手,军事以及技能树,新手小问题。

1,文明的选择——根据自己的文明寻找梗线文字。

每个文明有各自的上限,我这里针对的是零氪党以及月卡党,有些大氪只是略谈。

需要图纸的朋友可以加群。

波斯文明:

优点:收税

几个文明中拥有最高的税收率,我在一个多月前计算的是希腊、埃及的3倍,(希腊在10%左右)目前不太清楚。

主要是波斯需要的税收产品普遍不会大涨。

当然因为波斯总体人口少的原因,其实这个税收率只是参考。

对于零氪党而言,这个文明在前七天(新手保护时间内)是完全有能力打野地的,

推荐兵种:轻骑,铁骑,猛犸。

轻骑非常适合收复以前是自己的,最后被别人打了的野地。

铁骑:波斯主战兵种,波斯除了技能影子之外(以后讲),其实也只有猛犸适合大规模打仗,当然是充当肉盾的。

猛犸:非常肉,纯属性最肉的兵种,不改变行动轨迹,只适合一序列对战。

总结:其实波斯的优缺点显而易见,波斯不适合大面积靠粮食蔬菜等种田形式来发家致富,它的盈利形式其实单纯的打野,和收税,官方的定义其实也是把波斯打造成了收税最赚钱的文明。

波斯的编制数量80,是各国文明最少的,但对于大氪玩家而言,技能影子是独一档的存在,这可能是对普通波斯玩家而言是一种不公平。

关于技能问题我会在后面说。

非常适合零氪党玩家。

中国文明

优点:非常优秀的农业产量,以及当前版本对于铜器的增产,这无疑是对零氪党以及月卡党而言可以收税的福音。

中国相对于其他文明更加全面,它拥有其他文明都不能及的粮食产量,以及女娲这种低价高性价比的神兵,可以说是非常值得月卡党玩家玩的。

缺点:高级住宅等级到需要铜器的时候基本还是亏,除非开特权变本加厉。

兵种推荐:弩兵,老虎,女娲。

弩兵对于前期打野非常合适,弩兵拥有两次攻击,虽然伤害很低,但是它是6速度,这一点上可以说是非常适合玩家前期打野用。

最好准备6组。

老虎可以拿来收复本来是自己,被别人打了野地,但不适合练多。

女娲是中国在没有技能之前,相当推荐的兵种,坦度可以,并且自带复活技能,不过复活概率非常佛系。

总结:其实对于月卡党玩家而言我更推荐中国,零氪党在当前版本也是可以玩的,只要熬到满级,亦或者一定程度,只要有人给野地,照样能发育起来,要野地可以查看最下面Q群。

种田玩法可以说是中国变强的主流之一,但是铜器改版可以说使得种田+收税对于月卡党而言是一个可行的方案。

埃及文明

优点:拥有最强白兵荷鲁斯,以及速度以及伤害一流的狗头,不占用人口的皇家木乃伊,这个文明是真的典型的打架文明,对上其他任何没有技能兵种的文明玩家,绝对不会吃亏,除非兵力十分碾压。

在当前市场环境下,埃及收税满人口情况下高级住宅收税有一定的亏损,这个得根据你购买的商品价格,根据你住宅需求的商品来计算的,我会在后面谈。

缺点:奇迹建造难度是其他文明不能比的,非常吃资源,所以非月卡党没必要玩,只会拖得自己对这个游戏失去兴趣,并且加上一定经济不确定,收豪宅会亏,最好开变本加厉,所以不推荐零氪党玩。

兵种推荐:弓箭,荷鲁斯,狗头,皇家木乃伊。

弓箭:适合前期打野,想要打野不亏兵,基本也只有用远程兵力压制。

荷鲁斯:最强白兵,没有什么不值。

狗头:速度9,适合拿来收复野地。

皇家木乃伊:其实我个人不太推荐练,这个兵种很一般,但是它不占用人口,钱多可以练点。

希腊文明

优点:神兵强度不高,但是祭司以及标枪强度还行,看个人是否喜欢这个文明。

我个人是主玩这个文明的,我对于这个文明只能略浅说一下看法。

收税不亏,可以说希腊是平平庸庸,没有什么特点,不过可以146农田,(码头加4)但是需要3000左右的绿钻,能达到98田中国70%产量,零氪党其实也可以玩这个文明,因为难得的普通豪宅收税不亏。

两组祭司+两组斯巴达无伤打野,一个不会死(一组99兵)

缺点:太过无亮点,有啥不懂得最好加群询问(下面有群号)

市场与收税

图标上的东西就是市场,没有的朋友可以在左下角加号里面找到。

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如果需要收税的朋友肯定会选择一个问题,那就是什么样才算不亏。

我们根据下面居民需要的消耗(点击住宅,信息里面的消耗品),根据上面那个市场价格,再根据下面的居民消耗来计算,需求价格只要不高于市场总价就是不亏的。

目前已知中国4级高级住宅及以上是亏得.3级不清楚。

军事以及技能树

军事以及技能常见基本问题问题,如何解除中立,如何组建军队,如何行军,如何打野地,野地需要多少兵力。技能是什么,技能如何点。

1,如何解除中立,点击上面图片的军事,点击领地,再点击右边的外交选项,取消中立就好。

2,如何组建军队

点击军事,点击上方框架上你要组建的兵种,点击组建数量。

无法组建说明你没有编制,一个3级高级住宅给一个编制,到5级再给一个,5期满之后的奇迹根据建造难度给编制。

编制分为当然编制,以及上限。

如何行军

找到需要行军的地方,点击那里,然后行军至此,右边就会弹出你目前没有驻扎的兵力,就可以行军啦。

如何打野地跟上面同理,兵力到了之后点击宣战,宣战之后可以选择参战兵种,必须点亮。

兵力选择方面,每个文明远程不同,弩兵这种大森林大土以外,打富铜矿和鱼群是最具性价比的。

注意的是如果打大森林大湿土地等,最好先放一个兵力看看野怪数量,游戏出现的野怪是随机出的,不是固定的,这次野怪太多就换下一次。

新手向小问题:

如何断路:建造完成之前一定要连接主路,等建造完毕,点击建造完成,没有感叹号之后再断开主路的连接——不是断建筑紧挨的路。就算是断路,建筑也必须紧挨一格子的路。

ps:工厂,农田断路需要农田连接的路需要货栈,粮仓。(农田需要粮仓,工业需要货栈)

图纸怎么看:

根据图纸一格一格的数,点击左下角加号,设置里面可以打开格子。

可以根据图纸中的树附近的路来铺,亦或者山。

自己是几个伐木场(几木)怎么看

从左上角地图看。

或者3木的湖在右下角,并移民入口旁有大山。

4木则没有湖。

5木右中有湖,移民入口没有山。

好了,先肝到这里,写了差不多2个多小时,要图纸的朋友加群,没有功劳也有苦劳,有什么问题可以随时问哦——2区子大联盟

以上就是模拟帝国新手向——四国优缺点,以及常见问题相关内容。

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