小小勇者《小小勇者》制作人访谈Vol.2
小小勇者《小小勇者》制作人访谈Vol.2如下:
各位勇者大人,大家好呀,我是你们的莉姆~
这段时间里,莉姆在论坛、留言及中,收到了很多勇者大人提出的宝贵意见和建议~经过整理与反馈,新一期的制作人访谈出炉啦!
大家在看完后如果有什么想问的、想说的都可以在评论区畅所欲言,一些建议和反馈还有机会被整理进下一期的访谈里哦!下面就来看看本期访谈的具体内容吧~
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Q:大瓶经验和圣物能有兑换途径或其他处理方式吗?
A:请勇者放心,会有处理方式的!大瓶经验和圣物考虑在未来加入回收商店。
Q: 未来能看到其他人的装备信息、史莱姆伤害之类的数据吗?目前只能看到时装,太单一了
A:确实,目前可展示数据并不多,这个问题也在我们考虑之内,后续会逐步增加玩家信息展示的!
Q: 建议图鉴要不就把需要提交的数量增加,然后提升增益的属性吧
A:是这样的,我们之后会有新图鉴内容,而新的图鉴会附以另外的属性,所以原有图鉴属性不考虑增加。
Q: 手机发热的问题可以彻底改善吗?
A:手机发热的问题在我们首次发现后,就在不断优化了。但由于设备型号实在是太多,我们需要收集发热设备型号,才能进一步继续优化工作。
所以各位勇者如果出现了发热、卡顿等情况,可以先尝试在设置里关闭特效,然后把设备型号通过留言、上报客服等方式告知我们,我们一定会尽快处理的。感谢大家对我们工作的理解与协助!
Q: 希望活动里的金币瓶子和时光蓝瓶能多一些,第二大陆实在太缺金币了
A:我们收到了很多勇者说第二大陆金币匮乏的反馈,所以我们考虑之后在活动中多增加一些黄金瓶子,为大家提供额外的金币产出。
Q: 建议武器可以多出一点,然后可以再加一个合成系统,有些武器只能靠合成获得
A:这个我们其实也有考虑过,但放置类游戏不希望给大家带来太复杂的体验,再加上目前已经有几种流派对应的装备,所以武器和合成系统并没有在我们的计划之内。
未来其他的养成和系统会以另外的玩法和形式加入,勇者们可以期待一下。
Q: 到了第二大陆以后,充值感太低,主要还是活动力度太小了,绝大部分人可能觉得性价比太低了,冲了也提升不了太多,所以基本都佛系挂金币了,期望增加优惠力度
A:勇者可以考虑参加自选礼包活动,这是目前奖励力度最大的活动了。当然大家对充值礼包的内容有什么期望,也都可以告诉我们,我们一定会根据大家的需求去不断改善充值体验的。
Q:第二大陆很多人都卡在第一关,因为太难了都没有冲关的欲望,好多都回第一大陆挂金币了,这个希望能改善
A:第二大陆其实主要是要塞和建筑玩法,可以大量提升各个资源的产出和能力。目前确实有很多勇者去第一大陆挂金币,因此我们之后会推出类似“分身”的系统,帮助各位勇者去第一大陆获取金币。
Q:因为是挂机游戏,所以没有那么多排名比拼,这是好的,但是我还是希望有些固定时间的世界BOSS,秘境BOSS等等,按照输出分配材料、增加趣味性和部分材料获取力度。
A:我们的世界BOSS其实是史莱姆,考虑到放置游戏还是休闲为主,如果让勇者们在固定时间内必须上线,感觉会增加大家的负担。不过各位勇者如果希望有这个模式,我们也可以再商榷一下。
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以上就是本期制作人访谈的全部内容啦,如果各位勇者大人有什么新的建议和疑问,都可以通过评论区告诉我们哦!
我们下期再见啦~
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