魔渊之刃S6生存能力解析
序:充分理解减伤机制之后,再看S6生存解析
牢记:S6生存>伤害
打桩几亿几十亿都是浮云,深渊的核心是活下去。先活下去,再考虑伤害。
大纲
一、头铁不怕揍
二、揍残有恢复
三、四两拨千斤
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一、头铁不怕揍
S6套装本身没有一套抗揍的,要头铁,还得靠面板减伤支撑。
1. 圣盾大盾,内外甲优先拉满。
2. 护甲在21层之后才好用,21层之前护甲不用刻意去堆。21层之前八百标兵带你奔北坡。
3. 抗性一直是被忽略的防御属性,减伤效果明显,建议在力所能及的前提下拉满。深渊一堆属性伤害。
二、揍残有恢复
以上两条缺一不可。 效果如下,真被打残了,疾跑拉满。套装回血都很弱,指望不上的。
信仰值太低的话,不要考虑疾跑回血。回不上来的。
三、四两拨千斤
物理职业天赋必备。涅墨亚的威猛。盾不仅加血,还要配合模块增加护甲和抗性。
再就是磐石护体。永远只受8%,压低自身血量,配合神化回血,必不会死。低强保底选择。
最后就是闪避。本赛季被忽略的重要属性。
总结:
护甲全抗闪避近远减,可劲堆就完了。
还扛不住就磐石压血。
以上就是魔渊之刃S6生存能力解析相关内容。